
配置DirectX开发环境方法:
一、直接到微软的官方网站上下载最新的SDK,Microsoft DirectX SDK(June 2010)是微软发型的最后一个独立的DX
SDK,以后则不再单独发行DX SDK,而是集成到Windows SDK当中。如果使用的是Visual Studio
2010及以迹做唯前的版本,那么需要安装DX SDK,如果使用 Visual Studio 2012及后续版本,则自带Windows
SDK(包含DirectX)。
二、配置.h文件和.lib文件路径
1. 启动VS,依次选择tools-option-projects and solutions-VC++Directories,在show directories for下面有几个选项
2. 选择Include files, 这个是DirectX头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将DirectX头文件所在的路径输入进去。在我这里是
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Include
3. 选择Library fies,这姿培是.lib文件所在的地方,如法炮制,将DirectX .lib文件的路径输入进去
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Lib\x86
以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面胡槐的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。
三、Visual Studio 2012的配置
如果是基于单个工程的配置,和上面VS2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。
在菜单中选择View - Property Manager打开Property Manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。
双击Microsoft.Cpp.Win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置即可。
这个很有可能是你include顺序不对导致的,你发一下你的include顺序看看,就是CPP文件开始那个包含厅源.h文件的那一段代码一般都是先包含 windows.h再包含dx头唤链文件扮链态的
没太用过DIRECT不过看这意思似乎是你掘滚的direct的
头告缓文件
被破坏了,重新安装一下判友余direct的
库函数
试试
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