ios开发怎么打包成.a文件含有动态库

ios开发怎么打包成.a文件含有动态库,第1张

iPhone如何打包成一个通用的静态文件(模拟器和真机都可以用)?

1.先来一个必须的命令:

~/Library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示:

chflags nohidden ~/Library

如果想再让其隐藏,可以:

chflags hidden ~/Library

2.静态库工程的建立:Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Framework&Library,下面有一个Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一个MtimeLibrary这样的工程。(里面的功能就不要关注了,简单 2个数相加)

3.工程建立以后,删除默认的.h .m 文件,然后自己创建CountNumbers..h CountNumbers..m文件。如下图:

4.OK,选择iPhone 5.1Simulator ,Command + B 编译,我们可以在Products下面找到我们编译生成一个模拟器上可运行的libMtimeLibrary.a这个文件,然后选择真机(如下图)再编译一次,这样会生成一个可以真机运行的libMtimeLibrary.a库。

5. 在libMtimeLibrary.a 右键 Open in Finder,可以找到libMtimeLibrary.a所在路径、后面我们会新建一个项目来添加这个.a文件测试。

打开终端:输入以下命令(路径根据自己的来决定)

cd /Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/

这样就到了Products目录下了,ls 以后可以看到:

再输入一个命令: cd Debug-iphonesimulator/

然后通过下面命令来查看libMtimeLibrary.a信息

命令:lipo -info libMtimeLibrary.a

显示:

cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphonesimulator cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a

input file libMtimeLibrary.a is not a fat file

Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: i386

i386是mac上的架构。

然后再输入下面命令:

cd ../

cd Debug-iphoneos/

继续通过命令来查看 lipo -info libMtimeLibrary.a,

显示:

cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphoneos cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a

input file libMtimeLibrary.a is not a fat file

Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: armv7

armv7是iOS上的jia'ge架构。

到这里我们也明白了,为什么一个在真机上可以使用,一个只能在模拟器上使用了吧!

最后我们要做的就是要让这个libMtimeLibrary.a文件同时有i386和armv7信息,这样就是一个通用的静态库文件了。

6. 新建一个MtimeLibraryDemo应用,然后把真机或者模拟器的libMtimeLibrary.a 和CountNumbers.h文件引入进来,如图:

添加CountNumbers.h文件到需要调用的类里面,然后就可以调用libMtimeLibrary.a里面的方法了。

//

// AppDelegate.m

// MtimeLibraryDemo

//

// Created by cash on 12-3-23.

// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.

//

#import "AppDelegate.h"

#import "CountNumbers.h"

@implementation AppDelegate

@synthesize window = _window

- (void)dealloc

{

[_window release]

[super dealloc]

}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]

// Override point for customization after application launch.

CountNumbers *cn = [[CountNumbers alloc] init]

int count = [cn addTwoNumbers:10 :20]

NSLog(@"count:%d",count)

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]

[self.window makeKeyAndVisible]

return YES

}

7. OK,编译运行这个应用程序。 错误了。。这个就是这篇文档的关键了.

我们找到刚才生成真机和模拟器的libMtimeLibrary.a目录。

debug-iphoneos里面的是基于arm6 arm7编译出来的库文件。debug-iphonesimulator文件夹下面的是基于i386编译出来的文件。

10. 最后是关键步骤:

通过lipo -create 命令来合并2个静态库文件。(-output 后面的/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a 是合并后的路径和文件名字)

lipo -create "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMtimeLibrary.a" "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/Debug-iphoneos/libMtimeLibrary.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a"

成功!

最后通过命令 lipo -info libMtimeLibrary.a 可以知道这个文件已经有i386和armv7信息了。

cashmatoMacBook-Pro:test cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a

Architectures in the fat file: libMtimeLibrary.a are: i386 armv7

cashmatoMacBook-Pro:test cash$

1.创建framework工程

2.将framework拖进工程中,工程分两部分,一个是原始文件(红色部分),一个是我需要进行封装的文件(蓝色部分):

3.将bitcode置为NO

4.1 选择工程->targe->build setting,在搜索框中搜索linking,进行如下设置

4.2 将Build Active Architecture Only 设为 NO

5.1 把要公开的头文件已到Public中去,在使用.framework时只能调用公开.h文件中的声明。

5.2 完成上述步骤之后,在HYSDK.h文件中,把所有需要暴露的.h文件都用#import <HYSDK/PublicHeader.h>引入,记住一定要将所有的需要暴露的.h文件都写在给定位置,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告

6.开始编译,选择Generic iOS Device 或者 真机 或 模拟器,编译一下,再选择模拟器环境编译一下

9.创建成功之后。新建工程。将新的framework再倒入进去。配置相关依赖库即可。如果报找不到第三方的库,则需要将第三方SDK.framework倒入进来即可。

实际开发中离不开静态库的使用,记录一下

.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。

.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。

.a + .h + sourceFile = .framework。

创建

配置如下

加到主工程

配置路径

导入头文件 使用

targets->Build Phases->Copy Files->"+"你需要公开的头文件

所有流程都跟上面的一样,只是我们运行打包时要选择真机运行,你可以选择自己插上去的真机,也可以选择Generic ios Devices。当然不要忘记了设置支持所有真机机型架构: Build Active Architecture Only 设为NO。

分别使用真机或者Generic iOS Device 和 随便一个模拟器运行静态库 得到模拟器静态库和真机静态库 然后在Finder 中打开

Show in Finder

通过命令行合并 (注意 库的名称要一致)

lipo -create 第一个.a文件的绝对路径 第二个.a文件的绝对路径 -output 最终的.a文件路径

然后在工程中将这个.a 替换就支持真机和模拟器了

workspace里 Argos是主工程 LJNetwork是一个静态库工程 AGFramework.framework是打包好并导入到主工程的静态库

现在LJNetwork要引用AGFramework.framework库

只需要在LJNetwork的Build Setting —>User Header Search Paths 中 拉入AGFramework.framework中的Headers文件夹的路径

静态库LJNetwork引用 静态库LJFoundation的文件

配置如下

静态库LJNetwork要引用pods中的AFNetworking 如下设置

个人博客地址: https://youyou0909.github.io


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