三星S4玩节奏大师时候出现,出现“Multimedia UI service Layer 已停止”

三星S4玩节奏大师时候出现,出现“Multimedia UI service Layer 已停止”,第1张

尊敬的三星用户您好:

根据您的描述,建议您按照以下方法尝试:

1.建议您将此软件卸载重新安装尝试。

2.更换其他版本,或者更新软件尝试。

3.若其他第三方软件可以正常使用,只有此软件不能可能与手机系统存在兼容性问题。

4.更新下手机系统版本后安装尝试

5.备份手机数据(电话簿、短信息、多媒体文件等),恢复出厂设置(进入手机设定-重置-恢复出厂设定)

若问题依旧,建议您将手机送至就近的三星服务中心进行检测及进一步处理。建议您在三星官网进行“预约到店”维修申请,享受优先维修服务:http://support.samsung.com.cn/pre-booking

预约成功后,请携带您的机器、发票及保修卡按时访问您预约的服务中心。

如需帮助,请访问support.samsung.com.cn, 官网将为您提供多渠道服务支持!

安卓手机的文件在SD卡根目录/RM/res/NoteImage里;苹果系统的在var/mobile/Containers/Data/Application/节奏大师所属文件夹/liberty/Caches/res/NoteImage里,建议使用Filza打开(不要看反,是Filza不是Fliza)

直接改,不存在的。

首先,你需要一个反编译软件。。Java(Android)用Java反编译软件(n多)

然后,你需要有Java编程基础

/*找到load*logo(或者是load*)函数,一般就会有解析段

然后在程序里加一段,编码后输出到某一文件(mp4)。*/(根据后期研究,这句话不成立)

老夫看你的好像是iPad。。。

还有,一般的大型3d/2d游戏都用过unity,所以搞个disunity可以提取部分资源(unity5用了流拆方法拆分assets文件,整合后只能用disunity 0.5拆包,只是一堆block文件(作者没添加反序列化功能)然后低版本都不行)(网上流传过unity stdio可以提取贴图&音频文件,没试过)

本人正在研究某一Gameloft游戏中。。

[注:本文中的*指通配符里的(任意字符)]

[注:disunity需要JavaRuntimeEnvironment环境(简称JRE),unitystudio需要.net framework 4.0环境(毕竟用C#写的)]

[更新于2017.11.17]禁止用反编译软件作非法用途!!!

[更新于2017.11.21](我没玩过节奏大师,也没反编译过)

据我的猜测,这种文件会在开头显示,但更多的是在游戏过程中。。。如果是在开头显示,那好办,毕竟像节奏大师这种游戏,东西多,反编译的时间长。。而且可能还会有混淆代码,给破解工作带来巨大阻力。。(当然,基本上这些都可以用simplify搞定)接下来,根据反编译的androidManifest.XML文件可以确定源码内各个文件按照什么顺序启动,然后就可以在较前的启动顺序的代码中找到将bsprite文件解码的程序。


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原文地址:https://54852.com/tougao/11799317.html

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