
如果需要从游戏中导出或者你要导入游戏的新武将,文件会保存在Koei\San11 Tc\TPrsn里面
楼主你好!如果你是三国志11威力加强版的,直接在进入游戏后的项目界面就可以修改原创武将的属性等等。当然也可以通过三国志11的VAN修改器或武将编辑器来通过内存来修改这些,也可以载入某个剧本来修改这个剧本的武将属性。
如果你是三国志11的原版,那就只能通过VAN修改器或者武将编辑器通过内存来修改,也可以载入某个剧本来修改这个剧本的武将属性。
武将的列传文件在游戏目录下的media/msg内。武将的头像文件在media/face内。如果是自编武将的文件一般放在我的文档\Koei\San11
Tc\TPrsn,然后在项目界面导入就可以了。
至于原创武将的修改都是通过修改剧本文件来实现的,所以找到剧本文件修改里面的就行了。
谢谢采纳!
楼主你好!如果你是三国志11威力加强版的,直接在进入游戏后的项目界面就可以修改原创武将的属性等等。当然也可以通过三国志11的VAN修改器或武将编辑器来通过内存来修改这些,也可以载入某个剧本来修改这个剧本的武将属性。
如果你是三国志11的原版,那就只能通过VAN修改器或者武将编辑器通过内存来修改,也可以载入某个剧本来修改这个剧本的武将属性。
武将的列传文件在游戏目录下的media/msg内。武将的头像文件在media/face内。如果是自编武将的文件一般放在我的文档\Koei\San11 Tc\TPrsn,然后在项目界面导入就可以了。
至于原创武将的修改都是通过修改剧本文件来实现的,所以找到剧本文件修改里面的就行了。
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