
这个是查询方法,至于数据的链接什么的 请百度。
调用方法:
String sql = "SELECT * FROM info ORDER BY id"
ArrayList<HashMap<String, String>>list = baseUtil.queryBySqlMap(sql,
null)
查询方法:
/******************************************
* 用sql语句查询
*
* @param sql
*sql查询语句
* @param selectionArgs
*参数值
* @return ArrayList<HashMap<String, String>>
*******************************************/
public ArrayList<HashMap<String, String>>queryBySqlMap(String sql,
String[] selectionArgs) {
SQLiteDatabase dbs = DatabaseServer.getDatabase()
Cursor cursor = dbs.rawQuery(sql, selectionArgs)
ArrayList<HashMap<String, String>>list = new ArrayList<HashMap<String, String>>()
while (cursor.moveToNext()) {
HashMap<String, String>map = new HashMap<String, String>()
for (int i = 0i <cursor.getColumnCount()i++) {
map.put(cursor.getColumnName(i),
nullToString(cursor.getString(i)))
}
list.add(map)
}
cursor.close()
return list
}
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数
onCreate()方法;// TODO 创建数据库后,对数据库的 *** 作
onUpgrage()方法。// TODO 更改数据库版本的 *** 作
当你完成了对数据库的 *** 作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
*** 作数据库的最佳实践是创建一个辅助类,例如联系人模块
class ContactsDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
3.2 Cursor类
Android使用Cursor类返回一个需要的值,Cursor作为一个指针从数据库查询返回结果集,使用Cursor允许Android更有效地管理它们需要的行和列,你使用ContentValues对象存储键/值对,它的put()方法允许你插入不同数据类型的键值。
3.3 数据类型
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。
四、数据库 *** 作
4.1创建和打开数据库
在Android中创建和打开一个数据库都可以使用openOrCreateDatabase方法来实现,因为它会自动去检测是否存在这个数据库,如果存在则打开,如果不存在则创建一个数据库:创建成功则返回一个SQLiteDatebase对象,否则抛出异常FileNotFoundException。
下面我们来创建一个名为Test的数据库,并返回一个SQLiteDatabase对象mSQLiteDatabase。
mSQLiteDatabase=this.openOrCreateDatabase("Test",MODE_PRIVATE,null)
4.2创建表
通过execSQL方法来执行一条SQL语句。
String CREATE_TABLE="create table 表名(列名,列名,……)"
mSQLiteDatabase.execSQL(CREATE_TABLE)
创建表的时候总要确定一个主键,这个字段是64位整型,别名_rowid。其特点就是自增长功能。当到达最大值时,会搜索该字段未使用的值(某些记录被删除_rowid会被回收),所以要唯一严格增长的自动主键必须加入关键字autoincrement。
4.3删除表
mSQLiteDatabase("drop table 表名")
Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种:SharedPreferences
SQLite数据库
内容提供者(Content provider)
网络
使用文件进行数据存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
复制代码 代码如下:
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE)
outStream.write("CSDN".getBytes())
outStream.close()
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定 *** 作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认 *** 作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE)
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。
读取文件内容
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt")
Log.i("FileTest", readInStream(inStream))
readInStream()的方法请看本页下面备注。
或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt")
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file)
Log.i("FileTest", readInStream(inStream))
注意:上面文件路径中的“cn.csdn.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)