
返回SQLITE_BUSY主要有以下几种情况:
1。当有写 *** 作时,其他读 *** 作会被驳回
2。当有写 *** 作时,其他写 *** 作会被驳回
3。当开启事务时,在提交事务之前,其他写 *** 作会被驳回
4。当开启事务时,在提交事务之前,其他事务请求会被驳回
5。当有读 *** 作时,其他写 *** 作会被驳回
6。读 *** 作之间能够并发执行
基于以上讨论,可以看出这是一个典型的读者写者问题,读 *** 作要能够共享,写 *** 作要互斥,读写之间也要互斥
可以设计如下的方案解决并发 *** 作数据库被锁定的问题,同时保证读 *** 作能够保持最大并发
1。采用互斥锁控制数据库写 *** 作
2。只有拥有互斥锁的线程才能够 *** 作数据库
3。写 *** 作必须独立拥有互斥锁
4。读 *** 作必须能够共享互斥锁,即在第一次读取的时候获取互斥锁,最后一次读取的时候释放互斥锁
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
try
{
//禁用按钮
this.button1.Enabled = false
//这里开始耗时工作
}
catch (Exception)
{
}
finally
{
//启用按钮
this.button1.Enabled = true
}
}
使用SQLite经常会遇到并发处理,要处理好多线程或多进程之间的并发,就得搞清楚SQLite的机制,尤其是Sqlite的锁机制。因为SQLite是文件数据库,所以它的锁也基本是和文件一致,也即:写独占,读共享。这意味是在读取数据库的时候,是可以多个线程共享的,而如果有增删改的 *** 作,则会独占此文件,其他线程会进程都会被阻塞。
在移动设备上,比较常见的情况是App的UI进程和Service进程同时访问数据库,这个时候就要对其访问做好并发的处理,否则会出现很多意想不到的后果。
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