
从Android手机中取出已安装的app包,导出apk
执行命令:
输出结果:
执行命令:
输出结果:
执行命令:
执行结果:
至此,提取成功,可以发送/复制到手机上进行安装了。
ROOT下的手机就更好提取了。
那么直接采用上边第三步提取,再安装即可。
当然新版本的路径有了稍许变化,如下:
别睡太晚,学习如三餐,适当活动,日日有盼头,生活有精彩。
-- by steve
APK程序其实是个ZIP压缩包,想提取其中的资源就得先用解压缩软件将其打开,在APK安装包上右键、打开方式、选择压缩软件打开,如果以前没有用压缩软件打开过APK文件,可以点击选择默认程序然后找到解压缩软件进行打开。
用解压缩软件打开APK程序后,一般APK程序的资源都在“res”文件中。
是有形式的事物,是图画、照片、拓片等的统称。图是技术制图中的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的以数字形式存储。
(1)打开apk包
首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的文件,然后进行解压缩,获取下面的文件
各个部分的说明如下表:
文件 说明
assets Unity游戏里面的资源和代码
lib arm和x86需要的so文件
META-INF 信息包
res 存放icon等资源
AndroidManifestxml 清单文件
classesdex Android Dalvik字节码
resourcesarsc 编译后的二进制资源文件
我们主要关注的是assets目录,里面有我们想要的资源和代码。
(2)提取代码
下载 netreflector 这个不错本人亲测解压安装直接可以用: netreflector下载 里面有详细安装流程就不多说了
安装好之后,双击Reflectorexe,打开该软件可以看到如下画面 ,file 第一步骤解压的文件\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharpdll,可以看到
在这里插入描述
通过点击右键Assembly-CSharp进行导出,选好导出目录,等待一会,就能得到以下的源代码
(3)提取资源
UnityStudio
这个工具非常牛逼。UnityStudio可以直接在自己的软件上查看、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构;下载 选择v0100以下的版本解压可以看到如下文件,打开软件在这里插入描述
file第一步骤下的\assets\bin文件,可以看到:
在这里插入描述
这两个一个是场景层级视图,一个是资源文件列表。在资源列表中,右边的大框可以预览资源,可以多选或单选然后用上面的export菜单按钮选择导出方式进行导出。整个过程很简单主要是利用工具。目前来看对2D资源的导出没有问题,对于3D资源还要进一步实验。值得一提的是标题上有一个类似unity版本号的东西,不知道是不是准确识别了app开发时用的unity版本。
选择 asset Lise 然后Export 导出即可。
以上就是关于从Android手机中取出已安装的app包,导出apk全部的内容,包括:从Android手机中取出已安装的app包,导出apk、如何提取安卓apk文件中的图片资源(resources.arsc中的)、解压apk后用AssetStudioGUI提取不了任何东西等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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