
选择开始菜单中→程序→【Management SQL Server 2008】→【SQL Server Management Studio】命令,打开【SQL Server Management Studio】窗口,并使用Windows或 SQL Server身份验证建立连接。
在【对象资源管理器】窗口中展开服务器,然后选择【数据库】节点
右键单击【数据库】节点,从d出来的快捷菜单中选择【新建数据库】命令。
执行上述 *** 作后,会d出【新建数据库】对话框。在对话框、左侧有3个选项,分别是【常规】、【选项】和【文件组】。完成这三个选项中的设置会后,就完成了数据库的创建工作,
在【数据库名称】文本框中输入要新建数据库的名称。例如,这里以“新建的数据库”。
在【所有者】文本框中输入新建数据库的所有者,如sa。根据数据库的使用情况,选择启用或者禁用【使用全文索引】复选框。
在【数据库文件】列表中包括两行,一行是数据库文件,而另一行是日记文件。通过单击下面的【添加】、【删除】按钮添加或删除数据库文件。
切换到【选项页】、在这里可以设置数据库的排序规则、恢复模式、兼容级别和其他属性。
切换到【文件组】页,在这里可以添加或删除文件组。
完成以上 *** 作后,单击【确定】按钮关闭【新建数据库】对话框。至此“新建的数据”数据库创建成功。新建的数据库可以再【对象资源管理器】窗口看到。
这个问题涉及到 服务端数据记录和本地数据链接的问题 改本地其实就只是自我欺骗 只有你自己看的见而已 这类信修改只适合修改人物外形之类 虽然同样是欺骗自己 不过这样更有实际价值为什么修改本地数据没有实际效果 其实原因很简单打个比方 你有一张10块钱纸币 然后你在它后面再写一个0你自己看上去 数值确实是100 但是它的价值还是10块
使用GM工具发送物品功能升级经验倍率,技能经验倍率,制造经验倍率,装备掉落倍率,极品掉落倍率,金钱倍率改法
[Multiple] All_M PC_M Free_P FreePC_P Premium_P PremiumPC_P Remark
0 100 100 0 0 0 0 版氰摹 升级经验倍率
1 100 100 0 0 0 0 胶懦版氰摹 技能经验倍率
2 100 100 0 0 0 0 力炼版氰摹 制造经验倍率
3 100 100 0 0 0 0 靛而啦 装备掉落倍率
4 100 100 0 0 0 0 捣涵遏 极品掉落倍率
5 100 100 0 0 0 0 Alz 咀荐 金钱倍率
假如我要把升级经验的(升级经验的倍率包括了SP的倍率)倍率改高,改成2倍
例:
原始 0 100 100 0 0 0 0
改后 0 200 200 0 0 0 0
以此类推,其它倍率改法也是一样的。
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