
SQLite是一种轻型数据库,常用于移动设备和嵌入式系统中。在手机存储中,SQLite被用作一个本地的嵌入式数据库,用于存储和管理应用程序的数据。SQLite提供了一个简单的、易于集成的方式,使开发者可以将数据存储在手机本地,而不需要连接到远程服务器。
SQLite的主要优点是其轻量级、高效和易用性。它占用的空间非常小,可以在手机存储中轻松地安装和管理,而且它不需要独立的服务器或其他软件来运行。开发者可以使用SQLite来存储应用程序的各种数据,如用户配置、本地缓存、日志信息等。
此外,SQLite还提供了多种编程语言的API,如C、Java、Python等,使得开发者可以使用自己熟悉的编程语言来 *** 作SQLite数据库。这些API非常易于使用,能够让开发者快速地进行数据库 *** 作,如查询、插入、更新和删除数据等。
总之,SQLite是一种简单、高效、易于集成的本地数据库,适用于在手机等移动设备上存储和管理数据。
SQLite添加、更新和删除数据是常见的数据库 *** 作。然而,数据越高并不一定好,这取决于具体的需求和情况。以下是关于这些 *** 作的更详细的解释:
添加数据:使用SQLite添加数据非常简单,只需向表中插入新的行即可。添加数据的目的是为了将新的数据存储到数据库中,以便后续查询和 *** 作。然而,添加过多的数据可能会导致数据库变得庞大和不易维护,因此需要根据实际需求来控制添加的数据量。
更新数据:在SQLite中更新数据需要使用UPDATE语句,可以更新表中现有行的数据。更新数据的目的是为了使数据库中的数据与实际情况保持同步。然而,更新数据的频率过高也可能会导致数据库变得混乱和难以维护,因此需要根据实际需求来控制更新的数据量和频率。
删除数据:在SQLite中删除数据需要使用DELETE语句,可以删除表中的指定行。删除数据的目的是为了清理不需要的数据,以便数据库可以更好地管理和维护。然而,删除过多的数据可能会导致数据丢失和无法恢复,因此需要在删除数据时谨慎处理。
综上所述,添加、更新和删除数据的 *** 作需要根据实际需求来控制数据量和频率。数据越高并不一定好,而是应该根据实际需求来合理管理和维护数据库。
SQLite数据库通常存储在单个普通磁盘文件中。但是,在某些情况下,数据库可能存储在内存中。
强制SQLite数据库单纯的存在于内存中的最常用方法是使用特殊文件名“ :memory: ” 打开数据库。换句话说,不是将真实磁盘文件的名称传递给sqlite3_open(),sqlite3_open16()或 sqlite3_open_v2()函数之一,而是传入字符串“:memory:”。例如:
调用此接口完成后,不会打开任何磁盘文件。而是在内存中创建一个新的数据库。数据库连接关闭后,数据库就不再存在。每一个memory数据库彼此不同。因此,打开两个数据库连接,每个数据库连接的文件名为“:memory:”,将创建两个独立的内存数据库。
特殊文件名“:memory:”可用于允许数据库文件名的任何位置。例如,它可以被用作 文件名 中的ATTACH命令:
请注意,为了应用特殊的“:memory:”名称并创建纯内存数据库,文件名中不能有其他文本。因此,可以通过添加路径名在文件中创建基于磁盘的数据库,如下所示: "./:memory:"。
使用URI文件名时,特殊的“:memory:”文件名也可以使用。例如:
要么,
如果使用URI文件名打开内存数据库,则允许它们使用共享缓存。如果使用未加修饰的“:memory:”名称来指定内存数据库,那么该数据库始终具有专用高速缓存,并且仅对最初打开它的数据库连接可见。但是,可以通过两个或多个数据库连接打开相同的内存数据库,如下所示:
要么,
这允许单独的数据库连接共享相同的内存数据库。当然,共享内存数据库的所有数据库连接都需要在同一个进程中。当数据库的最后一个连接关闭时,将自动删除数据库并回收内存。
如果在单个进程中需要两个或多个不同同时可共享的内存数据库,则mode = memory查询参数可与URI文件名一起使用以创建命名的内存数据库:
要么,
当以这种方式命名内存数据库时,它将仅与使用完全相同名称的另一个连接共享其缓存。
当传递给sqlite3_open()或 ATTACH的数据库文件的名称是空字符串时,则会创建一个新的临时文件来保存数据库。
每次都会创建一个不同的临时文件,因此就像使用特殊的“:memory:”字符串一样,两个到临时数据库的数据库连接都有自己的私有数据库。创建它们的连接关闭时,将自动删除临时数据库。
即使为每个临时数据库分配了磁盘文件,实际上临时数据库通常驻留在内存中的pager缓存中,因此“:memory:”创建的纯内存数据库与临时数据库之间的差别很小。由空文件名创建。唯一的区别是“:memory:”数据库必须始终保留在内存中,而如果数据库变大或SQLite受到内存压力,临时数据库的某些部分可能会刷新到磁盘。
前面的段落描述了默认SQLite配置下临时数据库的行为。如果需要,应用程序可以使用 temp_store编译指示和SQLITE_TEMP_STORE编译时参数来强制临时数据库表现为纯内存数据库。
数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种主要方式,分别是:
1 使用SharedPreferences存储数据
2 文件存储数据
3 SQLite数据库存储数据
4 使用ContentProvider存储数据
5 网络存储数据
第一种: 使用SharedPreferences存储数据
适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等
核心原理:它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中K值name表示要 *** 作的xml文件名,第二个参数键值具体如下:
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。
Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写
SharedPreferences与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多 *** 作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其只能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储 *** 作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
第二种: 文件存储数据
关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。
默认位置:/data/data/<>/files/***.***。
可以在设备本身的存储设备或者外接的存储设备中创建用于保存数据的文件。同样在默认的状态下,文件是不能在不同的程序间共享。
写文件:调用Context.openFileOutput()方法根据指定的路径和文件名来创建文件,这个方法会返回一个FileOutputStream对象。
读取文件:调用Context.openFileInput()方法通过制定的路径和文件名来返回一个标准的JavaFileInputStream对象。
第三种:SQLite存储数据
SQLite Database数据库。Android对数据库的支持很好,它本身集成了SQLite数据库,每个应用都可以方便的使用它,或者更确切的说,Android完全依赖于SQLite数据库,它所有的系统数据和用到的结构化数据都存储在数据库中。 SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
SQLite它具有以下优点:
1..效率出众
2. 十分适合存储结构化数据
3. 方便在不同的Activity,甚至不同的应用之间传递数据。
4.面向资源有限的设备
5.没有服务器进程,
6.所有数据存放在同一文件中跨平台,
7.可自由复制。
数据库存储在 data/<项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。
第四种:ContentProvider
Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。每个ContentProvider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,就需要使用ContentProvider为这些数据定义一个URI,然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行 *** 作。
第五种:网络存储
网络一般用于需要实时传输数据,由于移动产生流量需要资费,并且现在中国大陆地区的网络速度不尽人意,所以通过网络发送数据时需要注意数据量,如非必要,也不要使用网络发送。但是如果有些数据在移动端不能处理或者处理比较麻烦时,可以考虑通过网络发送到服务器处理。
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