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宝宝妈妈2023-06-27  71

推荐地图------白令海峡,里面的宝石矿比较多,还有可以将中间的四个科技钻油井用工程师占领(工程师需要用装甲运兵船或者夜鹰直升机运过去),占领之后可以在附近建一个造船厂,造两个无畏级战舰+一艘航空母舰(航空母舰威力大,且它载的十架飞机即使损失了也会自动补充,)开到敌人基地附近进行轰炸,一些基地离海太远可以用超级武器--闪电风暴将阻拦的木桥轰掉(轰不掉的话可用超级武器--超时空传送阵进行传送),这样攻敌人会比较容易些~ 在白令海峡最占上风的就是水上部队,楼主要好好运用水上势力哦~

有种很无聊的 去学学空投兵营 弄个工程师 占领以后卖掉

给分给分——————————

代码修改法:

先在[InfantryTypes]后找[VehicleTypes]

其之前增加XX(数字于前面是序列)=NewInfantry(于兵代码起始点相同)

兵代码起始点可改,其中可有数字,不可有中文

以下代码添加到规则文件最后

=========================

在“”之后的均为注释,于游戏中亦如此(以下代码完全可使用)

[NewInfantry]兵代码起始点

UIName=Name:None语言文件目标点

Name=New Infantry无效,可作为注释(中文亦可)

Category=Soldier

Primary=NukePayload第一武器(例如美国大兵,站时攻击低[第一武器],坐地攻击高[第二武器])

NukePayload=反应堆报废后的爆炸(自我不爆)

CRNuke=恐怖分子进多功能步兵车后的爆炸(自爆)

Secondary=CRNuke第二武器(这里不需要)

Prerequisite=GACNST,NACNST,YACNST建造需要,这里为盟军基地,苏军基地,尤里基地(用“,”隔开,可删[这里考虑到你用的国家问题])

CrushSound=InfantrySquish死亡声音(步兵被碾压声)

Strength=2000000生命(其实你完全可以增加一个Immune=yes[另起一行],这是让一个单位无敌,不被攻击)

Armor=none装甲

TechLevel=1建造科技力量(新战役以此为界[例如尤里苏联战役在月球的那关,就是这里为11的可以建造{遭遇战的建造等级最高是10}])

建造科技力量同样影响在右面的高低次序,低在前,高在后

Pip=white在运兵战车里的颜色

Sight=8视野

Speed=20速度(超过12将出现BUG,建议为9或10)

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry可建造国家(这里以正版的全部[尤里复仇版本])

Cost=10建造金钱

Soylent=150卖掉的金钱

Points=5经验值(他所携带的[一个兵种杀掉自身价钱的三倍经验值的物体则升级,就这意思])

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=FlakTroopSelect声音设置

VoiceMove=FlakTroopMove

VoiceAttack=FlakTroopAttackCommand

VoiceFeedback=FlakTroopFear

VoiceSpecialAttack=FlakTroopMove

DieSound=FlakTroopDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运行模式(图像)

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry移动模式(这里为步兵,陆地行走)

C4=yes可用C4炸弹(可以爆破建筑)

ThreatPosed=5

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER一级时增加属性

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF三级增加属性

ImmuneToVeins=yes

Size=1大小,占用运兵车空间

AllowedToStartInMultiplayer=no是否初级兵种(遭遇战一开始就拥有)

ElitePrimary=NukePayload三级第一武器(可与普通一级武器相同)

EliteSecondary=CRNuke三级第二武器(可与普通二级武器相同)

IFVMode=8在多功能步兵车里的功能(这里设置为恐怖分子进车的功能[自爆,可改])

参考资料:自己:) 很长时间没碰RA2的规则文件了。


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