去时装周走秀还推出限量腰包?网易游戏的跨界骚操作有点多

去时装周走秀还推出限量腰包?网易游戏的跨界骚操作有点多,第1张

去时装周走秀还推出限量腰包?网易游戏的跨界骚操作有点多 ​时尚跨界,近来似乎正成为一股新的潮流旋风。

今年九月,马劳还有云南白药借助2019春夏纽约时装周,国内老字号跨界推出定制时装,在媒体和社交网站上引起热议,尤其是在年轻用户面前。

如果说传统的经典品牌是时尚的,那么与反可爱效果清爽;当同样是年轻观众聚集地的游戏圈与时尚界狭路相逢,能擦出怎样的火花?作为游戏圈公认的跨行业合作大师,网易游戏近日步入时尚圈,与明星设计师品牌张帅一同亮相上海时装周。
时尚icon、著名设计师张帅也亲自为网易游戏打造定制口袋,唤醒游戏情怀。

(网易游戏X星设计师张帅定制物品走秀)

网易《X星》游戏的设计师张帅定制单品,登陆上海时装周t台。

2018年10月11日-10月17日,2019春夏上海时装周在上海新世界胡太平公园举行。
上海时装周已经连续举办了10年,是继巴黎、米兰、纽约、伦敦时装周之后又一个具有全球影响力的时尚盛会。
而在今年的舞台上,游戏厂商已经很少出现了。

10月15日晚7点,国内知名造型师、服装设计师张帅的张帅2019SS新品发布秀准时开始。
这部剧是基于新复古时代为主题,各种春夏新品充满复古元素和精致印花,并融入怀旧元素,既自然又舒适,颇具辨识度。
作为这场秀的压轴,是张帅X网易游戏**定制的腰包和t恤。

(网易游戏X星设计师张帅定制腰包和t恤现场走秀)

曾经,一台红白机,几盒游戏卡带,两个手柄,就能带领一群孩子进入最神奇的游戏世界。【/br/】现在的游戏发展已经今非昔比,少年也长大了。但是,那些和小伙伴坐在电视机前,用手柄冒险的日子,依然是年轻一代关于游戏最经典的回忆。

此次网易游戏与张帅品牌跨界合作的两件作品,在主图案设计上融入了唤醒玩家记忆的经典游戏元素:结合手柄、键盘和一些游戏符号,画出一个红色幼稚,既表达了游戏对当代文化的深刻影响,也体现了此次合作的主题:用心玩,用心做梦。
网易游戏品牌主视觉延伸出的红白组合,强化了品牌识别度。【/br/】腰包采用刺绣,为心形设计增添了几分复古趣味。
简约大方的款式和时尚有趣的图案让两件单品一出场就收获了不少人气,成为现场焦点。

跨界这次在网上也收获了不少关注。
当晚,跨界艺人梁子媛在网易新闻进行了现场秀。网易CC直播人气主播迷你田甜也带着观众走进现场,观看人数超过10万。
很多人都问过从哪些渠道可以拿到这些定制的物品,也有网友笑了:没想到,有一天我居然能在时装周看到各地的比赛。

(夫差女皇秦岚也出现在节目中)

首款定制t恤在ChinaJoy大受好评。

在这场时尚X游戏的跨界碰撞中,张帅本身就是一个极具号召力的时尚IP。
他获奖无数,凭借对时尚的高度敏感,得到了众多一线大牌明星的高度评价。
2014年张帅同名品牌张帅正式成立。
自出版以来,受到了国内众多潮流媒体、时尚编辑、爱美人士的关注和喜爱。

其实这次时装周并不是网易游戏和张帅的第一次合作。
早在今年8月,ChinaJoy期间,双方首次打造的**版定制t恤首次亮相,在当时就带来了巨大的曝光度:当时网易游戏推出的ChinaJoy挑战赛在网上吸引了1300万+的观看量;仅网易游戏X张帅定制t恤的现场走秀视频在线观看量就超过90万次。

从第一次合作的反馈来看,游戏和时尚是年轻人的两大聚集地,受众对跨界的接受度普遍较高,活动取得了不错的关注度和好评。
也正是在此基础上,我们与上海时装周有了进一步的合作。

游戏跨界:实现用户体验和用户圈子的互补。

能有效跨界的品牌,一定是互补而不是竞争。
互补性不在于实用功能的互补性,而在于用户体验和用户圈子的互补性。

与时尚领域跨界受品牌主欢迎,一方面是因为时尚圈的用户群体不同,流行年轻化,可以为品牌注入不一样的青春活力;尤其是对于一些经典的国产品牌,有时候甚至有改头换面,浴火重生的奇效,比如老干妈,大白兔等等。

对于同样年轻的游戏品牌来说,跨界时尚还有一个更重要的意义:实现用户体验的互补&mdash&mdash物化虚拟品牌文化,让用户对品牌的体验和感知从线上延伸到线下,产生更深的情感羁绊。【/br/】时尚符号与游戏IP的化学反应,不仅在于视觉设计元素的融合,更在于游戏文化走向大众化的生活边界,成为一种可以感受、触摸、体验的IP印记。

事实上,游戏厂商早已不愿意只在网络上与玩家见面,跨界合作正在让游戏文化进一步渗透到人们衣食住行的方方面面。
过去几年,网易游戏与可口可乐、红牛、士力架、小明、凯特、旺旺等多个领域的一线厂商合作。,并陆续推出定制汽水、定制巧克力、定制牙刷、定制零食礼包、定制游戏彩妆等跨界产品。

(网易游戏X可口可乐推出定制游戏线瓶)

(网易游戏X士力架)

如今,游戏品牌的跨界合作在形式和跨度上都达到了前所未有的广度和深度。
这一方面源于厂商对游戏品牌线下实体化的决心;另一方面也恰恰说明大众对游戏及其代表文化的认知和接受程度在提升。

当我们手拿游戏定制饮料瓶、穿着游戏主题T恤、用着游戏联名手机,游戏正跨过次元壁,真真切切走进现实生活。

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