引用、内联函数、Auto

引用、内联函数、Auto,第1张

1、引用     引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。    引用的特性:1. 引用在定义时必须初始化
                           2. 一个变量可以有多个引用
                           3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{
  int a = 10;
  int& ra = a;//<====定义引用类型
  printf("%p\n", &a);
  printf("%p\n", &ra);
}
int main()
{
	TestRef();
	return 0;
}
这里的ra与a的地址相同,改变ra也就是改变a。 2、常见引用

  在引用中,权限只能缩小不能放大,只能缩小。

例如

const int a = 10;//这里a被const修饰,权限是只能读不能写
int& ra = a; //而这里的ra权限是可读可写。权限被放大了,所以编译会报错。
const int a = 10;
const int& ra = a; // 权限相同,无错
int a = 10;
const int& ra = a; // 权限缩小,无错
double d=2.2;
const int& a=d; //可以引用,但会发生截断。 在a被引用的过程中,会创建一个临时变量,a其实是那个临时变量的别名,而临时变量具有常性,可读不可改。必须加上const编译才可以通过。
void TestConstRef()
{
const int a = 10;
//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
const int& ra = a;
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
const int& b = 10;
double d = 12.34;
//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
const int& rd = d;
}
3、引用做参数 在正常的函数传参中,如果需要改变变量的内容,则需要传地址,指针相对会比较麻烦,所以引用就变得格外简单。 例:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}

 在c语言中,left和right都是传地址,在这里使用引用,就可以直接改变left和right,不需要使用指针,效率高,速度快,也更简洁。

4、引用做返回值
int& Add(int a, int b)
{
  int c = a + b;
  return c;
}

int main()
{
   int& ret = Add(1, 2);
   Add(3, 4);
   cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <

 在这里return c之后会产生一个临时变量,这个临时变量在寄存器内,变量类型是函数的返回类型int&,ret其实是这个临时变量的别名,而这个临时变量是c的别名,所以ret其实是c的别名。

    如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。 5.指针与引用的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

int main()
{
  int a = 10;
  int& ra = a;
  cout<<"&a = "<<&a<c语言中,遍历一个数组用以下的方式

void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
   {
     array[i] *= 2;
   } 
  for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
   {
     cout << *p << endl;
   } 
}

    对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

 e是一个变量,改变e不会改变array数组里面的元素。

 在e前面加&成为array的别名,改变e既改变array里的元素

 注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环

8.2 范围for的使用条件

1. for循环迭代的范围必须是确定的
    对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
  例如:下方for的范围不确定,编译会出错

void TestFor(int array[])
{
  for(auto& e : array)
  cout<< e <
9.c++指针空值
void TestPtr()
{
   int* p1 = NULL;
   int* p2 = 0;
   int* p3 = nullptr;
}

上方三个都是将指针设置为空指针。 

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。

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原文地址:https://54852.com/langs/915188.html

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