
查看dll
导出接口的签名是否符合需要
这个和平台有关,
选择不同的平台编译导出的接口是不同的
以上是专业的说法
通俗说就是dll导出接口的参数类型是否符合需要,
顺序是否符合需要
所谓平台就是编译时选择的和硬件相关的编译模式
可以将vba的函数和过程封装成ActiveX Dll 或 ActiveX 控件 封装之后要使用的话,如果是ActiveX Dll的话就需要先注册DLL再声明函数,和API函数一样,ActiveX 控件需要先注册再在部件里添加,并添加到窗体里,不需要声明 具体vb制作ActiveX 控件的
1、先用mfc向导生成静态dll文件。
2、编辑增加类;
3、生成dll文件和lib文件;
4、将生成的dll和lib,和类的头文件复制到需要引用的文件exe下;
/
//导出dll的头文件myClassh
#define
DLLimport
__declspec(dllimport)
#define
DLLexprot
__declspec(dllexport)
class
DLLexprot
myClass
//导出类
{
public:
myClass(void);
~myClass(void);
void
fun1();
void
fun2();
};
//导出dll的cpp文件myClasscpp
#include
"StdAfxh"
#include
"myClassh"
myClass::myClass(void)
{
}
myClass::~myClass(void)
{
}
void
myClass::fun1()
{
::MessageBox(NULL,_T("fun1()"),_T("MessageBox"),MB_OKCANCEL);
}
void
myClass::fun2()
{
::MessageBox(NULL,_T("fun2()"),_T("MessageBox"),MB_OK);
}
//实现调用dll文件
hellocpp
#include
"myClassh"
//引用类的头文件
#pragma
comment(lib,"MFCdlllib")
//引用lib文件
#define
DLLimport
__declspec(dllimport)
#define
DLLexport
__declspec(dllexport)
class
DLLimport
myClass;
//导入类
#include
<iostream>
using
namespace
std;
int
main()
{
cout<<"hello
world!"<<endl;
myClass
a;
afun1();
//调用类的成员函数
afun2();
}望采纳。
你没有说是什么类型的dll,那么姑且就答一下咯。
首先呢,用VC++新建一个Win32 Dynamic-Link Library类型的工程,工程名就命名为fan吧。,并在AppWinzard的第一步选择“An empty dll project”选项,也就是创建一个空的动态链接库工程。然后,为该工程添加一个C++源文件(C源文件添加不了,因为没有C空文件的选项,不过我相信你可以把C代码改写成C++代码,要不然的话就无语了。。。):fanc,并在其中编写完成一个你的函数,比如我是完成一个加法运算函数和减法运算函数。结果代码如下:
int add(int a, int b)
{
reutnr a+b;
}
int subtract(int a, int b)
{
return a - b;
}
完成后用Bulid命令生成一个fan这个动态链接库程序了,然后在该工程的debug下你可以发现fandll的了。
有问题再给我message吧。。。
LS的是不是乱copy的呀,怎么无端端有一个kfc的可笑。
使用C#生成dll文件并调用
一、创建dll文件:
例如生成一个md5编码判断状态的文件,即,输入一个字符串(string A)和一个32位md5编码(string B),判断此字符串A对应的32位md5编码是否与B相等,如果相等返回true,否则返回false。
打开VS 2005,“文件”--》“新建”--“项目”,选择“Windows 控件库”,命名后点击“确定”,在“UserControl1cs”中输入以下代码:
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemDrawing;
using SystemData;
using SystemWindowsForms;
using SystemText;
using SystemSecurityCryptography;
namespace md5
{
public partial class Program : UserControl
{
#region MD5 32位加密:GetMd5Str32
/// <summary>
/// 32位MD5加密
/// </summary>
/// <param name="strSource">待加密字串</param>
/// <returns>加密后的字串</returns>
public static string GetMd5Str32(string strSource)
{
byte[] bytes = EncodingASCIIGetBytes(strSource);
byte[] hashValue = ((SystemSecurityCryptographyHashAlgorithm)SystemSecurityCryptographyCryptoConfigCreateFromName("MD5"))ComputeHash(bytes);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
sbAppend(hashValue[i]ToString("x2"));
}
return sbToString()ToUpper();
}
#endregion
#region 核对md5编码是否一致:CheckMd5String()
/// <summary>
/// 核对md5编码是否一致
/// </summary>
/// <param name="ConvertString"></param>
/// <returns>如果一致返回true,否则返回false</returns>
///
public static bool CheckMd5String(string str1, string str2)
{
string md5String = str1; //需要验证的字符串
string md5DbString = str2; //需要核对的32位md5编码
int result = stringCompare(md5ProgramGetMd5Str32(str1), md5DbString, true);
if (result == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
#endregion
}
}
修改“UserControl1Designercs”中的命名空间为“md5”,方法为“Program”,即可生成dll文件。
在\bin\Debug文件假下,可以找到相应的dll文件。
二、部署dll流程:
首先把dll文件放到应用程序\bin\Debug\下;
然后在解决方案中添加引用:右键鼠标-->添加引用-->浏览-->选择dll放置路径后点击“确定”。
注意:要在应用文件头处使用using md5;命令。
测试应用程序代码,如下:Form1cs
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemText;
using SystemWindowsForms;
using md5;
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str1 = textBox1TextToString();
string md5String = textBox2TextToString();
textBox3Text = md5ProgramGetMd5Str32(str1);
textBox4Text = md5ProgramCheckMd5String(str1, md5String)ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
thisClose();
}
}
}
三、注意点:
1、在C#应用程序开发过程中,加载dll文件时,报错“未能加载文件或程序集“md5, Version=2000, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。”,请指点一下是什么原因?
解决:这是因为加载dll的路径问题,正确加载方式为:在“解决方案”的“引用”文件上右击鼠标,选择“添加引用”---》在“浏览”选项卡中添加引用(注意:自己定义的dll文件不能在“NET”选项卡中添加。)
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c#生成DLL文件,内部函数的问题
用C#编写一组处理XML文档的代码,由于要求生成DLL文件,并由外部的其他工具访问动态库中的文件,
但是用Dependency Walker检测我生成的这个DLL文件没有显示任何的函数,以前没做过这方面的东西,求教了
代码如下:
using System;
using SystemIO;
using SystemXml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
DeleteArg();
}
static void DeleteArg()
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
docLoad(@"c:\\data1xml");
XmlNode root = docDocumentElement;
XmlNode Node1;
XmlNodeList nodeList = docSelectSingleNode("/Entity/Columns")ChildNodes;
foreach (XmlNode xn in nodeList)
{
XmlElement xe = (XmlElement)xn;
if (xeGetAttribute("Name") == "SysModuleID")
{
xeRemoveAll();
//xeRemoveAttribute("Name");//删除Name属性
}
}
docSave("c:\\data1xml");//保存这个文档到文件中
}
}
以上代码实现删除XML文件中某一节点的功能,如何在生成DLL后能够使用检测工具检测出DeleteArg函数,
使用Dependency Walker没检测出该函数是不是以为着这个动态库文件不能被调用
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因为net的程序不是这样把函数放在导出表的, 我记得net做的dll只导出了一个_CorDllMain的方法,
所以用Dependency Walker是看不出来的 如果你想看net做的dll导出了什么内容,可以用反射查看元数据
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生成这个DLL库文件,是想要别的工具运行这个动态库文件,实现DELETEARG()这个函数的功能
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可以的
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你上面的代码不是生成DLL的,而是一个控制台应用程序
要想创建动态库(DLL),在新建项目窗口中选择"类库", 默认的代码是这样的:
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemText;
namespace ClassLibrary2
{
public class Class1
{
}
}
// 然后添加你的代码最后代码如下:
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemText;
using SystemXml;
namespace ClassLibrary2
{
public class Class1
{
public void DeleteArg()
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
docLoad(@"c:\\data1xml");
XmlNode root = docDocumentElement;
XmlNode Node1;
XmlNodeList nodeList = docSelectSingleNode("/Entity/Columns")ChildNodes;
foreach (XmlNode xn in nodeList)
{
XmlElement xe = (XmlElement)xn;
if (xeGetAttribute("Name") == "SysModuleID")
{
xeRemoveAll();
//xeRemoveAttribute("Name");//删除Name属性
}
}
docSave("c:\\data1xml");//保存这个文档到文件中
}
}
}
最后编译一下就可以,
在Debug文件夹下回产生一个dll文件,最后在需要的工程里,将这个dll文件引进进去就可以用
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