汇编语言如何调用另一个程序文件

汇编语言如何调用另一个程序文件,第1张

bootsector就512字节,恐怕不够放吧,这512字节一般是复制 *** 作,想调用没法,只能把那个文件写到bootsector里,一起编译生成,而且不能超过512字节,要不你把bootsector文件和那个com程序编译成exe,然后在exe头加个jmp 到你程序的入口,不过这种情况一般都超了512

因为调用9号功能,字符串是以'$'结束的,所以你可以

STRING DB 8

DB 0

DB 8 DUP(‘$’)

这样就可以显示了

宏定义CRLF ENDM应该直接是ENDM

结束时应为MOV AH,4CH INT 21H

浅谈C程序中调用汇编模块的方法

C语言是目前非常流行的一种编程语言,除具有高级语言使用方便灵活、数据处理能力强、 编程简单等优点外,还可实现汇编语言的大部分功能,如可直接对硬件进行 *** 作、生成的 目标代码质量较高且执行的速度较快等。所以在工程上对硬件处理速度要求不很高的情况下, 基本可以用C代替汇编语言,编写接口电路的控制软件。但C也不能完全取代汇编语言,如在一些对速度要求很高的实时控制系统中,以及对硬件的特殊控制方面,C有时也不能完全很好胜任,还需要汇编语言来编写。因为汇编语言目标代码更精练,对硬件直接控制能力更强和执行速度更快,但汇编语言编程烦难、表达能力差也显而易见。比较好的解决办法是C与汇编语言混合编程,即用C编写软件的调度程序、用户界面以及速度要求不高的控制部分,而用汇编语言对速度敏感部分提供最高速度的处理模块,供C调用。这种方法提供了最佳的软件设计方案,做到了兼顾速度效率高和灵活方便。由于本人的毕业设计需要C程序中调用汇编模块的方法来提高ARM定点指令的执行速度,故对这方面进行了学习。学习心得如下:

对于C和汇编语言的接口主要有两个问题需要解决。

一、调用者与被调用者的参数传递

这种数据传递通过堆栈完成,在执行调用时从调用程序参数表中的最后一个参数开始 ,自动依次压入堆栈;将所有参数压入堆栈后,再自动将被调用程序执行结束后的返回地址 (断点)压入堆栈,以使被调程序结束后能返回主调程序的正确位置而继续执行。例如一调用名为add汇编程序模块的主函数:main( ){ add(dest,op1,op2,flages);}。在此例中对主函数进行反汇编,主函数在调用add函数前自动组织的堆栈。

lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages数组的首地址入栈

push %eax

pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入栈

pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入栈

pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入栈

call 0x80483f0 <add> #调用add函数

执行完add调用语句后,栈内数据结果如图一所示。

进入汇编子程序后,为了能正确获取主调程序并存入堆栈中的数据,被调的汇编子程序先后要做如下一些工作:

1、 保存esp的副本

进入汇编子程序后,子程序中免不了要有压栈和出栈的 *** 作,故ESP时刻在变化。为了能用 ESP访问堆栈中的参数,安全办法是一进入子程序后,先为ESP制副本,以后对传递参数的访问 都用副本进行。一般可用EBP保存ESP,如:

push %ebp

mov %ebp,%esp

2、保留数据空间

如果汇编子程序中需要一些局部数据,可以简单地减小ESP的值,以便在栈空间中保留出一段存贮区,用于存放局部数据,该区域须在子程序结束后恢复。如下语句可以保留一个局部数据区:

push %ebp

mov %ebp ,%esp

subl space,%esp;设space=4

movl $0x0,%ebp

movl $0x0,-2(%ebp)

如上语句段中,space是局部数据的总字节数。在以后的应用中,由于ESP是变化的,而 EBP是 固定的,用负偏移量可以存取局部变量。上例利用EBP及偏移量,将两个字的局部数 据初始化为0。

3、保留寄存器值

如果在被调子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,则应先把它们压入堆栈,以保留寄存器原值 。例如,下例就是将ESI和EDI寄存器的值压栈:

pushl %ebp

movl %ebp ,%esp

subl $space ,%esp,

pushl %esi

pushl %edi

4、获取传递参数

作完了1~3步的 *** 作后,结合上面C程序传送参数这一例子,现在栈结构如图二所示。

由此可见,EBP保留了ESP在参数传递完并将EBP压栈后的一个副本,利用EBP可以很方便地访问各参数。现假设各参数都是2字节的整数值,在小模式编译方式共占用2个字节。如果要将传递的参数op1、op2取出,并分别赋给ebx、ecx寄存器,可由下列语句完成这一功能:

movl 0x8(%ebp),%eax

movl 0xc(%ebp),%ecx

5、子程序返回值

当子程序的执行结果需要返回时,根据返回值的字长,C按如下约定接收返回值:1字节在AL 寄存器中;2字节在EAX寄存器中;4字节则高位部分在EDX中、低位部分在EAX寄存器中。C可从这些寄存器中取出返回值。

6、退出汇编子程序

结束汇编子程序的步骤如下:

1) 若ESS、EDS、ESI或EDI已被压栈,则需按保存它们的相反顺序d出它们。

2) 若在过程开始时分配了局部数据空间,则以指令 mov %esp和%ebp 恢复%esp。

3) 以指令pop %ebp 恢复%ebp ,该步是必须的。或者可以用leave语句来恢复%ebp 。它相当于movl %ebp, %esp; popl %ebp

4) 最后以ret结束汇编程序。

二、 说明和建立调用者与被调用者间的连系

为了建立调用与被调用模块间的连接关系,被调用的汇编程序应用global,说明其可被外部模块调用;而调用程序则应预先说明要引用的外部模块名。下面通过我的例子进行说明,该例是C调用add0的汇编子程序。程序清单如下:

/ addc /

#include <stdioh>

extern void add(int dest,int op1,int op2,short intflages);

/声明调用外部的汇编函数/

int main(void){

int op1,op2,result;

int dest=&result;

short int flages[4]={0,0,0,0};

printf("please enter two soure operater:");

scanf("%x%x",&op1,&op2);

add(dest,op1,op2,flages);/调用add0函数/

printf("The result of ADD is :%x\n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d\n",dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);

return 0;

}

#adds

text

align 2

global add

type add,function

#定义add为外部可调用的函数

add:

push %ebp #ebp寄存器内容压栈,保存add函数的上级调用函数的栈基地址

mov %esp,%ebp #esp值赋给ebp,设置add函数的栈基地址

mov 0x8(%ebp),%edx

mov 0x10(%ebp),%eax

add 0xc(%ebp),%eax

mov %eax,(%edx)

mov 0x14(%ebp),%eax

jo OF

C:

jc CF

S:

js SF

jz ZF

jmp out

OF:

movw $0x1,(%eax)

jmp C

CF:

movw $0x1,0x2(%eax)

jmp S

SF:

movw $0x1,0x6(%eax)

movw $0x0,0x4(%eax)

jmp out

ZF:

movw $0x1,0x4(%eax)

movw $0x0,0x6(%eax)

out:

leave #将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给#ebp,恢复原栈基址

ret #add函数返回,回到上级的调用函数

其中text 标志一个代码段的开始,这是AT&T的段格式;global add;\n

type add,function说明add是公用的,可以由外部其它单独编译模块调用。

将C源程序以文件名addc存盘,汇编语言源程序以adds 存盘;通过MAKE进行编译和连接连接代码如下:

all: myadd

myadd: addso addco

gcc –o myadd addso adco

addso: adds

as –o addso adds

addco: addc

gcc –g –o addco addc

由上可见,在C中调用汇编模块很方便。所以我们在实际软件开发中,可以采用混合编程的技术,从而尽可能利用各语言的优势。既满足实际问题的需要,又简化设计过程,达到事半功倍的效果。

你好

那要看具体情况了

B或BL指令引起处理器转移到“子程序名”处开始执行。两者的不同之处在于BL指令在转移到子程序执行之前,将其下一条指令的地址拷贝到R14(LR,链 接寄存器)。由于BL指令保存了下条指令的地址,因此使用指令“MOV PC ,LR”即可实现子程序的返回。而B指令则无法实现子程序的返回,只能实现单纯的跳转。用户在编程的时候,可根据具体应用选用合适的子程序调用语句。

有些内容发不上来,详细的你可以参考这个

blogcsdnnet/yfjelley/archive/2009/08/11/4435331aspx

  C语言中static关键字的常见用法及举例

  在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C和汇编,

  C++已经有相应的编译器,但是现在使用还是比较少的。在稍大

  规模的嵌入式软件中,例如含有OS,大部分的代码都是用C编

  写的,主要是因为C语言的结构比较好,便于人的理解,而且有

  大量的支持库。尽管如此,很多地方还是要用到汇编语言,例如

  开机时硬件系统的初始化,包括CPU状态的设定,中断的使能,

  主频的设定,以及RAM的控制参数及初始化,一些中断处理方

  面也可能涉及汇编。另外一个使用汇编的地方就是一些对性能非

  常敏感的代码块,这是不能依靠C编译器的生成代码,而要手工

  编写汇编,达到优化的目的。而且,汇编语言是和CPU的指令集

  紧密相连的,作为涉及底层的嵌入式系统开发,熟练对应汇编语

  言的使用也是必须的。

  单纯的C或者汇编编程请参考相关的书籍或者手册,这里主要讨

  论C和汇编的混合编程,包括相互之间的函数调用。下面分四种

  情况来进行讨论,暂不涉及C++。

  1 在C语言中内嵌汇编

  在C中内嵌的汇编指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不过其

  使用与汇编文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面

  几个方面:

  a 不能直接向PC寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令

  b 在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突

  c

R12和R13可能被编译器用来存放中间编译结果,计算表达式值时可能将R0到R3、R12及R14用于子程序调用,因此要避免直接使用这些物理寄存器

  d 一般不要直接指定物理寄存器,而让编译器进行分配

  内嵌汇编使用的标记是 __asm或者asm关键字,用法如下:

  __asm

  {

  instruction [; instruction]

  …

  [instruction]

  }

  asm(“instruction [; instruction]”);

  下面通过一个例子来说明如何在C中内嵌汇编语言,

  #include

  void my_strcpy(const char src, char dest)

  {

  char ch;

  __asm

  {

  loop:

  ldrb ch, [src], #1

  strb ch, [dest], #1

  cmp ch, #0

  bne loop

  }

  }

  int main()

  {

  char a = "forget it and move on!";

  char b[64];

  my_strcpy(a, b);

  printf("original: %s", a);

  printf("copyed: %s", b);

  return 0;

  }

  在这里C和汇编之间的值传递是用C的指针来实现的,因为指针

  对应的是地址,所以汇编中也可以访问。

  2 在汇编中使用C定义的全局变量

  内嵌汇编不用单独编辑汇编语言文件,比较简洁,但是有诸多限

  制,当汇编的代码较多时一般放在单独的汇编文件中。这时就需

  要在汇编和C之间进行一些数据的传递,最简便的办法就是使用

  全局变量。

  / cfilec

   定义全局变量,并作为主调程序

  /

  #include

  int gVar_1 = 12;

  extern asmDouble(void);

  int main()

  {

  printf("original value of gVar_1 is: %d", gVar_1);

  asmDouble();

  printf(" modified value of gVar_1 is: %d", gVar_1);

  return 0;

  }

  对应的汇编语言文件

  ;called by main(in C),to double an integer, a global var defined in C

  is used

  AREA asmfile, CODE, READONLY

  EXPORT asmDouble

  IMPORT gVar_1

  asmDouble

  ldr r0, =gVar_1

  ldr r1, [r0]

  mov r2, #2

  mul r3, r1, r2

  str r3, [r0]

  mov pc, lr

  END

  3 在C中调用汇编的函数

  在C中调用汇编文件中的函数,要做的主要工作有两个,一是在

  C中声明函数原型,并加extern关键字;二是在汇编中用

  EXPORT导出函数名,并用该函数名作为汇编代码段的标识,最

  后用mov pc, lr返回。然后,就可以在C中使用该函数了。从

  C的角度,并不知道该函数的实现是用C还是汇编。更深的原因

  是因为C的函数名起到表明函数代码起始地址的左右,这个和汇

  编的label是一致的。

  / cfilec

   in C,call an asm function, asm_strcpy

   Sep 9, 2004

  /

  #include

  extern void asm_strcpy(const char src, char dest);

  int main()

  {

  const char s = "seasons in the sun";

  char d[32];

  asm_strcpy(s, d);

  printf("source: %s", s);

  printf(" destination: %s",d);

  return 0;

  }

  ;asm function implementation

  AREA asmfile, CODE, READONLY

  EXPORT asm_strcpy

  asm_strcpy

  loop

  ldrb r4, [r0], #1 ;address increment after read

  cmp r4, #0

  beq over

  strb r4, [r1], #1

  b loop

  over

  mov pc, lr

  END

  在这里,C和汇编之间的参数传递是通过ATPCS(ARM

  Thumb Procedure Call Standard)的规定来进行的。简单的说就

  是如果函数有不多于四个参数,对应的用R0-R3来进行传递,多

  于4个时借助栈,函数的返回值通过R0来返回。

  4 在汇编中调用C的函数

  在汇编中调用C的函数,需要在汇编中IMPORT 对应的C函数名

  ,然后将C的代码放在一个独立的C文件中进行编译,剩下的工

  作由连接器来处理。

  ;the details of parameters transfer comes from ATPCS

  ;if there are more than 4 args, stack will be used

  EXPORT asmfile

  AREA asmfile, CODE, READONLY

  IMPORT cFun

  ENTRY

  mov r0, #11

  mov r1, #22

  mov r2, #33

  BL cFun

  END

  /C file, called by asmfile /

  int cFun(int a, int b, int c)

  {

  return a + b + c;

  }

  在汇编中调用C的函数,参数的传递也是通过ATPCS来实现

  的。需要指出的是当函数的参数个数大于4时,要借助stack,具

  体见ATPCS规范

arm底下似乎没有,至少我不知道,你是ADS,iar,还是mdk?

你代码不会很多吧,你就查找下放代码的文件夹,就查找那个函数名,如果少就不要紧,多的话就根据逻辑分析下

另外:既然找到了导致死机的函数,为什么要找谁调用的呢?直接修改导致死机的函数就可以解决死机的问题啊

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/langs/12176314.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-21
下一篇2023-05-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存