游戏具有下列特点:
1、游戏是儿童主动的自愿的活动。
2、游戏是在假想的情景中反映周围生活。
3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。
4、游戏伴随着愉悦的情绪。
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扩展资料
1、角色游戏的特点
幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;
有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。
2、想象活动是角色游戏的支柱
角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。
一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。
三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/幼儿游戏/5335221#2"target="_blank"title="百度百科——幼儿游戏">百度百科——幼儿游戏
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/角色游戏/4129788#2"target="_blank"title="百度百科——角色游戏">百度百科——角色游戏
学前儿童游戏的特点:自愿性,趣味性,创造性。
1.自愿性。游戏是儿童主动和自愿的活动。
游戏能满足儿童两个内心需求:一是长大的需求,二是承担主动角色的需求。儿童这个时期有了想要独立自主的愿望,希望像成人一样生活,这种愿望在现实生活中是不可能实现的,只有在游戏中才能扮演成人的角色,模仿大人的言行举止。
在现实生活中,儿童总是处在被动的地位,常常是被要求、被控制、被命令,因此,他们非常向往改变原有的被动地位而居于主动的地位,游戏正可以实现儿童的愿望。
游戏符合儿童生理和心理的发展水平。儿童的思维是具体的、形象的,游戏以其自身的娱乐性、趣味性以及色彩艳丽、造型优美的玩具材料,深深地吸引着儿童。儿童可以掌控游戏中的一切,游戏主题、游戏材料和游戏伙伴等都是由儿童自己决定的,儿童是游戏的真正主人,因此可以说,游戏是儿童自由、自主的活动。
2.趣味性。儿童重视的是游戏的过程,而非游戏的结果。
儿童游戏没有任何功利的目的,既没有外部目标,也没有内在约定,儿童参加游戏就是为了享受游戏的过程,而非追求游戏的结果。成人在评价儿童的游戏时,应着重在儿童参与游戏过程的情况,而非最终的结果。
3.创造性。儿童游戏具有假象成分,它是在假想的情境中反映社会生活。
儿童游戏是一种假想活动,游戏的假想性是指儿童的游戏是想象与现实的结合,是儿童在假想的情境中对生活经验的创造性反映。在儿童游戏中,不受现实环境的条件的限制,通过想象实现人物的活动。儿童的假想来自于儿童的生活经验,教师要丰富儿童的生活经验和培养儿童的想象力,为儿童游戏的发展提供基础。
一般分为以下几种类型:
1、智力游戏。益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。值得一提的是,优秀的益智游戏娱乐性也十分强,既好玩又耐玩。
2、徒手类游戏。这种游戏主要发展幼儿走、跑、跳、钻等基本动作,为提高幼儿的运动能力奠定良好的基础。
3、器械类游戏。各类器械品类主要有滑梯、秋千、木马、压板、攀登架等。各种童车也可作为儿童游戏器械。通过游戏的过程儿童既可学会利用线索与策略,动手动脑解决问题,又可克服困难,锻炼意志,还可以发现和了解自己的能力,产生胜任感与成就感,更进一步有利于儿童自信心与进取心的培养。
4、亲子类游戏。主要有家长和孩子一起参加一些需要互相帮助的活动,培养孩子团结互助的品质,增进孩子和爸爸妈妈的亲密感。
5、户外游戏。主要是体育活动,能调节幼儿情绪,促进同伴间友好和谐。有目的的户外体育活动,可以让幼儿舒展身心,陶冶性情。
扩展资料:
幼儿游戏有如下特点:
1、游戏是儿童主动的自愿的活动。
2、游戏是在假想的情景中反映周围生活。
3、游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务。
4、游戏伴随着愉悦的情绪。
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