将来孩子打算学琴,就以玉佩为主
将来打算学剑,就以百年雪莲为主
将来打算学书画,就以鬼谷子为主
将来打算学兵法的话,就以百年何首乌和鬼谷子搭配着喂
等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼
修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天
过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备150+个学习物品.
这段时间里建议你孩子修炼和学习轮着来,今天修炼,明天学习,这样可以使你孩子的职业评价尽量的提高
选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了
拿琴,拿书,拿扇子和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属性则不同.
学琴的,要求气质高(最终属性气质630+悟性150+内力210+智力50+耐力50+)
学剑的,要求内力高(最终属性气质210+悟性150+内力630+智力50+耐力50+)
学兵法,要求耐力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力210+耐力630+)
学书画,要求智力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力630+耐力210+)
以上只是官方给出的保守数据,实际养成型的孩子的数据要远高于这些
孩子的技能不受孩子职业和性别的影响,就是说,你孩子学了秒六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属性相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业的不同是根本不影响孩子技能效果的.
宝宝最多可以学习三个天资
但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB
一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,最好是高级天资,因为低级天资的几率和效果实在是不敢让人恭维#14
入门知识就是这些了,有什么不懂的欢迎继续补充问题,我会为你做详细的解答的.
养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉 答案补充 孩子增加亲.密的途径:
过生日给东西,几率增加
每天谈心,几率增加
安排日程选择自由活动,给钱(20万)加2点,不给钱,加1点(建议在孩子进入成年期后,不可以修炼的时候再使用这个方法)
过父亲节和母亲节时,福星送的那个仙童果,加50点
孩子增加孝心的方法:
过生日给东西,几率增加
每天谈心,几率增加
身上不带钱跟孩子谈心,孩子有几率问你要零花钱买东西,选择给,加1
身上不带钱给孩子零花钱,几率加2
采集系:无异议,提供原材料,不可或缺。=====================分=========================
生产系:无异议,提供武器和防具料理血瓶等,不可或缺。
=====================分=========================
服务系:
1-医生、鉴定、武修、防修,无异议,提供服务,不可或缺。
注一:期待医生开放灵魂救赎技能,用来召魂。
2-护士:没有真正价值的职业,血瓶可以取代护士。期待护士开放以下技能:
a-护理:被动技能,组队中全队队员及宠物使用技能耗魔降低。1级降低4%,10级降低40%。
b-宠物恢复:1级耗魔20,恢复宠物的魔力体力10%/次,10级耗魔200,恢复宠物的魔力体力100%/次。
=====================分=========================
战斗系是重点:(以下得意技是指无可取代的技能)
重装:得意技无,期待改进。后期打王的绝对战斗力,十年磨一剑就是重装了吧。
传教:给予队友支持,只要队伍中有传教,就有胜利的希望(有魔力的前提下
- -!废话)。得意技:10级单,强,超补血,10级气绝。
巫师:给予对友支持,有巫师的队伍号称不死的小强队伍。得意技:洁净,单,强力恢复(超恢复效果太弱了- -!)。后期XXBTBoss对巫师技能的反效果影响了巫师的作用(可能也因为反吸无效泛滥造成的)
咒术:舞者的初期技能(石化昏睡)给咒术的诅咒技能带来打击,舞者的后期技能攻击UP和防御UP使咒术更加汗颜,期待咒术的改进。当然,咒的属性翻转和祈祷在Boss的时候还有很不错的。得意技:属性翻转,4大祈祷。期待技能:战斗之咒,1级我方全体攻击力上升5%,10级上升50%。混屯之咒:1级敌人攻击力降低4%,10级敌人攻击力降低40%。热血之咒:1级我方全体必杀提高+5,10级我方全体必杀+50。冥王之咒:1级敌方指定单体10%概率即死,4级敌方4体10%概率即死,7级敌方全体10%概率即死,10级敌方全体30%概率即死(BOSS战可用,BOSS无效)。
舞者:在舞蹈中使敌人死亡,得意技,3种舞蹈。
忍者:暗杀者,得意技:暗杀。不可预知的死亡笼罩着敌人。
弓箭手:大面积的杀伤可以快速培养新人和低级宠物,后期利用乱射清理濒临死亡的敌人(因此不觉的弓箭有必要满敏),得意技,乱射。
格斗:较大面积的杀伤可以比较快的培养新人和低级宠物,可以快速的培养20-50级的人和宠物。后期威力大于弓低于法师,得意技,气功蛋。
法师:点线面的综合杀伤是清理敌人的最好人选,缺点是体质弱,后期BOSS难度大。得意技:各种攻击魔法。
士兵:综合能力的体现。
=====================分=========================
宠物系:
没有什么特点,但是没有也不行。B4用驯兽名义给宠物+忠的骗子,但是驯兽确实可以把宠物的忠恢复到60,但是绝对不是一蹴而就的。
=====================分=========================
仙人、侦探:纯属娱乐。
=====================分=========================
几种典型的组队:
听话的队伍:5驯兽+魔宠:很另类的队伍。攻击绝对不弱。
最没效率的队伍:封+舞+忍+弓+仙人
Boss杀手的队伍:4重装+巫师
单轮清怪的队伍:3法师+格斗+弓
有效率且容易组合的队伍:法师+格斗+弓+重装(驯兽)+传
去火山最郁闷的队伍:5弓
打不死的队伍:传教+巫师
靠宠吃饭的队伍:咒、传、巫的队伍
最恐怖的PK队伍:5驯兽+5冰冷树精4连击
我也从1,练级的速度,2,练技能的速度,3,消耗,4,危险系数几个方面来说
A,弓 这个职业做的人相当的多,排前面,拿料理砸我也没办法 1,绝对的快,前期和后期都相当占便宜,毕竟喜欢防御的怪不是那么的多 2,技能也相当快,乱射不用说,清场很好使的工具,其他的阳炎和乾坤不说也罢 3,消耗还真不是很大,几组药水和料理就能练相当长时间 4,因为防御的低,所以比较的危险,尤其是在怪喜欢合击的地方,被打倒的机会相当的高 总的来说弓手因为有乱射和远程攻击这2个方面的优势,再配合高敏,确实很厉害
B,魔术 应该分血防魔和血敏魔2类,其实说什么杂魔也都包括在这里了 1,也算是快,这里指的是血敏魔,血防魔相对的慢点 2,血敏魔相当的快,因为高敏保证有出手的机会,血防魔相对慢很多,没耐力的人还真练不出来。在这里不拿烧技能来说,钱多才烧 3,需要大量的料理,会花不少钱,血敏魔的装备消耗应该远小于血防魔,这里不和那些裸奔的血防魔比较 4,血敏魔相对于血防魔,在练级的时候也害怕被合击,打BOSS时候,如果没护卫或者打掉卡位的怪的时候也是很危险,但是也有一定的机会闪避,要是谁要抬杠说坐飞机的多那我也没什么好说的
C,重装 1,相当的累,即使使连击也是很累的说,在这里说一声:重装大哥大姐弟弟妹妹们,你们辛苦了 2,也相当的累,况且没得意技能,可以想见累的吐血的感觉 3,消耗不小,不论是装备还是药水料理的消耗 4,相对比较小,高防御和极其高的血量,保证了不会轻易被打倒,有时候还真的是中坚啊
D,封印 1,不算快 2,烧盟约想抓狂的不算,应该说也不算很快吧 3,消耗不是很小哦,要忍受无数的怪物的殴打才能去抓1J的宝宝,在这里向那些为广大玩家抓来宠的封印们致敬 4,不会比弓手危险,也不会比重装安全
E,传教,咒术,巫师 这3个职业都是魔术的分支,但是又有很大的不一样的地方 1,都是极其郁闷的,到后期没人带简直就练不下去,很佩服那些高级的主教,高级的巫师和咒术 2,烧钱的机器,快是可以快,但是太郁闷太花钱,这里说的是烧技能的,不烧技能的就不是很清楚了 3,料理的消耗和装备的消耗都不小 4,打BOSS的时候都算是主力吧?咒术则是PK时候最叫人头疼的一个,在这里提醒那些除了打BOSS就忘记传教存在的人,小心主教大人发火,6J单体也不是可以小看的,巫师的宝宝可是到了50J也不说NO的,而咒术的咒术命中也不是可以小看的。有句话:现在就去嘲笑XX,就象看到大树的幼苗而笑它长不高一样的愚蠢
F,格斗家 轻装的分支,不拿武器的 1,很少低级别就职,因为有气蛋,所以清场的速度也不算慢,所以练级也算快的啦 2,有点郁闷哦,乱舞练起来也有点叫人抓狂吧? 3,武器消耗没了,装备的消耗和弓不会差很多,其他的可以比照弓手 4,还能比弓危险吗?
G,忍者 一个很奇怪但是又很神秘的职业 1,不算快,一般的速度 2,暗杀很可怕,但是现在暗杀级别没开放,所以还看不太出来危险,尤其是PK时候不能使,造成相当一部分人看不起忍者。但是一旦开放了,就会出现80J被一个40J忍者暗杀的情况出现,到时候看谁还敢瞧不起忍者,其他技能马马乎乎,阳言得意技能,不说了 3,很小了吧?除了武器修理费用,估计再来就是给医生的治疗费用了,真的是很脆弱的职业,不许穿装备的说,正常的药水和料理消耗可以对照弓 4,低级别相当危险,被飞的机会太高,这个和没防御有绝对关系,但是忍者就不能是个不加防血的职业,在这里不讨论忍者的加点问题
没什么用的,只能生长到爬行阶段这些是孩子的事件:
宝宝诞生:
结婚后一定要和妻子保持亲密关系,30天后才会怀孕,60天后小孩就出生了。
牧场男孩版的宝宝一定是男孩子,女孩版的宝宝一定是女孩子。(为什么嘛……)
刚出生时被妻子抱着不能送礼物,等60天后宝宝会爬了就可以送了,要天天和他说话,也可以抱狗狗给他看。120天后宝宝就能自己走路了。
宝宝喜欢的礼物:
所有阶段最喜欢的东西:蜂蜜、野葡萄、葡萄汁、草莓牛奶、热牛奶、乌冬面、冰淇淋
会走路阶段最喜欢的东西:苹果派、曲奇、巧克力曲奇、巧克力蛋糕
还有其他比较喜欢的东西:巧克力、蛋糕、热蛋糕、奶酪蛋糕、冰淇淋、果汁、花…………
★注意!!!千万别给宝宝牛奶!他会哭的!宝宝是一定要喝热牛奶滴!!★
还有据说宝宝很喜欢石头耶!就是田里圆圆的石头,还喜欢狗玩的球,哈,好奇怪好可爱!
宝宝诞生后的特殊事件:
宝宝生日:情况和主角和妻子一样,只要答对问题,便可以开派对!!
宝宝受伤:宝宝出生后第60日,妻子向主角说儿子在床上跌下受伤,主角要选择将儿子带到医院冶理,会令医生好感度上升。
宝宝学走路:在爬行阶段后第120日,妻子会向主角报喜,然后就会见到儿子以双脚行走。
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