第一章
以线索人物盖尔·多尼克的角度,描写了当时的帝国首都川陀的社会环境,透露出了帝国衰败已是不争的事实。又介绍了哈里·谢顿其人及其用心理史学建立基地的背景,为下文打下基础。
第二章
描写了建立已有五十年的基地。这时的基地仍是一个纯粹的“科研基地”,处于领导阶级的仍是百科全书编者们,市长实际上没有实权。而且基地没有武装,临近的却是虎视眈眈的“四王国”。
第三章
主要刻画了市长塞佛·哈定这一人物。塞佛·哈定在端点星完全没有武装的情况下,一科学援助的形式巧妙制衡了“四王国”,成功化解了第一次谢顿危机。后来又以“科学宗教”瓦解了安纳克里昂的攻势,化解了第二次谢顿危机。
第四章
讲述了行商利玛(时间久了,也许主人公名字不是这个,以读客出版的为标准吧)将基地出产的商品成功地卖给了阿斯康(同“利玛”)的大公的故事,而利玛正是千千万万基地行商的缩影,是基地利用经济向外扩张的代表。
第五章
讲述了基地行商长侯伯·马洛瓦解了科瑞尔王国对基地的阴谋,解决了第三次谢顿危机,使得处于战争劣势的基地一方以最小的代价赢得了战争。
扩展资料
《阿西莫夫:银河帝国·基地》故事简介:
《阿西莫夫:银河帝国·基地》:在机器人的帮助下,人类迅速掌握了改造外星球的技术,开启了恢弘的星际殖民运动;人类在银河系如蝗虫般繁衍扩张,带着他们永不磨灭的愚昧与智慧、贪婪与良知。
登上了一个个荒凉的星球,并将银河系卷入漫长的星际战国时代,直至整个银河被统一,一个统治超过2500万个住人行星、疆域横跨十万光年、总计数兆亿人口的庞大帝国崛起——银河帝国。
《阿西莫夫:银河帝国·基地》的评价:
《银河帝国:基地》,您正要翻开的这本书,一直被认为是人类想象力的极限,人类历史上最有趣迷人的故事,讲述人类未来两万年的历史。
出版六十年来,《银河帝国:基地》对人类的太空探索、世界局势、前沿经济学理论、好莱坞电影产生了深远的影响;更随着它的读者成长为各行各业的领袖(如美国总统小布什、诺贝尔奖获得者克鲁格曼、美国宇航局航天员、本·拉登),而将这种影响渗透到人类文化的方方面面。
参考资料:百度百科-阿西莫夫:银河帝国·基地
双倍经验时间是每周五、周六、周日下午2-5点整。
没有特殊节日(如国庆、元旦、五一等等)的情况下,洛克王国双倍经验时间是每周五、周六、周日下午2-5点,想练级的小洛克们不要错过了,双倍经验时间升级可以比平时快很多的。
游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。
游戏背景
洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。在这里有很多古老的传说,还有一些很隐秘的古老魔法,在探索的过程中,洛克们发现更多的自然规律,并且在与宠物的交流沟通中,掌握了魔法技巧。
洛克族用魔法统治着这片大陆,他们与自然和谐相处,与宠物们同心协力,努力建设着他们梦想中的家园。这里是现实的世界,随着岁月的累积,洛克族人民建设了完整的社会体系,有商人、有医生、有出版社、有银行、有侦探还有园艺师,这里更是魔法的世界,在洛克王国里面有会说话的猫头鹰、神奇的水晶球、会飞的扫帚,还有瑰丽的城堡、奇妙的魔法课教室。
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