今天,也就是5月16日,拳头公司正式对五月份的MSi赛事的重赛事件道歉,并且对于一些规则做出了自己的解释,但是这个解释却没有什么用处,并且更加遭到网友的愤怒评论,那么为什么会这样呢?这次拳头公司到底做错了什么呢?
第一、拳头公司这次的道歉声明和之前对RNG比赛的重赛声明相冲突,这是很不公平的首先这个事件起点就是这次MSI的LPL的比赛上面,这次在韩国举办的MSI比赛本来LPL是不打算参加的,因为疫情实在太严重了。但是这次拳头公司为了收视率等等原因其实请求LPL参赛,RNG这才选择参加比赛,但是要求必须要线上比赛,拳头也同意了,并且在赛前做出所有比赛统一延迟的承诺,但是在RNG的比赛期间,拳头并没有承诺控制好PING,并且在RNG三场比赛结束以后,直接告知要全部重赛,并且安排的比赛时间非常不合理,这是很不公平的。但是这次韩国选手在游戏中显示的PING是22,和对方的35PING完全不一样,拳头对于这个事情却没有要求重赛,而是选择解释掩盖,这种双标的做法肯定会引起网友的愤怒。
第二、拳头私自更改比赛的规则,并且是偷偷更改的,体现出了拳头的虚伪这次韩国选手22PING事件拳头的解释是因为技术的原因,导致韩国实际上是35PING,不过显示的是22PING,但是这一点被眼尖的网友发现,是在这个事件被曝光以后,拳头偷偷的增加的解释说明,也就是说,这个规则本来是没有的。拳头竟然为了维护韩国选手做出这样的事情,对于我们的选手确实各种不公平的待遇,可以说从这一点看,拳头是非常虚伪的。
第三、之前的种种事件更加加大的网友的愤怒,拳头的不公平早有原因很多网友可能不知道,在远古的S3赛季,我们的WE战队和韩国战队比赛的时候突然掉线,这个时候韩国选手却乘机大肆进攻,五分钟以后才回到游戏,虽然我们最后取得了胜利,但是裁判在此期间毫无作为,反而是默许,可以说是很不公平。同样的,在S3面对CLGEU的时候,还有前年的MSC的时候,都有这样的问题,这是很不公平的。
希望拳头能早日做出改变,还我们的战队一个清白!
“拳头游戏道歉”登上微博热搜榜,并引发网友热议。对此,很多网友表示“并不能接受这个道歉”“比赛连最基本的透明公开公正都做不到,办不好就别办了”等等。针对近期MSI比赛争议,拳头游戏发布微博称,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰,致以深深的歉意。
除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,会尽快分享一篇详细的技术说明,为大家提供更多更透明的信息。据报道,《英雄联盟》2022季中冠军赛于5月10日在韩国釜山举办。受疫情影响,LPL赛区的季中冠军赛参赛队伍RNG无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。
拳头游戏表示,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。此外,RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,因此有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois宣布,由于网络延迟问题,在韩国釜山线下参加MSI英雄联盟季中冠军赛的战队,与线上参赛的中国LPL赛区战队RNG存在延迟不同的情况,“从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”
拳头游戏的声明表示,MSI开赛三天之后,他们在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,拳头游戏将从5月13日的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,因此拳头游戏做出了重赛决定。
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