1、具体性:游戏有内容、情节、角色、动作、语言、活动、玩具和游戏材料。
2、虚构性:是在假想的条件下完成的一种反映现实的活动,其情节和角色的扮演、活动的方式、代替物的使用,是象征性的。
3、兴趣性:形式生动活泼、富有趣味性,适合儿童心理和年龄特征,能使儿童主动参与。
4、主动性:游戏是由儿童内在驱动力产生的,儿童根据自己的意愿选择游戏内容、安排游戏进程,按自己的体力、智力和能力进行各种活动。
5、社会性:游戏是社会生活的反映,周围的现实生活是儿童游戏的基本源泉。借助游戏,儿童学习成人社会生活经验,从中看到未来生活的前景。
幼儿游戏是幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动,游戏可以巩固和丰富幼儿的知识,促进其智力、语言等各种能力的发展。与此同时,游戏又是幼儿普遍喜爱的活动,也是最适合幼儿年龄特点的活动形式及幼儿教育中采用最广泛而又最重要的教育方式。
游戏具有下列特点:
1、游戏是儿童主动的自愿的活动。
2、游戏是在假想的情景中反映周围生活。
3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。
4、游戏伴随着愉悦的情绪。
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扩展资料
1、角色游戏的特点
幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;
有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。
2、想象活动是角色游戏的支柱
角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。
一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。
三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/幼儿游戏/5335221#2"target="_blank"title="百度百科——幼儿游戏">百度百科——幼儿游戏
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/角色游戏/4129788#2"target="_blank"title="百度百科——角色游戏">百度百科——角色游戏
学前儿童游戏的特点:自愿性,趣味性,创造性。
1.自愿性。游戏是儿童主动和自愿的活动。
游戏能满足儿童两个内心需求:一是长大的需求,二是承担主动角色的需求。儿童这个时期有了想要独立自主的愿望,希望像成人一样生活,这种愿望在现实生活中是不可能实现的,只有在游戏中才能扮演成人的角色,模仿大人的言行举止。
在现实生活中,儿童总是处在被动的地位,常常是被要求、被控制、被命令,因此,他们非常向往改变原有的被动地位而居于主动的地位,游戏正可以实现儿童的愿望。
游戏符合儿童生理和心理的发展水平。儿童的思维是具体的、形象的,游戏以其自身的娱乐性、趣味性以及色彩艳丽、造型优美的玩具材料,深深地吸引着儿童。儿童可以掌控游戏中的一切,游戏主题、游戏材料和游戏伙伴等都是由儿童自己决定的,儿童是游戏的真正主人,因此可以说,游戏是儿童自由、自主的活动。
2.趣味性。儿童重视的是游戏的过程,而非游戏的结果。
儿童游戏没有任何功利的目的,既没有外部目标,也没有内在约定,儿童参加游戏就是为了享受游戏的过程,而非追求游戏的结果。成人在评价儿童的游戏时,应着重在儿童参与游戏过程的情况,而非最终的结果。
3.创造性。儿童游戏具有假象成分,它是在假想的情境中反映社会生活。
儿童游戏是一种假想活动,游戏的假想性是指儿童的游戏是想象与现实的结合,是儿童在假想的情境中对生活经验的创造性反映。在儿童游戏中,不受现实环境的条件的限制,通过想象实现人物的活动。儿童的假想来自于儿童的生活经验,教师要丰富儿童的生活经验和培养儿童的想象力,为儿童游戏的发展提供基础。
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