比如说全世界票房第二名的阿凡达制作成本高达2.37亿美元其中特效分费用就高达1.5亿美元,相当于人民币10个亿左右。一部电影也就大概2个多小时左右,换算下来这一秒钟其实也差不多几十万上下了。现在想想也能明白为啥国内的为啥特效不会做的太好,因为请完演员剩下的钱也不够做特效了。
那其实是什么方面会导致如此高的特效成本预算呢?通常特效制作的话会分成三个方面的成本支出,分布是硬件、软件、人力这三种支出。
首先硬件的支出的话通常只有占20%左右,会分为建模、动画、调色、渲染、光效、抠像等,这些都是在绿幕拍摄抠图后需要提前做好用于替换的素材,比如像《复仇者联盟》中的整个纽约城都是建模出来的,而整个复仇联盟的团队则是在影棚中完成的拍摄。所以很多时候最耗时的不是拍摄的时间,而是这些素材的制作的这些后期的时间。在《复联3》中全片中只有4个镜头是没有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的制作。
所以对于硬件的绘图能力、储存能力、运算能力都是需要极高的配置要求的,不然一个素材做完单单渲染的时间就够呛。所以基本都是会用到专业的服务器或者是工作站进行渲染的,并且一两个的工作站是没有用的,大部分的情况为了压缩渲染的时间会搭建上千台的工作站和服务器24小时不停歇的运转。
是不是有一丝矿机的味道了~
比如说国外的特效领头羊:工业魔影、数字王国就是专门会搭建这样的渲染基地,所以正常来说没个几千万美元这样特效制作基础的硬件部分都是无法满足。
那软件的话也就更好理解了,做特效的话都是需要安装各种正版版权的软件的,比如maya、nuke、mocha等专业软件,这些软件一般都是包年的,一年的话一台计算机都就需要花1000多的美元,每台都装的话又是很大的一笔支出了。有些时候还需要自行开发的插件来满足需求,比如说很多的机器学习技术转换人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。
不过最大的开支是在人力的成本开支上,通常一部特效大片的特效团队都是在上千人左右,并且不包过一些外包的工程,像这样的团队一年下来基本工资就得花接近6000万美元以上,而且通常需要制作2年左右,像《阿凡达二》这种鸽了好几年的也许单单人工这边费用都上亿起步。
并且顶尖特效师的工资普遍比较高,那是因为做特效的基本都是非常难的事情,通常需要学会十几个软件的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在国内学习的机会都是比较少,所以还是比较难出一些非常优秀的特效师。
如果需要实时的虚拟场景怎么办呢?那也是有办法的,在广州的小伙伴如果需要实时三维的虚拟场景可以了解一下繁星空间影视抠像基地。
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引言:有许多小伙伴们在空闲的时候特别喜欢看电影,特别是特效电影,炫酷的镜头,看起来十分的过瘾。比如,《加勒比海盗》,《蜘蛛侠》,《变形金刚》,还有《阿凡达》等,有小伙伴们听说《阿凡达》的特效制作占据制作成本的一大部分,就感到疑惑,为什么电影特效如此贵呢?
一、制作的硬件成本高想要做出好的特效,工具肯定是首要的,毕竟巧妇难为无米之炊。因为每一个特效画面所涉及到的素材量都是非常大的,所以对于硬件的绘图能力,运算能力,还有储存的性能要求都是极高的,如果没有顶级的硬件支持,根本做不出高质量的特效。要知道制作特效的电脑并不是用普通的电脑,而是大型的服务器,工作站,一台价格在4万~10万不等。即使是顶级的配置,制作1帧的特效画面就需要连续运行50个小时,要知道电影的一秒至少有24帧。
二、制作的软件成本高制作特效的过程中需要用到许多的专业软件,而这些软件都价格不菲,比如说制作特效的Houdini,售价高达4495美金,制作三维动画的Maya,售价是1470美金/年。这些软件几乎都是按年收费的,而且一台机器拥有好几十个制作软件是常有的事,而且为了制作效果,必须购买正版,这些都需要花费很多钱。
三、制作的人力成本高人力成本是这里面花费最高的,因为电影制作的特效耗时长,软件调试也比较复杂,工序环节特别多,需要至少上千人耗时甚至数年的时间才能够完成。一个1000人的团队,一年工资至少需要将近6000万美元。而一部特效电影制作起来至少需要两三年,所以对于特效师们的工资,上亿也是常有的事。
听了小编的介绍之后,相信大家对于电影特效有了更深的了解,总之,一部好的特效影片少不了好的设备和好的技术人员,当一部优秀的特效影片上映时,我们在观看的时候带着敬佩之心去观看,相信会有更加独特的感受。
特效制作需要大量的人力物力,需要过多的高质量人才,所以成本较高,电影特效经过虚拟场景,后期特效,也可以用电影道具来完成,不但烧钱,而且烧脑,3D电影也会导致运算量大幅增加。
知识扩展:
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。
前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代。
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