2.GNU DDD是命令行调试程序,如GDB、DBX、WDB、Ladebug、JDB、XDB、Perl Debugger或Python Debugger的可视化图形前端。它特有的图形数据显示功能(Graphical Data Display)可以把数据结构按照图形的方式显示出来。DDD最初源于1990年Andreas Zeller编写的VSL结构化语言,后来经过一些程序员的努力,演化成今天的模样。DDD的功能非常强大,可以调试用C\C 、Ada、Fortran、Pascal、Modula-2和Modula-3编写的程序;可以超文本方式浏览源代码;能够进行断点设置、回溯调试和历史纪录编辑;具有程序在终端运行的仿真窗口,并在远程主机上进行调试的能力;图形数据显示功能(Graphical Data Display)是创建该调试器的初衷之一,能够显示各种数据结构之间的关系,并将数据结构以图形化形式显示;具有GDB/DBX/XDB的命令行界面,包括完全的文本编辑、历史纪录、搜寻引擎。
3.《DDD》作者:奈须きのこ(全2册)
简介:
《DDD》全名《Decoration Disorder Disconnection》,大致讲述的是:被称为“类激化药物异常症侯群”(agonist异常症)的怪病正迅速蔓延开来。感染上这种病的患者,不仅会精神失常,连肉体也会变形——也就是俗称的“恶魔附体”。失去左臂的青年·石杖所在,拥有漆黑特殊义肢、整日在带纱帐顶盖的大床上躺着的少年·迦辽海江,围绕着这两人展开的奇妙故事……
奈须きのこ继《空の境界》后的另一部小说,刊载于讲谈社不定期发行杂志《ファウスト》(浮士德)第三期(2004年三月号)。该杂志的新传绮系列企划之重点诉求,是在现实延长线上与非现实的溶合。绘图由Type-Moon的こやまひろかず(小山广和)担纲。
本作的主题是恶魔,因此宗教观是从基督教系统的一神论观点出发,不过仍然有很多颠覆常识的想法。
预计全四卷,目前已发售两卷。
4.限定日剂量
5. DDD(Domain-Driven Design领域驱动设计)
2004年著名建模专家Eric Evans发表了他最具影响力的著名书籍:Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software(中文译名:领域驱动设计 2006年3月清华出版社译本,或称 Domain Driven-Design architecture [Evans DDD])。时值今日,DDD开发框架已经层出不穷(如RoR、RIFE、JdonFramework等),我们项目软件包结构都变成了这样:xxx.modelxxx.service,DDD思想可以说是遍地开花了.DDD是告诉我们如何做好业务层!并以领域驱动设计思想来选择和合适的框架.领域建模是一种艺术的技术,不是数学的技术,它是用来解决复杂软件快速应付变化的解决之道.
软件的产生过程是:分析、设计、编程、测试、部署。过去,分析领域和软件设计是分裂的,分析人员从领域中收集基本概念;而设计必须指明一组能被项目中适应编程工具构造的组件,这些组件必须能够在目标环境中有效执行,并能够正确解决应用程序出现的问题。 模型驱动设计(Model-Driven Design)抛弃了分裂分析模型与设计的做法,使用单一的模型来满足这两方面的要求。这就是领域模型。单一的领域模型同时满足分析原型和软件设计,如果一个模型实现时不实用,重新寻找新模型。如果模型没有忠实表达领域关键概念时,也必须重新寻找新的模型。 建模和设计成为单个迭代循环。将领域模型和设计紧密联系。因此,建模专家必须懂设计,会编程。
根据Eric的理论,业务层将细分为两个层次:应用层和领域层。应用层:定义软件可以完成的工作,并且指挥具有丰富含义的领域对象来解决问题,保持精练;不包括业务规则或知识,无业务情况的状态; 领域层:负责表示业务概念、业务状态的信息和业务规则,是业务软件核心。层次之间必须清晰分离,每个层都是内聚的,并且只依赖它的下层.
Eric特别指出:那种将业务逻辑交由业务界面处理的快速UI方式是旁门左道。希望象C/S结构那样可视化拖拖图形就完成的软件开发是一种错误的方向,开发时快速,难于维护和扩展,虽然使用J2EE技术,其实是一种伪多层技术。建议购买"领域驱动设计"这本译书学习下.
在领域对象的生命周期中,有三个模式来维护对象的完整性:聚合(Aggregate)定义清晰的所有权和边界使模型更加紧凑,避免出现盘根错节的对象关系网;工厂(Factory)和组合(Respository)。当一个对象生命周期之始,使用工厂和组合提供访问和控制模型对象的方法。建立聚合的模型,并把工厂和组合加入到设计中来,可以使我们系统地对模型对象进行管理。聚合圈出一个范围,在这个范围中,对象无论在哪个生命周期,保持不变性。
MF(Martin Fowler)曾经提出有名的贫血模型或失血模型,他认为实体模型对象中只有弱行为setter和getter方法,没有真正行为,好像缺少血液的人,不和谐了,而Eric认为,在DDD中,领域中的一些概念是不能作为模型中的对象来处理的,如果将这些功能概念强行加给实体对象和值对象,会破坏模型中对象的定义.我们的DDD项目中都是以失血模型存在着,所以,Eric呼唤:建模专家必须懂得实现,懂得软件技术。
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