军事地形学中的"跳眼法":
人的平均瞳距(左右瞳孔距离)为6cm, 人的平均臂长为60cm, 这样形成的三角形的底和高之比为1/10.
手臂先前平伸, 用左眼观察, 用拇指压住目标
然后闭上左眼, 换右眼通过拇指观察跟目标同距离的远处, 拇指压住新的位置
估算前后两次之间的距离, 然后乘以比例关系10, 就能估算出目标距离.
例如间隔50m, 那么目标距离就是500m. 可以借助一些参考, 例如电线杆间隔一般是25m或50m, 注意跟周围地物的关系.
每个人的两只眼睛,有一只眼睛是主视眼,主视眼的时候看位置是不动的,不是主视眼的那只眼睛看的时候物体会发生一些移动。
两只眼的视轴不同,有一定的夹角,单眼看时,物体的位置也会不同。看东西重影也是正常的。
两只眼睛看东西时,会有一定的视差,这是我们形成立体视觉的基础,然后视觉传导到脑子中,会进行整合,从而让我们有立体视。
扩展资料:
成像原理
眼睛通过调节晶状体的弯曲程度(屈光)来改变晶状体焦距获得倒立的、缩小的实像。眼睛所能看到的最远的点叫调节远点,正视眼所能看到的远点在极远处;
眼睛所能看到的最近的点叫调节近点,两点之间称为调节范围。正常眼睛的近点在距离眼睛约10厘米处。
参考资料:
百度百科-眼睛
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