幻觉是一种非现实的知觉体验,可以涉及视觉、听觉、嗅觉,甚至触觉,虽然幻觉中的事物并未真实发生,体验本身却常常可以让人深信不疑,以至于有人赋予它超自然的意义,如天启、通灵等。幻觉是真实的感知,幻觉并非由我们的外部环境所引发,而是一系列真实的感知。
1998年,在伦敦大学国王学院,几位幻觉经历者的大脑接受了研究者的扫描。研究者发现,当幻觉产生时,大脑的活跃部位与他们经历相似真实情形时的部位相同。例如,当他们在幻觉中看到他人面孔时,大脑中的梭状回会被激活,而这一部位一般只有当人们在现实中看到真实面孔时才会活跃起来。幻觉中看到颜色或文字在大脑中的反应也如此。
因此,当人们产生幻觉时确实会产生真实的体验。我们在做梦时,很多时候我们知道那是梦,但幻觉则常常让你感觉这就是现实。
幻觉源于感官的丧失
人们一般认为,幻觉的产生不是精神疾病所导致,就是吸食了某种致幻药物,然而事实上即使心理或精神健康的人也会产生幻觉。5%的人在一生中会经历一次或多次幻觉;当你超过60岁时,幻觉出现的可能性会增加;许多人在入睡或快睡醒时产生幻觉;当人们刚刚失去亲人而极度悲伤时也会产生幻觉,通常见到他们深爱的亲人。另一类易产生幻觉的人群是那些突然丧失某种感观的人。
英国一位老人的视力因为白内障急剧下降,之后就产生了幻觉:她看到一个身着英国中世纪服装的女子和一名儿童先后来访。她的幻觉征状被称为“邦纳征侯群”,专指在心智正常的人身上发生的鲜明而复杂的幻觉。邦纳征侯群以18世纪的瑞士科学家查尔斯·邦纳命名,因为他是首次描述这种征状的人,他描述的案例发生在他祖父身上。当时,他的祖父也因白内障双眼视力几乎为零。一天,这位老人正在跟他的孙女们聊天,这时两个身披红色和灰色华丽斗篷的男子出现在他面前。他责怪家人没有告知他这两位先生来访,但家人根本没看到这两个男子,老人才意识到这是幻觉。
例如,一位名叫西尔维亚的幻听者会感觉到她听到的音乐并不像是头脑中想像或萦绕的旋律,而像听着收音机放出的真实的乐曲。
你很容易被自己的视觉系统所欺骗。我们通常认为我们能以同样的清晰度看清楚视野内的任何东西,但如果我们的眼睛在短时间内保持不动,就会发现这是错误的。只有接近注视中心,才能看到物体的细节,越偏离视觉中心,对细节的分辨能力越差,到了视野的最外围,甚至连辨别物体都困难。在日常生活中这一点之所以显得不明显,是由于我们很容易不断移动眼睛,使我们产生了各处物体同样清晰的错觉。此外还有许多可以让眼睛产生错觉的图案,如让眼睛产生“错觉轮廓”的卡尼莎三角等。 发生在视网膜上和大脑皮层细胞在简单图形的加工过程中的影响.这种螺旋效应可能由这些区域的方位敏感性细胞造成.例如,连续的视觉效果是V1视皮层上"相似"细胞之间的水平连接.成对细胞间交叉相联的模式并非完全固定不变的,随者环境的变化而稍微改变.细胞间相互影响,使视网膜上形成的简单的连续的线由于方向性单元格而倾斜,造成错觉.视觉是大脑的一个功能,产生错觉原因不一:传导神经受到麻痹或干扰;外界不良刺激的突然袭扰;用眼疲劳,工作时间过长;大脑迷糊的时候;大脑感官分析错误;还有一些专门会产生视觉错误和幻觉的图片(挺有意思的);再有就是一些特殊的原因,估计用不上. 错觉是歪曲的知觉,也就是把实际存在的事物被歪曲地感知为与实际事物完全不相符的事物。
常见的错觉包括:
(1)错视:如把挂在衣架上的大衣看成是躲在门后的人;一个安装在天花板上的吸顶灯看成是挂在天花板上的人头等。这都是错觉的例子。另外还有一种特殊的错觉是幻想性错觉,意思是病人把实际存在的事物,通过病人自己的主观想象作用,错误地感知为与原事物完全不同的一种形象,如病人把天上的彩云,通过想象感知为飞舞的仙女的形象;有的病人把墙上的裂纹,通过想象错误的感知为一些美丽的图案或张牙舞爪、面目狰狞的凶恶怪兽。
(2)除错视外,还有错味、错触、错嗅、错听和内感性错觉。
错觉常见于癔症、精神分型症、各种物质中毒所致精神疾病、脑器质性精神疾病以及伴有轻度意识障碍的病人。同时,错觉也能见于正常人,如幻想性错觉就可见于想象丰富的健康人,也可见于癔症、精神分裂症等;人在过度紧张、虚弱情况下也可以出现错觉。如通常说的杯弓蛇影、草木皆兵就是错觉;风声鹤唳就是错听;如一长期卧床不起的病人,将输液器看成是一条欲爬向病人的长蛇,这也是一个错视的例子。 心理学对错觉的定义是:“对客观事物不正确的知觉”。通常所说的错觉是指错视觉。错视觉是对客观事物不正确的视知觉。大部分心理学教材都要提到错视,但对其发生的机制尚无科学的、统一的解释。
错视觉主要有几种:
1.几何图形错视
几何图形错视是几何形和线形的组合产生了特殊的环境,致使视觉发生错误。有一些是“由于对周围事物对比的相对大小造成的”(〔美〕E.R.希尔加德等《心理学导论》上册),正常的直线发生了不真实的弯曲感,这一规律虽然可以在设计中应用,但更多的时候是设法避免发生此类情形。古希腊建筑中使用的“视觉校正法”,避免使大型建筑因错视而弯曲。器皿造型有时也需要校正,肩腹微凸即可避免直线形的凹陷。另一种情况则是“假定图形是投射在三维空间中”的“多义空间”,视觉对图形的判断会闪烁不定。著名的“内克尔立方体”是瑞士博物学家内克尔在1832年设计的,意在说明视觉对透明立方体的透视关系可以作不同的理解,画有斜线的面既可在最前面,也可在最后面。还有“音叉错视”的图形似乎是立体的,但却是不现实的。当我们注视音叉的右端时,它是个方框;而注视左端时,则成了三根圆柱。这些原理在现代平面设计中都得到应用和发展。
2.色彩错视
色彩错视主要因色彩的对比和色彩的空间混合而产生。所谓色彩对比因不同性质的色彩并置而影响视觉的准确性。如明亮色的扩张和深色的收缩,会使同面积的色彩显得不一样大。正因为如此,法国国旗的三色宽度必须做成不同的尺寸。而同一色彩放在不同的环境中,明度感也会不同。其他如补色对比、冷暖色对比也会产生错视。色彩的空间混合错视则是不同色彩的点、线并置,在一定距离外会被看成第三色,如电视机的彩色由红、蓝、绿三种光点混合而成;印刷的色彩则由黑。蓝、红、黄四种网纹混合而成。这种空间混合,早已被点彩派绘画所利用。
3.利用知觉常性的错视
知觉常性是指我们对一些熟悉、常见的事物,有一种持久、稳定的知觉,往往不受环境变化的影响。如暗房中红灯下的照相纸,谁也不会误认为不是白色。它使平面设计在形式上可追求多样性和趣味性,又保证正确性。如文字的变化有时很大,单看一个字容易误读,但上下文字相连时,利用知觉常性即不难识读。
顾名思义,错觉就是对客观事物不正确的知觉。错觉是一种特殊的知觉,其产生的原因是由于外界的客观刺激,因而不是通过主观努力就可以纠正的。错觉不存在个体差异。最常见的错觉是视错觉.
除了视错觉,还有听错觉(利用仪器使左边来的声波先进人右耳,会觉得声音是从右边来的)、嗅错觉(把一种气味闻成另一种气味,如把杉木气味闻成油漆味)等。上面列举的都是发生在同一感觉通道间的错觉,还有发生在不同感觉通道间的错觉,如形重错觉(例如,一公斤铁和一公斤棉花的物理重量相同,但人们用手以比较时会觉得一公斤铁比一公斤棉花重得多)、视听错觉(看着台上作报告的人会觉得声音是从前边传过来的,闭上眼睛就发现声音是从旁边的扩音器中传来的)等。
在下面的链接里有一些视错觉的例子,我个人认为不错.
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