每个地方是不同的玩的也不一样,基本就50元之间。
真人CS是各种喜欢军事及户外运动的人大家聚集在一起的一种军事模拟类真人户外竞技运动。使用模拟类游戏战术发射器(激光等各类对抗发射器器械)身着战术装备以及各种款式的军装、护具,进行的模拟军队作战训练的一种游戏,也是国际上风行的wargame(野战游戏)。
真人CS集运动与游戏于一体,是一种紧张刺激的娱乐活动项目。它在中国兴起于1998年,受到战争游戏发烧友的追捧,现今应用于团队建设娱乐和军事爱好者娱乐等领域,达到1700万人左右。
玩法明细
模拟巷战
本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。
丛林攻防
一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单。
注意事项:
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。
碉堡防护
相对巷战,攻击比较难,攻夺方要求全体人员配合,且必须要活力猛力压制。
注意事项:
1、火力要求集中,团队分工明细。
2、游戏场地有限制。
限时攻防
相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。
而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵的任务是救助己方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
注意事项:
1、医疗兵必须佩戴红十字标志。
2、游戏进行中医疗兵不允许换人。
3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。
4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。
以上内容参考:真人cs
简单的说吧,相信你也不高兴看那么多复制来的东西友军伤害是开启的,但TK(伤害惩罚)是关闭的,也就是说即使你打死队友,下一局你也不会死
正常开局是800,加时赛开局是10000,每局时间1分45秒(CPL规则)或者3分钟(WCG规则)
正规比赛没有旧人质的地图,只有de(埋雷)系列的地图,如果时间到了,T还没有埋下C4那就是CT胜,如果T埋下了C4但没爆的话也算CT胜(CS1.5)如果T埋下C4则时间会冻结直到C4爆炸或者被CT拆除(CS1.6)
一场大约1个小时到2个小时,偏远一点的地方要50-100元每人,不限时。室内大约80-200元每人,限时2-4小时。一般都是合众力家的。一定要选一个大一点的公司,装备要好的,否则校准不好的话,玩起来非常不爽。就像打cs用触摸板的感觉一样。
一般2个小时足够了,整个过程就在跑啊跑啊的,好累的。
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