物理攻击公式
物理攻击造成的伤害 =(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
人物物伤 = 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
法术攻击公式
法术攻击造成的伤害 =((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
人物法伤 = 人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25
注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。
按照一般法术的伤害公式,一点灵力可以换算一点法术伤害的.因为法术都是算灵力差,技能等级*n和武器伤害/3的.根据不同法术法伤系数n而有所不同,秒的个数不同,伤害有所差异。但基本灵力影响的都可以看做1:1的加成。五雷咒可能多点。
而实际的伤害数值则和修炼挂钩,你和别人灵力相差越多,修炼效果越明显,数值相差越多。而且算上阵法加成,高魔心卡,本来100点灵力差只比你多100,但是实际秒出来可能高150左右。二者很可能就是850和1000的差距。
梦幻西游魔王寨1点灵力等于1点法伤,在梦幻西游里,1魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。灵力主要是提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。
法伤对于魔王的效果是优于龙宫的,因此魔王在选择武器的时候,首先是要选择高伤害(这个伤害不包括命中),这个伤害可以转换为法伤,比例大约是3:1,再者打符时候最好是打法伤符,本身魔族血成长高,体质符加的灵力和气血效果可能没有法伤所产生的伤害明显。
扩展资料:
梦幻西游魔王寨是魔族里面主要靠法伤来输出的门派,魔王寨的加点方式有以下几种:
1、5魔加点,这种加点方法属于极端输出的加点方法,加上魔王自带的法术波动,可以保障秒出去以后的爆炸伤害,适用于一些日常活动,比如说一条、28星宿、秘境等。
2、3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害。这样的属性点适合打泡泡王等活动。
3、全耐力加点,这是魔王寨偏辅助流的一种加点方案,优点是物理防御高的惊人,缺点就是伤害不足。面对物理系门派的攻击时能够抵挡好一阵,同时还能使用印记召唤先祖回血或者用烈焰攻击敌方。
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