比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators)。
在C语言中有以下关系运算符:
1) <(小于)
2) <=(小于或等于)
3) >(大于)
4) >=(大于或等于)
5) ==(等于)
6) !=(不等于)
关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<、<=、>、>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。
关系运算符的两边可以是变量、数据或表达式,例如:
1) a+b>c-d
2) x>3/2
3) 'a'+1
4) -i-5*j==k+1
关系运算符也可以嵌套使用,例如:
1) a>(b>c)
2) a!=(c==d)
关系运算符的运算结果为 0 或 1,如:
5>0 成立,其值为 1
34-12>100 不成立,其值为 0
(a=3)>(b=5) 由于3>5不成立,故其值为 0。
我们将运算结果 1 称为“真”,表示条件成立,将 0 称为“假”,表示条件不成立。
关系运算分为:1、传统的关系(集合运算)
进行并、差、交集合运算的两个关系必须具有相同的关系模式,即相同结构。在Visual FoxPro中没有提供传统的集合运算,可以通过其他操作或编写程序来实现。
2、专门的关系运算
选择:从关系中找出满足给定条件的元组的操作称为选择。
投影:从关系模式中指定若干个属性组成新的关系称为投影。
联接:联接是关系的横向结合。联接运算将两个关系模式拼接成一个更宽的关系模式,生成的新关系中包含满足联接条件的元组。
填:关系
C语言中,逻辑运算、关系运算和判等运算的结果都是int类型的0或1。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
总结如下:
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。
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