国际象棋:1997年5月,由美国IBM公司研制的超级计算机“深蓝”,曾与国际象棋世界棋王卡斯帕罗夫进行了一场“人机大战”,结果卡斯帕罗夫以2.5比3.5的总比分落败。 状态空间复杂度(用于搜索):10的46次方。 博弈树复杂度(用于决策):10的123次方。
中国象棋:由浙江大学开发的“奇兵”象棋对弈软件,曾以不败战绩夺得了在中国台湾举行的“世界中国象棋软件比赛”冠军。2005年,当时风头正劲的特级大师“岭南双雄”吕钦和许银川都双双败在“奇兵”手下。2006年,中国棋院派出以柳大华领衔的五位象棋大师参加“浪潮杯”人机大赛,经过了三个小时的激烈搏战,在十局比赛中,2胜5平3负,以 9:11的总比分最终负于浪潮天梭。 状态空间复杂度:10的48次方。 博弈树复杂度:10的150次方。
围棋:现在最强的围棋对弈软件可以达到被职业棋手让大约7-9子的水平,目前还看不到能与人脑抗衡的希望。 状态空间复杂度:10的172次方。 博弈树复杂度:10的300次方。
理论上最难的是围棋,但实际上三种棋下好都不容易,都很难。中国象棋是一种非常非常锻炼人耐心的游戏。高手的招数也没什么特别,就是耐心,不为任何诱惑所动,坚持把一丝丝毫不起眼的优势积累起来最后化为胜势。所以跟象棋高手玩儿起来很难受,就像掉进了盘丝洞,自己的力量一点儿都发挥不出来,整个儿就是受一盘罪。围棋可以大砍大杀,输就输了,输他一个荡气回肠。另外,围棋的战略战术更多一些。
国际象棋、中国象棋和围棋学会都容易,但要学精,围棋最难,其次是国际象棋,然后是中国象棋。围棋纵横十九路,有千古不同局之说,可见变化多,就是之前已认同的定式或布局,也不断出现新的研究成果,开发的电脑软件与人对弈,只相当于职业初段的水平。国际象棋与围棋相比要稍逊一筹,棋子少,目前基本有固定的开局模式,开发的电脑软件已可战胜世界顶级棋手。中国象棋比国际象棋更多约定了棋子的走法,如,兵只能前进,象不能过河等,变化更少,所以最容易学。
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