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领悟很看脸的,比较实在的练宝宝赚钱法是练资质宠,练到30必定可以卖出,而且价值还行。很多三级技能甚至没个40多级是练不出来的。特定任务的经验会比较多,比如竞技场,周3、5、7晚,一次打完5场,全胜是80万,全负也有近40万经验。其他特殊活动可以参与参与,五行台啊单连环啊秘境挑战啊之类的。像单连环的做到100以后,就开始一个任务3、4万经验的 给了,这些任务都不难。秘境挑战也是,打到自己打不过为止。原则上,悟性越高当然越好,而且感觉悟性88的宠物悟性很厉害,我有史以来悟出技能最多的两只宠物都是88悟性的,而且都悟出了两个3级技能,40级之前哦。。。神悟性。不过,。。。。。除非你很闲,一般还是建议弄资质宠。桃园(注册激活 职业 数据库)宠物系统中,性格是一个新颖的元素,也是桃园宠物(图鉴 技能 养成)系统有别于其他回合制网游最大的元素。 在挑选宠物的时候,我们不能只是考虑资质和成长而忽略宠物性格。选择合适的性格,对你宝宝成型后的加成是非常明显的。 目前已知的宠物性格共有狂妄、木讷、冷静、鲁莽、坚忍、乐天、胆小、反叛以及自虐九种。 如果不考虑心情、忠诚和饱食,只要求完美状态下的加成,那么: 攻宠适合的性格有狂妄、反叛,其次鲁莽 防宠适合的性格有坚韧、胆小,其次狂妄 干扰宠适合的性格为冷静。 有些性格可能在心情极好时显得有些中庸,但是其好处就是可以不用花太多精力去时刻观察宠物的状态,可能会比较适合懒人。 下面是各个性格详细的特点。 狂妄 优点:在心情愉悦的时候,攻击力提升较大。 缺点:心情不好的时候,攻击力和防御力降低的也很多。 心情极好时:造成伤害的能力上升15%,遭受的伤害降低15%。 攻防兼备,可以说这是桃园目前最好的性格了,但是必须注意要保持宠物心情极好。 木讷 优点:忠诚和心情都不太容易降低 缺点:比较容易饿 心情极好时:造成伤害的能力上升7%,遭受的伤害降低7%。 适合挂机用的宠物,宠物食物的费用要比忠心丸和开心饼干便宜多了。即使心情不好,对能力的影响也不是很大。 冷静 优点:心情不好时攻击力和防御力下降的较少。 缺点:心情好时攻击力、防御力提升也比较少。 心情极好时:遭受的伤害降低10%,命中率增加15%。 这种性格,可能比较适合将来出现的PVP打断宠。 鲁莽 优点:心情好时攻击力提升比较多。 缺点:命中会受到一定的惩罚。 心情极好时:造成伤害的能力增加20%,命中率减少5%。 攻宠可以选择鲁莽,伤害加成最高的性格。注意的是这里减少的是命中率,而不是命中。也就是说,鲁莽宝宝最多只有95%的命中率。 坚忍 优点:战斗中死亡造成的忠诚、心情降低比较少。 缺点:比较容易饿。 心情极好时:遭受的伤害减少15%。 一看就是血宠的性格了,死亡惩罚很少的宝宝。 乐天 优点:在所有性格中,心情最不容易降低。 缺点:心情好时攻击力、防御力提升比较小。 心情极好时:造成伤害的能力增加10%,遭受的伤害降低10%。 狂妄的阉割版,但是心情不容易降低。 胆小 优点:在所有性格中,忠诚度最不容易降低。 缺点:心情好时不会有攻击力提升。 心情极好时:闪避增加10%,遭受的伤害降低10%,造成伤害的能力减少5%。 敏血宠适合的性格。目前版本来说,敏宠的闪躲能力是非常可怕的,乱射全都miss也是常见的。这10%的闪避配合灵敏+铁壁是非常给力的组合。 反叛 优点: 心情好时攻击力提升比较多。 缺点:在所有性格中,忠诚度最容易降低。 心情极好时:造成伤害的能力增加10%,遭受的伤害降低10%,暴击率增加6%。 攻宠的又一个好性格。增加6%暴击率,技巧宝宝配合凶狠和致命是不错的选择。 自虐 优点: 死亡后会提升忠诚度和心情。 缺点:心情好时会附加防御降低的状态。 心情极好时:造成伤害的能力增加10%,遭受的伤害降低10%,闪避率减少5%。 奇特的性格,在你知道宠物肯定要死的战斗下,带自虐宝宝会很欢乐。
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