那么我们就来看下忽视属性好还是强克属性好!
假如强克属性60,利用五行技能,最低能增强30%的伤害,最高可以达到60%的伤害。
按照一般统计,总伤害应该可以增强40%。
忽视属性可以达到15左右,不必任何条件,总伤害可以增强45%
2、稳定性。
忽视的稳定性是一定的。而强克的稳定性确实十分不稳定的。
首先你要先释放五行技能,其次对方的属性要被你克,再次,宝宝的五行技能的持续只有3回合!
3、对队伍的影响。
忽视是自己的,没有对队伍的影响一说。
五行技能的释放,将对方的属性改变,假如己方也有一强克输出,那么这种输出往往不可能是同一强克属性。这样就会使得技能的伤害降低。
4、费用问题
忽视的洗练说难也难,但是一套装备的强克,而且是同一属性的强克就太难了……
费用是远远不能对比的。
5、观赏性
强克的观赏性确实不错,特别是释放五行技能,针对无属性的怪时(任务怪,如鬼、妖),伤害爆棚,色彩又华丽。忽视则是平平淡淡。
当然,牛人还可以最求忽视与强克并存,这就是看脸了,特别是武器,如果想追求双忽视+强克或者单忽视+双强克,那是会让人吐血的。
总归来说,忽视比强克好,稳定,伤害高,需求条件低,费用便宜。
医疗保险、重疾险、惠民保等是可以报销强直性脊柱炎的,重疾险要看疾病的严重程度,如果脊柱、胸廓没有出现变形或变形程度很小,那么可以按照标准体承保。如果是脊柱、胸廓已经出现中度或严重变形的,可以多交保费承保,其他情况拒保。很多地方推出了惠民保,这一类疾病是可以带病投保的,基本可以理赔。
如果购买医疗险之前没有检查出强直性脊柱炎,那么后期因为强直性脊柱炎引发的住院费是可以理赔的。如果是出现关节功能完全丧失、脊柱畸形严重,符合重疾险中的瘫痪定义,是可以理赔的,其他情况则不给予赔付。
对于疾病报销种类规定,除先天性疾病外,因为其他疾病所产生的医疗费用给予报销。意思是说,医疗保险的报销范围并不是按照某一种疾病,而是得了疾病在治疗期间所产生的费用来报销。因此强直性脊柱炎的治疗费用是在医保报销范围内,但是在疾病治疗过程中所使用的药物、手术器械、辅助治疗等产生的费用,只有属于医保范围的才会报销。
其实市面上很多重疾险对于这种疾病是拒保的,我们在重疾险智能核保的时候就可以看到,当你点到强直性脊柱炎的时候,页面跳出来的是很遗憾无法投保。因为这种疾病是免疫系统疾病,无法根治,所以大多数保险公司都不愿承保这种疾病。不过也不是绝对,只要是关节还没有变形,活动不受限制,症状比较轻微,还是有保险公司愿意按照标准体承保或加费承保的。
这几种保险产品中重疾险的作用要大于医疗险,因为重疾险可以按照标准体投保,而且重疾险也没有既往症的说法,只要是承保以后出现任何符合条款里面的重疾都会赔付。
强克系统:强克是五行相克系统之中的,强克伤害是在基础伤害上的加成,这个加成还是比较高的,可以说基础伤害越高,那么强克的伤害也越高。
忽视属性:
忽视伤害,主要是针对对方的抗性来计算的,如果对面的抗性高的话,那么忽视的效果是很明显的。
对于强克和忽视的选择,主要是看对方的属性,如果对方抗性高的话,就选择忽视更好,因为对方抗性高,那么打他的基础伤害就低,强克也加不了多少伤害。
如果对方没有抗性的话,那么忽视的作用就很小了,强克就更好了。打出伤害更高。
总结:
任务活动中,现在强克上伤害。
PK中,选择忽视伤害。
如果可以的话,装备上炼化出忽视和强克同时存在的属性。
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