当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片像素与厘米相互转换。
例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
80万 1024×768 5” (3.5×5英寸)
130万 1280×960 6” (4×6英寸)
200万 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)
310万 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
430万 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
500万 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
600万 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
800万 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)
1100万 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)
1400万 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)
扩展资料:
当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
参考资料来源:百度百科-像素
如果5×5CM是传感器大小,多少像素关键看像素的尺寸,比如像素尺寸是5um,则5CM*5CM就是10000×10000=1亿像素了。
像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。
扩展资料:
虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了。
对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。
24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32位深度也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中,4bpp(16色)也是很常见的。 当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。
像素和厘米是不能直接转换的,只有分辩率(dpi)下才能进行转换。例如说明如下:
平时经常使用72和300dpi,电脑显示器用72dpi,照片用300dpi
那么像素和厘米的转换为:72dpi 1厘米=28.346像素,300dpi 1厘米=118.11像素。
像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
厘米是一个长度计量单位,等于一米的百分之一。
扩展资料:
像素的常见像素值介绍:
相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
1、30万 640×480
2、50万 800×600
3、80万 1024×768 5” (3.5×5英寸)
4、130万 1280×960 6” (4×6英寸)
5、200万 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)
5、310万 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
6、430万 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
7、500万 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
参考资料来源:百度百科-像素
百度百科-厘米
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