
1. 打开Flash,新建文档
2. 导入一张背景图
3. 双击改位图,查看大小,然后修改文档的大小与之相符
4. 在属性面板中,把X.Y全部调为0
5. 导入一个PNG透明格式的蝴蝶素材
6. 拖入场景中,按F8将其转化为元件
7. 调整素材的大小和位置
8. 右键图形1,添加引导层
9. 找到铅笔工具,画一条弯曲的线作为移动的轨迹
10. 在图层1的60帧处插入关键帧,用选择工具将蝴蝶素材拖动到线条的最上面,然后调整大小
11. 接着回到图层1,创建补间动画
12. 按CTRL+enter测试一下,然后保存即可
分类: 电脑/网络 >>软件问题描述:
在创建一个环绕圆环旋转的小球时,如何将引导线在测试影片时显示出来?
有人说新建立个图层,粘贴上引导层的桢属性,再把新图层的属性改为:正常,我试了,不行
这样做引导线是现实了,但是小球却不转了,直接由起点到终点走了最短距离。
请教各位大哥大姐,如何才能完成啊?
小弟谢拉~!!
解析:
对,就是如如你所说的那样。
比如说:
1、<图层1>建立“小球”元件或图形。
2、<图层2>建立“圆圈”元件或图形。
3、拷贝图层2的桢,新建 <图层3>并将拷贝的桢粘贴。
4、将<图层2>的属性设为引导层。
注:图层的上下关系为:
图层2(圆圈)->属性为“引导”
图层1(小球)->属性默认
图层3(圆圈)->属性默认
为什么要这样做呢?因为在影片播放时,引导层是不显示的,要把小球的轨迹显示出来只有把引导曾的路线显示出来,所以我们拷贝了“圆圈”并新建一层。这样就造成了小球在我们拷贝的“圆圈”图层上进行旋转的假象。
^(-)^
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