
UIScrollView * view = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 0, 295, 40)]
view.backgroundColor = [UIColor redColor]
[view setContentSize:CGSizeMake(600, 40)]
[cell.contentView addSubview:view]
[view release]
这个只是加一个简单的scrollview
找到填充cell的委托,然后把UIScrollView 添加到cell里面去。[cell addsubview:view ]
1.新建TableViewCell类,继承父类为UITableViewCell1.1 "TableCell.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
/**
* 房间桌子显示结构
* /
@interface TableCell : UITableViewCell {
UILabel *tableNoLable// 桌子号
UIImageView *tableImageView// 桌子图片
UIImageView *tableStateImageView// 桌子状态图片
}
@property (nonatomic ,retain) IBOutlet UILabel *tableNoLable// 桌子号
@property (nonatomic ,retain) IBOutlet UIImageView *tableImageView// 桌子图片
@property (nonatomic ,retain) IBOutlet UIImageView *tableStateImageView// 桌子状态图片
1.2 TableCell. m
#import "TableCell.h"
@implementation TableCell
@synthesize tableNoLable// 桌子号
@synthesize tableImageView// 桌子图片
@synthesize tableStateImageView// 桌子状态图片
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) {
// Initialization code
}
return self
}
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {
[super setSelected:selected animated:animated]
// Configure the view for the selected state
}
- (void)dealloc {
[tableNoLable release]
[tableImageView release]
[hand3ImageView release]
[super dealloc]
}
@end
1.3 布置布局文件( xib 文件)指明 class 为自己定义的 tabelcellview
new 一个Empty Xib文件,其中不包含view, 在libriary中拖一个UITableCell到两个图标的框中,双击cellview,指明class为cell.m文件,开始编辑
2. 页面中在 tableView 中加载自己的 cell
#import "TableCell.h"
// 设置房间桌子数
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
[Util showLog:@"numberOfRowsInSection"]
return g_Room.wTableCount
}
// 设置单元格的高度
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
[Util showLog:@"heightForRowAtIndexPath"]
return kTableViewRowHeight
}
// 设置单元个样式
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
[Util showLog:@"cellForRowAtIndexPath start"]
static NSString *tableCellIdentifier = @"TableCellIdentifier"
TableCell *cell = (TableCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:tableCellIdentifier]
[Util showLog:@"TableCellIdentifier"]
if(cell == nil){
NSArray *nib = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"TableCell" owner:self options:nil]
for(id oneObject in nib){
if([oneObject isKindOfClass:[TableCell class]]){
cell = (TableCell *)oneObject
//***** 自己设计每个 cell 的内容,此函数会回调 table 的行数次,行数为 numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 函数指定
// 显示桌子号码
NSUInteger row = [indexPath row] + 1
NSString *str =[NSString stringWithFormat:@"%d",row]
cell.tableNoLable.text = [[@" 第 " stringByAppendingString:str] stringByAppendingString:@" 桌 "]
[Util showLog:@"tableNoLable"]
if(deskshowFlg){
// 获取要绘画的桌子信息
Desk *tempDesk = [g_DeskArray objectAtIndex:[indexPath row]]
}
}
}
XIB里没试过,不过用代码肯定是可以的,用这个方法:- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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