魔兽。HkeScriptAdder 火龙添加器怎么用

魔兽。HkeScriptAdder 火龙添加器怎么用,第1张

先点(添加地图)---找到要添加的地图---脚本会自动添加(注意不能重复添加脚本,多次定义J就会冲突,地图就废了)---然后点(重压缩)---找到地图---完事了。有部分地图在添加的时候提示已加入脚本,说明地图有脚本了,不能再添加了。

HkeScriptAdder 。。。这个软件就是添加脚本的所谓火龙添加器。

至于脚本,是放在添加器目录下的HkeData文件夹下的。。

有三个文件,分别叫f.j g.j m.j。。主流的几个修改脚本(无界变幻、魔道、诸神领域这些),都是这三个文件形式,放在HkeData文件夹下,然后打开HKE。

里面选,打开地图、注入脚本。就可以了,新手不建议改动其他玩意。。

你用的是

HkeW3mModifier1.6

添加地图

然后分析文件

一般地图就把war3map.w3u

(单位文件)war3map.w3t

(物品文件)war3map.w3a

(技能文件

)解压

然后用WE打开

就可以修改

如果是SLK优化的地图

先解压campaignunitstrings.txt

neutralunitstrings.txt

nightelfunitstrings.txt

orcunitstrings.txt

undeadunitstrings.txt

这是单位数据

打开找你要修改的单位名称

然后记住代码

再解压unitbalance.slk和unitweapons.slk

按代码就可以找找然后修改

SLK可以直接用EXCEL打开

代码不明白可以去网上查

有个扫盲贴

记得最后改完后

要替换

然后重压缩

就可以了


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