
c4d提示资源错误,就是材质的贴图丢失或材质不兼容造成的。
材质丢失的话通过窗口-贴图管理器,可以查看哪些贴图已被正确载入而哪些没有。
有八叉的就是材质丢失的,你需要把那些最左边显示为红叉的贴图都找到并且变成对勾,查看一下路径,中间提示给你的那个路径,是需要你到我的电脑里去找的,找到那个路径去。一般来说C4D贴图都在tex文件夹中,不会在其他文件夹里,这个tex文件夹是与工程文件在同一个文件夹下的。如果没有tex文件夹就手动创建,再把你找到的贴图移动放进去。
当然,如果这个是你下载的工程,本身就没有给你提供原贴图那就没办法了。
如果是材质不兼容,那就要考虑渲染器、插件等的安装问题了。
默认路径是 main tex 文件所在的文件夹。main tex 也就是最终被编译的、没有被别的 tex 文件 \input 或者 \include 的 tex 文件。
但如果图比较多的时候往往会显得很乱。
有一种自定义路径的方法呀。
\usepackage{graphicx}
\graphicspath{
{note/figure/}{note/image}{./image/}
}
TEX需要自己动手新建文件夹,可以在LIBRARY里有新建一个TEX的文件夹, 然后在C4D里,PREDERENCE中FILE设置好路径,这样在C4D里找起来会方便些。
不过现在都是要用的时候在C4D里SHIFT+F8,找到材质解压后的本地位置就可以了,很少会有人单独做一个tex文件夹的。
所以材质都是放在预制里面了。
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