
要具有lib文件和.h文件
1.加入语句 #pragma comment(lib, 'C:\\test\\Debug\\test.lib'
2.项目右键-〉属性-〉c++ -〉常规-〉附加包含目录-〉填入test.h文件的文件夹 ../../include
方法2:
这种方法可能移植的时候更方便一些
1.项目右键-〉属性-〉链接器 ->常规 ->附加库目录填入lib所在的文件夹./lib/debug
项目右键-〉属性-〉链接器 ->输入 ->附加依赖项填入lib文件的名称.
2.项目右键-〉属性-〉c++ -〉常规-〉附加包含目录-〉填入test.h文件的文件夹 ../../include
NOTE:
注意如果.h文件在include的某个文件夹下,使用时一定要在#include 的时候引入路径,如#include 'Utility\Process.h'
如果引入后出现LNK 2005错误,需要在连接器命令行加入/force
一、下载安装SDK 1 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,单击下图所示的链接,进入下载页面。提示:由于下载文件在500M左右,建议选择用迅雷进行下载。本例中下载的为最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 2 下载完成后双击安装文件进行安装,按照提示进行 *** 作即可以完成安装步骤。本文的安装路径设为D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)3 以上两步即完成了DirectX SDK的安装。二、在VS2013中进行配置1 打开VS2013,新建一个空白的Win32控制台应用程序建立好空白工程后,单击选项工程文件,右击鼠标在打开的快捷菜单中选择“Property”,打开工程的属性页面并在属性页面中找到Vc++ Directories选项3 按照下图添加包含目录和库目录包含目录D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)\Include 库目录D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)\Lib\x86 4 在“Link”即链接器选项下添加附加依赖项lib文件添加如下的lib文件d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib...欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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