
目前仅支持MP3格式。
flash插入背景音乐的方法:
1、首先打开一个自己制作的FLASH动画。
2、然后插入一个新的图层。
3、选择新图层的第一帧,然后点击文件菜单中的导入到舞台。
4、选择电脑上你要导入的歌曲文件,点击“打开”选项。
5、然后按下键盘的CTRL+L打开系统库面板,将导入的歌曲拖放到当前新图层。
6、我们可以看到在时间轴上已经有我们导入的歌曲了,现在测试下影片看看效果。这样动画中已经有了背景音乐。
flash8对导入的音乐格式的要求,我们可以从它的帮助文档中获得了解。
在windows系统上,flash8可以导入的声音格式主要是两种:
1、wav
2、mp3.
波形声音的音质比较好,但文件比较大,flash8建议使用wav声音时,使用 16 位 22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两倍)。
不管是wav,还是mp3格式的声音,也不是全部能导入flash,条件是这些声音是8位或16位(最好是16位),而且采样率必须是11的倍数。否则,会导入失败。
如果内存较小,就使用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16 位声音。
对于导不进去的wav或mp3声音,可以用声音编辑软件,重新采样成flash支持的格式。
扩展资料:
位图方面:位图缓存。
Flash8还新增了一种功能,位图缓存。我们可以将任何影片剪辑符号指定为一个位图,这样一来,使用Flash player运行时就会获得缓冲,从而达到提高影片播放速度的目的。
可以使用属性检查器或者ActionScript将影片剪辑符号指定为位图,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。
需要说明的是,任何对象作为位图被缓冲以后,它所包含的矢量数据依然被保留着,随时方便我们将它转换为矢量对象。
位图平滑化:可以放心缩小或放大位图,可以将“允许平滑”功能套用到位图上,将图形的边缘平滑化,也可以选择压缩选项,减少位图的文件大小,并将位图格式改变成适合在网页上显示的文件。
参考资料来源:百度百科-flash8
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