
运行C:/Program Files/Epic Games/UE\u 4.26/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe-projectfiles-project=“C:/Users/jzwggi/Documents/Unreal Projects/我的项目/我的项目.游戏-火箭-进步
正在发现项目的模块、目标和源代码。。。
错误:找不到NetFxSDK安装目录;这将阻止SwarmInterface安装。安装4.6.0或更高版本的.NET Framework SDK。
——————————————————————————————————————这可能是你的ue4丢失文件,或者文件不能运行,在条件允许的情况下,可以重新安装ue4
如果没有这个条件,可以到百度贴吧的ue4吧上面寻找解决 方案
CMake,configue出错,d出框“Error in configuration process,project files may be invalid”是设置错误造成的,解决方法如下:
1、首先编写如下所示的main.cpp。
2、新建CMakeLists.txt文件,文件内部声明cmake的最低要求版本,项目名称,以及指定生成的目标。
3、最后同一个目录的文件有两个,即CMakeLists.txt和main.cpp。
4、然后直接在线安装cmake, 命令行上直接执行brew install cmake (这里是在mac系统上的终端执行的)。
5、成功安装完成cmake之后,终端执行命令cmake . 来生成makefile文件(这里没有指定平台,则默认是linux)。
6、最后终端执行make命令生成可执行程序,然后运行可执行程序,从下图的运行结果看,可执行程序运行成功。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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