在资源文件编辑器中添加自定义资源

在资源文件编辑器中添加自定义资源,第1张

1、添加资源文件编辑器,

启动VB6.0的IDE集成环境,新建一个工种。点选菜单“Add -Ins”下的“Add -in Manager”,在d出的对话框的列表框中选择“VB Resource (RES) Editor”,单击“OK“后退出对话框。这样在“Tools”菜单栏中就有一项“Resource Editor”了。打开这个工具就可以进行资源文件的编辑了。

2、编辑资源文件

在资源编辑器中编辑资源文件非常简单。它可是编辑我们在上面先提到的位图、图标、光标、字符串及定制资源五种类型的资源,如图1所示:

在进行编辑时,点击相应的图标就可以添加资源了。

编辑资源的方法也很容易,以添加图片为例看一看添加位图的方法:点击添加位图按钮,在d出的对话框中选择一个位图文件,单击“OK”后,位图的添加就完成了,在这里要注意属性按钮,点击它以后,可以选择请语言版本并输入资源的ID号,这个ID号是标识一类资源的唯一编号,必须记住资源的ID号,以使在应用程序中调用。编辑好资源后,关闭资源编辑器,资文件自动加入新建的工种内。另外,也必须将资源文件保存。其它资源的编辑方法也大体上一样。

3、使用资源文件,在应用程序中调用资源文件与直接使用资源基本上是一致的。对了,在一个工种中只能保存一个资源文件,在使用资源文件之前,请必须保证资源已经加入到资源文件中了。

调用资源文件中资源的函数有:

LoadResString 返回一个文本字符串。语法:LoadResString(index) index必需是一个整数,它用来指定资源文件中数据的标识符(即经常提到的ID号),如果ID号为1的资源保留给应用程序图标。

LoadResPicture 用以从资源 (.res) 文件装载位图、图标或光标。它的语法:

LoadResPicture(index, format)

LoadResPicture 函数的语法包含下列部分:

参数 描述

index 一个整数或字符串,它用来指定资源文件中数据的标识

符 (ID) 。ID标识符为 1 的资源保留给应用程序的图标。

format 必需的。一个数值或常数,如下列“设值"中所描述的,

指定返回数据的格式。

用于 format 的设置值有:

常数 值 描述

vbResBitmap 位数 0 位图资源

vbResIcon 图标 1 图标资源

vbResCursor 2 光标资源

说明:可以使用 LoadResPicture 函数代替对存储在 Form 或控件的 Picture 属性中的图形的引用。

LoadResData 返回一个Byte数组,用以从资源 (.res) 文件装载若干可能类型的数据。语法为:

LoadResData(index, format)

LoadResData 函数的语法包含下列部分:

部分 描述

index 必需的。一个整数或字符串,它用来指定资源文件中数据的标识

符 (ID)。ID 标识为 1 的资源保留给应用程序的图标。

Format 必需的。一个数值,它用来按照下列“设置值"中的描述,指定返

回数据的原始格式。该数值也可以是用户定义资源的字符串名。

设置值 用于 format 的设置值有:

设置值 描述

1 光标资源

2 位图资源

3 图标资源

4 菜单资源

5 对话框

6 字符串资源

7 字体目录资源

8 字体资源

9 加速键表

10 用户定义资源

12 群组光标

14 群组图标

说明:LoadResData 从资源文件装载的数据可以达到 64K。

最后我们用一个简单的例子来说明这几个函数的用法:

(1)建立一个窗体,在窗体上放置三个按钮,一个图片框用来显示图片、图标。其属性如图2所示。

按照前面讲述的方法添加资源文件编辑器并建立工程文件,里面包含一个字符串,位图、图标、光标和一个自定义的资源。

程序代码如下所示:

Private Sub cmdLoadData_Click()

Dim tt As Byte

End Sub

Private Sub cmdLoadPicture_Click()

picTest.Picture = LoadResPicture(101, 1)

'如何为0表示位图,为2表示光标

End Sub

Private Sub cmdLoadstring_Click()

Dim str As String

str = LoadResString(101)

MsgBox str

End Sub

方法一:

苹果手机 iTools连接上手机

手机用USB连接上电脑,然后打开iTools软件。

在“应用程序”中,找到“微信”的选项。

打开表情保存的路径

在“微信”上选择“浏览”,打开微信的文件路径中的emoticon1文件夹:

Library/WechatPrivate/emoticon1

按照修改日期排序

打开后,可以看到右侧一大片的.pic和.pic.thumb结尾的文件,这些都是表情文件。在微信中存储为.pic和.pic.thumb了。

为了快速的找到我们想到的表情文件,直接点击两下“修改日期”,下面的文件就都会按照修改日期来排序了。

导出文件

经过分析发现,这些个2017年的文件,都是微信中下载的表情包的文件。

因为我微信上就下载了阿狸的表情包,所以只要把.pic的文件都导出出来就行了,为了方便 *** 作,直接全选,把.thumb的文件也一起导出了(其实这是不用的)。

把这些文件全部选中后,选择“导出”。

保存文件

这里可以直接点击“新建文件夹”,我们新建个 weixin_ali 的文件来存储这些文件。

导出完成后,可以看到这些文件都在这里了。

修改为.gif动图文件

为了方便修改,我也说了,我们只需要.pic文件就可以了。所以直接点击“类型”,按照类型排序下。前面的就都是.pic文件了。

然后重命名文件,直接把.pic改成.gif就可以了。

直接用IE打开这个gif文件,就可以看到效果了。

因为都是这个类似加密过的字符的文件名,所以无法判断哪个才是我们需要的表情,只好把这些阿狸的表情都导出。反正也就20个的样子。是不是很棒!

方法二:

1,在电脑中安装“同步助手”之后把手机与电脑连接,然后打开同步助手中的“更多功能”。

2,在进入到“更多功能”你会看到有一个“微信表情”功能我们点击它打开进入

3,点击“导入”——选择需要添加的表情——单击“打开”,就可以批量导入了,当然还可以直接导入像*.zip、*.eip、*.eif等格式的表情包。导入成功在微信中会有一个分组了,名字我们可以自行修改。

也可以:可以创建一个微信表情分组,然后先进入到分组之后再点击“导入”。这种方式能够将表情导入到指定分组下。

4,进入到要备份的组,然后按你键盘上的“Ctrl”支持选择多个分组。之后点击“导出” 然后根据提示就可以把表情保存在电脑中了。

如果是只要备份几个可以选择几个之后点击“导出”按钮,选择保存路径即可保存到本地电脑上。

友情提示:在导入表情有时我看不到,此时可以退出微信导入然后再打开微信就可以看到导入的 系列表情。

其他方法:

  如何添加自定义微信表情:

方法一:我们点击“导入”——选择需要添加的表情——单击“打开”,就可以批量导入了,当然还可以直接导入像*.zip、*.eip、*.eif等格式的表情包。导入成功在微信中会有一个分组了,名字我们可以自行修改。

方法二:我们可以创建一个微信表情分组,然后先进入到分组之后再点击“导入”。这种方式能够将表情导入到指定分组下。

方法三:这种方法就是直接进入到 表情商店里,同步助手中有少少免费的微信表情了,我点击一下就可以导入表情到微信中哦。。

情提示:在导入表情有时我看不到,此时可以退出微信导入然后再打开微信就可以看到导入的 系列表情。

如何备份微信表情:

方法一:备份整个分组的表情

我们进入到要备份的组,然后按你键盘上的“Ctrl”支持选择多个分组。之后点击“导出” 然后根据提示就可以把表情保存在电脑中了。

方法二:备份单个或几个独立的表情

如果是只要备份几个可以选择几个之后点击“导出”按钮,选择保存路径即可保存到本地电脑上。


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