
采用的工具VS2010生成工程
1. 生成webservice工程:建 ASP.NET 空WEB 应用程序。
2. 在建好的ASP.NET 空WEB应用程序中新建项“web 服务”。
完成上述内容工程结构如下图
下面主要的 *** 作就是在webservice1.asmx.cs文件中进行,里面写了几个服务,两个简单服务两个查询数据库服务;
using Systemusing System.Collections.Genericusing System.Linqusing System.Webusing System.Web.Servicesusing System.Data.SqlClientusing System.Datausing MySql.Datausing MySqlusing MySql.Data.MySqlClient namespace webservice{ /// <summary> /// WebService1 的摘要说明 /// </summary> [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")] [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)] [System.ComponentModel.ToolboxItem(false)] // 若要允许使用 ASP.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。 // [System.Web.Script.Services.ScriptService] public class WebService1 : System.Web.Services.WebService { [WebMethod] public string HelloWorld() { return "Hello World" } [WebMethod] public int GetSum(int a, int b) { return a + b } [WebMethod] public DataSet query() { DataSet ds = new DataSet() string connstring = "Database=testData Source=localhostUser Id=rootPassword=root" MySqlConnection mycn = new MySqlConnection(connstring) mycn.Open() MySqlDataAdapter mda = new MySqlDataAdapter("select * from stock_data", mycn) mda.Fill(ds,"stock_data") return ds } [WebMethod] public DataSet goldprice() { DataSet ds = new DataSet() string connstring = "Database=testData Source=localhostUser Id=rootPassword=root" MySqlConnection mycn = new MySqlConnection(connstring) mycn.Open() MySqlDataAdapter mda = new MySqlDataAdapter("select * from goldprice", mycn) mda.Fill(ds, "stock_data") return ds } }}
到目前为至C# 的webservice的服务算是写好了。下面我们需要启动些服务F5
二:发布此webservice
1. 与发布asp.net是一样的,首先在IIS的网站节点下添加网站;如下图
2. webservice发布到IIS的虚拟目录;选择webservice工程右击点发布进行发布如下图
3. 修改此网站的高级设置: 把应用程序池修改为ASP.NET v4.0即可。
4. 浏览此网站http://192.168.56.1/WebService1.asmx若运行的效果与在VS2010运行的效果一样则部署成功了。
三:webservice服务调用
1. 新建一个测试工程,在工程的引用节点中右击“添加服务引用”把浏览器中的URL填写到地址框中点前往,并修改命名空间;如下图
2. 然后再重新生成一下测试项目,最后在测试项目中定义一个测试方法并调用webservice中的方法。代码如下
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { YDTF.WebService1SoapClient aa = new YDTF.WebService1SoapClient() button1.Content = aa.HelloWorld() Menus m = new Menus() m.Name = "Name" m.NameSpace = "NameSpace" DataSet ds = aa.query() int i = ds.Tables[0].Rows.Count }
3. 单步调试一下若运行结果和预料一样则成功了。
要先建工程,是建C++的工程,然后在里面用C的代码就行了。建C++的工程我不记得选哪个了,因为我现在的电脑上没有装这个软件。
你可以在网上搜索下,就行了。 注意不是建VC++的工程哟,而是建C++的工程的选项。
新建,工程,选择WIN32控制台应用程序,输入工程名,新建,文件,C++源文件,就可以写C程序了,保存(后缀.c),编译,运行。就完了。
http://icese.net/read.php?tid=7181http://icese.net/read.php?tid=7180
用VC编写DLL教程
用Visual Sudio 6.0新建一个工程,工程的类型选择Win32 Dynamic-Link Library.工程名任意,其他所有选项取默认
新建一个cpp文件,代码如下:
int add(int a ,int b){
return a+b
}
如果工程类型是Win32 Console Application,那么在编译链接以后,会产生一个Debug目录,并且里面有一个exe文件
这里我们的工程类型是Win32 Dynamic-Link Library,在编译链接以后,我们期望产生一个Debug目录,并且里面有一个dll文件
事实正是如此
我们可以用depends工具打开这个dll文件以查看它导出了什么函数
depends工具在Tools菜单下.实际上它是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools下的一个文件
我们发现,这个dll没有导出任何东西
这是因为我们并没有说明我们要导出的东西.在那个cpp里的函数并不是默认会被导出的.因为它们可能只是被我们要导出的函数的调用的"内部函数".
要导出一个函数,我们须要加上_declspec(dllexport),代码变为:
int _declspec(dllexport) add(int a ,int b){
return a+b
}
再链接一次
再查看该dll文件,发现有一个?add@@YAHHH@Z的函数.好像很怪,不过总算看到东西了
现在来测试一下这个dll
新建一个工程,类型选Win32 Console Application
新建一个cpp文件,代码如下
#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main(){
typedef int (*ADD)(int ,int)//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary("DLL.dll")//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,"add")//取得dll导出的add方法
cout<<add(3,4)<<endl
}
其中LoadLibrary都是Windows.h里面声明了的函数
编译链接,都没问题
运行.出错了!
分析一下,程序怎么知道去哪里找我们的dll呢?
它会按如下顺序搜索:当前可执行模块所在的目录,当前目录, Windows 系统目录,Windows 目录。GetWindowsDirectory 函数检索此目录的路径,PATH 环境变量中列出的目录。
所以我们要把我们的dll复制一份到这个测试工程的Debug目录之后,再运行
还是出错了!
分析一下.我们刚才看到的是一个叫?add@@YAHHH@Z函数.那么,是不是这个原因呢?
把代码改为:
#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main(){
typedef int (*ADD)(int ,int)//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary("DLL.dll")//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,"?add@@YAHHH@Z")//取得dll导出的add方法
cout<<add(3,4)<<endl
}
再编译链接,运行,成功了!
那么怎么可以正确导出我们函数的名字呢?
在生成dll的工程的代码加上extern "C",改为:
extern "C" int _declspec(dllexport) add(int a ,int b)...{
return a+b
}
编译链接后,查看dll文件,可以看到导出的函数变为add了
这时下面代码可以正常工作了
#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main()...{
typedef int (*ADD)(int ,int)//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary("DLL.dll")//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,"add")//取得dll导出的add方法
cout<<add(3,4)<<endl
}
除了用_declspec(dllexport)指明要导出的函数,用extern "C"来纠正名字,我们还可用一个.def文件来达到以上目的
在dll工程里新建一个文件,类型选Text File,在名字要带上后缀.def
内容如下:
LIBRARY
EXPORTS
add
剩下的步骤就和之前一样了
用def文件还可以改变导出的函数的名字,例如
LIBRARY
EXPORTS
myadd = add
使得导出的函数叫myadd,而不是add
还可以给函数指定一个序号
如:
LIBRARY
EXPORTS
myadd=add @4
给myadd指定了一个序号
在测试工程里,可以根据序号取得我们的函数:
#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main(){
typedef int (*ADD)(int,int)
HINSTANCE hInstance=::LoadLibrary("DLL.dll")
ADD add=(ADD)GetProcAddress(hInstance,MAKEINTRESOURCE(4))//根据序号取得函数
cout<<add(3,4)<<endl
add=(ADD)GetProcAddress(hInstance,"myadd")//在def文件里指定的名字
cout<<add(3,4)<<endl
FreeLibrary(hInstance)//释放加载了的dll文件占的资源
}
以上讲的是运行时动态加载dll,下面讲启动时动态加载dll
产生dll的工程不用变,还是上面这个(名字是myadd,序号为4)
测试代码改为:
//先把DLL.lib文件复制到本工程目录里
#include <iostream.h>
#pragma comment(lib,"DLL.lib")
extern int myadd(int ,int )//没有加这句而只加上面这句(或在工程设置里加上DLL.lib)会链接错误
void main()
{
cout<<myadd(3,4)<<endl
}
这种方法调用dll,在链接的时候,会在我们exe里包含要引用的符号,在启动程序的时候就会加载所有需要的dll.(之前说错了,说这是静态链接)
#pragma comment(lib,"DLL.lib")指明了用到哪个dll,其中DLL.lib可以在Debug找到.我们也要把DLL.lib复制到测试工程目录(不是Debug目录).我们也可以在工程属性里添加.方法是Project--Settings--Link,在Object/libraries Modules最后加上 DLL.lib
extern int add(int ,int )指明了我们的add是一个外部函数,而不是在本文件定义的
最后,强调一下,要把该复制的文件复制到正确的地方.
当你产生的dll文件和我说的不一致时,试一下选Build-Rebuild All
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