
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\bin\HostX86\x86
新建Lib变量,添加三个路径:
变量名:LIB
变量值:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.10240.0\ucrt\x86;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86;
新建INCLUDE变量,添加两个路径:
变量名:INCLUDE
变量值:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10240.0\ucrt;
进入D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\Build文件夹下,双击运行vcvarsall.bat文件。
Win+R->cmd打开命令行,输入cl:
配置成功。
注意:路径中间的分号一定要使用英文格式,否则找不到相关文件。
!
一、下载安装SDK 1 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,单击下图所示的链接,进入下载页面。提示:由于下载文件在500M左右,建议选择用迅雷进行下载。本例中下载的为最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 2 下载完成后双击安装文件进行安装,按照提示进行 *** 作即可以完成安装步骤。本文的安装路径设为D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)3 以上两步即完成了DirectX SDK的安装。二、在VS2013中进行配置1 打开VS2013,新建一个空白的Win32控制台应用程序建立好空白工程后,单击选项工程文件,右击鼠标在打开的快捷菜单中选择“Property”,打开工程的属性页面并在属性页面中找到Vc++ Directories选项3 按照下图添加包含目录和库目录包含目录D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)\Include 库目录D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2011)\Lib\x86 4 在“Link”即链接器选项下添加附加依赖项lib文件添加如下的lib文件d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib...1.. 创建工程——win32项目 My_Static_lib_12.. 选择静态库,预编译头和安全开发生命周期(SDL)检查可要也可不要,我们这里选择不要
3.. 完成
4.. 添加源文件:static.cpp
测试程序
#include "static.h"
int sum(int m,int n)
{
return m + n
}12345
5..添加头文件static.h
测试程序
#ifndef STATIC_H
#define STATIC_H
int sum(int m, int n)
#endif1234
6.生成解决方案
之后你会在工程的Debug下发现生成了一个静态库
My_Static_lib.ib
至此,静态库已经生成
B:如何使用静态库
1.新建一个 win32项目 工程 Test_my_lib
2控制台应用程序(O)和空项目
3
把前面生成的静态库My_Static_lib_1.lib和static.h复制到此工程里,并把头文件添加到工程里
4
添加测试程序
#include<iostream>
#include "static.h"
using namespace std
#pragma comment(lib,"My_Static_lib_1.lib")
int main()
{
cout <<sum(2, 3)
getchar()
return 0
}
1234567891011
5运行,可以看到结果
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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