
一、下载udietoDilo辅助软件的安装包,解压压缩包"pconline.zip",直接打开游戏,然后运行解压缩文件。
二、按快捷键S从里面取出你想要编辑的设备。上面的红色圆圈表示盔甲,前面的表示武器,绿色的圆圈是魔法和任务物品,最后的蓝色代表西服。
三、编辑装备属性:将光标放在设备上,并右转->;编辑。
四、添加和删除属性:单击右边的属性,光标将变成魔杖,然后单击设备,确定成功添加!如果不需要,请单击以清除属性。或将此属性的值设置为0。
五、装备价值的修改:左边的数值是修改属性的最重要部分。添加属性时,左边还有2-4个字段,一个是属性ID,另一个是数值设置。下面是如何添加"power"属性。从设备右侧的属性框中选择强度属性点。
四、添加和删除属性:单击右边的属性,光标将变成魔杖,然后单击设备,确定成功添加!如果不需要,请单击以清除属性。或将此属性的值设置为0。
五、装备价值的修改:左边的数值是修改属性的最重要部分。添加属性时,左边还有2-4个字段,一个是属性ID,另一个是数值设置。下面是如何添加"power"属性。从设备右侧的属性框中选择强度属性点。
注意事项:
不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,如果直接修改以后,后面的代码会因为占用长度不同而全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉加入新属性比较好。
当进行ReAnimate(杀死怪物后复活为)属性编辑时:ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,默认是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在d出的对话框里面把1023改成怪物ID对应的数字就可以复活怪物了。
不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,而且有的怪物如暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击玩家,虽然不会造成伤害,但复活这样的怪物也就没意义了。
特点:由多组键值对组成,由多组[属性名和属性值]组成属性名和属性值是用来描述这个对象特征的比如:var obj={name:’张三’,age:18}
创建对象有2种方式:
1、字面量创建方式 var obj={}
2、实例创建方式 var obj=new Object()
1>给对象添加属性名和属性值 obj.name=’张三’ 或者 obj[“name”]=’张三’
2>修改对象的属性名和属性值 obj[“name”]=’李四’
3>获取属性名和属性值 console.log(obj[“name”]) 或者 console.log(obj.name) 如果属性民不存在默认返回undefined
4>删除属性名和属性值 obj.name=null//假删除 delete obj.name//真删除
对象数据类型中的object对象数据类型,还可以细分:对象类(Object)、数组类(Array)、正则类(RegExp)、时间类(Date)、Math数学函数等等对应的实例对象、数组、正则、时间等等
Js对象、类、实例的区别:对象是泛指,js中万物皆对象,类是对象的组成部分,实例是类中的一个具体的事物
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