
在flash创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步:
一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。
二、然后根据你所要的按键的表达形式(有的是库里的按钮图形,也可根据需要自己做个图片或是文字的按钮,可根据需要而定)有两种建立按钮的方法:一是直接选择“按钮”后点确定便可以进入按钮编辑区,然后直接返回工作区,直接在“窗口”中选公用库,在公用库里有现成的按钮样式,选取你所需要的按钮。二是点确定后,进入按钮编辑区,并用图形工具或用文本工具画出或写出所需要的图形或是文字,便可以建立自定义按钮。
三、通过以上的方法建立按钮后,在按钮编辑区上方出现d起、指针经过、按下和点击四个祯,其中第一祯(d起)为关键祯,即为你所建立的按钮的关键祯(默认)第一祯,从第二祯到第四祯均为空白祯,你可以复制第一个关键祯(在图层上第一个关键祯的小黑点)后,分别粘贴到第二个到第四个空白祯上,这样就形成了四个关键祯的逐祯动画。
四、对建好的四个关键针对应的按钮进行颜色设置(与在工作区内建立图形元件时设置颜色方法相同),然后用鼠标分别点击设置好颜色的四个关键祯,会看到当鼠标滑过、点击时会有不同颜色的交替变化。
五、对按钮编辑好后,便会在库中生成这个按钮元件,然后直接回到flash工作区,在想要加入按钮图层上的所要使用按钮的地方加入空白关键祯,并把库中的按钮拖入到舞台的适当位置,来完成按钮的添加。
1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。
2、d出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。
3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)
4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧的面板处点击库,将按钮元件按住拉到场景中。
5、在底部的时间轴上右击按钮所在的帧,在d出的菜单上点击动作。
6、d出动作对话框。在左上角选择ActionScript1.0&2.0。点击全局函数。再点击影片剪辑控制,点击on动作。
7、右侧出现on的动作代码,下方出现代码提示框,选择需要的代码,如press。该代码就进入on后面的括号中。该代码的意思即为“当点击按钮时”。
8、接下来点击在代码的大括号内,再点击左侧的时间轴控制,点击gotoAndPlay。
9、在gotoAndPlay后面的括号中输入要跳转到的帧位数。比如10。整个代码的意思即为“当点击按钮时,跳转到第10帧处,从第10帧处开始播放后面的内容”。
flash按钮做法如下:
1、首先,启动Flash 8,创建一个大小为400*200、帧速率为12fps、背景颜色为白色的新文档。
2、然后、选择工具箱中的矩形工具,将“笔刷颜色”设置为“无颜色”,将“填充颜色”设置为“自定义”。
3、然后在舞台上画一个长方形并调整其位置以查看效果。
4、然后选择文本工具,输入文本内容,设置适当的字体和大小,然后将文本放置在矩形上。
5、最后、执行Ctrl+a全选,单击鼠标右键,然后从下拉菜单中选择“转换为组件”选项。
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