Android framework添加按键

Android framework添加按键,第1张

对应android6.1,framework添加按键

首先看 KeyEvent 里的一段注释

\frameworks\base\core\java\android\view\KeyEvent.java

可以看到修改涉及到的文件:

frameworks/native/include/android/keycodes.h

frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

以及KeyEvent.java

另外还有一个文件是

\frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl

手机里的位置为

/system/usr/keylayout/Generic.kl

PS :  从android4.0开始使用Generic.kl 替换了 qwerty.kl,后续版本不再使用qwerty.kl。

接下来以添加新按键为例:

假设驱动已添加对应按键0x2f8

1. \frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl

添加新键值和对应字符串

其中0x2f8 是驱动上报的扫描键值, CHARG_STATUS 是我们自己定义的唯一字符串

2. frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

在 KEYCODES[] 中添加

其中DEFINE_KEYCODE是一个宏定义

将上面的宏展开就是 { CHARG_STATUS, AKEYCODE_CHARG_STATUS }

其中CHARG_STATUS对应上面定制的字符串

3. frameworks/native/include/android/keycodes.h

在该文件定义新的键值

注意键值的名字跟上一步步添加的宏展开后的名字一致,值280就是应用层接收到的keycode

4. 若有需要可重写 KeyEvent.java 中的方法,以及 attrs.xml

从上述文件可以猜到键值转化流程:

0x2f8---->CHARG_STATUS--->AKEYCODE_CHARG_STATUS (280)

PS :

1.调试可打开以下库文件的开关

\frameworks\native\libs\input

\frameworks\native\services\inputflinger

2.  adb shell dumpsys input 查看现有输入系统

3.  adb shell getevent 可查看现有的输入事件

4.在/system/usr/keylayout中还有很多Vendor_xxxx_Product_xxxx.kl 之类的配置文件,但是我们没有配置对应的vend id等,所以一直使用默认的Generic.kl。

xml文件代码如下:

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button1" />

<Button

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button2" />

四种方法分述如下:

匿名内部类:

public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2

Toast tst

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_test_button)

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)

btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)

btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

}

})

btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

}

})

}

}

自定义单击事件监听类:

public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2

Toast tst

class MyClickListener implements OnClickListener {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.button1:

tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

case R.id.button2:

tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

default:

break

}

}

}

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_test_button)

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)

btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)

btn1.setOnClickListener(new MyClickListener())

btn2.setOnClickListener(new MyClickListener())

}

}

Activity继承View.OnClickListener,由Activity实现OnClick(View view)方法,在OnClick(View view)方法中用switch-case对不同id代表的button进行相应的处理

public class TestButtonActivity extends Activity implements OnClickListener {

Button btn1, btn2

Toast tst

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_test_button)

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)

btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)

btn1.setOnClickListener(this)

btn2.setOnClickListener(this)

}

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.button1:

tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

case R.id.button2:

tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

default:

break

}

}

}

最后一种是我今天看到的一种写法,在XML文件中“显示指定按钮的onClick属性,这样点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的click()方法”

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:onClick="onClick"

android:text="Button1" />

<Button

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:onClick="onClick"

android:text="Button2" />

这里在输完android:的时候按下 Alt+/ 会有 onClick 属性的提示, 但输入到 android:onClick=“ 的地方按下 Alt+/ 并没有提示 onClick 选项,让我突然觉得这里好像有点问题。

public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2

Toast tst

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_test_button)

}

// 注意 这里没有 @Override 标签

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.button1:

tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

case R.id.button2:

tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)

tst.show()

break

default:

break

}

}

}

这种写法整个代码中都不用声明button就可以实现button的单击事件。

以上就是四种实现按钮单击事件的方法。

粗略总结一下,就是按钮少的时候用匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类的。

按钮多的情况我还是选择第三种方法,方便。

关于第四种方法,我感觉最方便,但看了很多代码还是觉得写法不够大众化,感兴趣的朋友可以对此研究研究。相信会有不少收获。

楼主应该把问题描述的清楚些的,要不我们也只能猜测楼主的意思.

我先来猜一把...

楼主应该是说在activity内如果只有一个按钮,那么我们可以直接在activity类声明上加上点击事件接口声明:

public class MyActivity extends Activity

implements View.OnClickListener {

......

public void onClick(View v) {

......

}

}

这样此接口就可以直接处理一个按钮的点击事件.

如果有两个按钮,可以用 onClick(View v) 里的那个view参数判断点击的是哪个按钮

比如:

onClick(view v) {

if (v == button1) {

......

else if (v == button2) {

.......

}

}

也可以初始化两个 OnClickListener 类,分别重写其 onClick() 函数.

因为只是猜测楼主问题的意思,具体就不再详述了...


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原文地址:https://54852.com/bake/11567389.html

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