
首先看 KeyEvent 里的一段注释
\frameworks\base\core\java\android\view\KeyEvent.java
可以看到修改涉及到的文件:
frameworks/native/include/android/keycodes.h
frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h
frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
以及KeyEvent.java
另外还有一个文件是
\frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl
手机里的位置为
/system/usr/keylayout/Generic.kl
PS : 从android4.0开始使用Generic.kl 替换了 qwerty.kl,后续版本不再使用qwerty.kl。
接下来以添加新按键为例:
假设驱动已添加对应按键0x2f8
1. \frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl
添加新键值和对应字符串
其中0x2f8 是驱动上报的扫描键值, CHARG_STATUS 是我们自己定义的唯一字符串
2. frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h
在 KEYCODES[] 中添加
其中DEFINE_KEYCODE是一个宏定义
将上面的宏展开就是 { CHARG_STATUS, AKEYCODE_CHARG_STATUS }
其中CHARG_STATUS对应上面定制的字符串
3. frameworks/native/include/android/keycodes.h
在该文件定义新的键值
注意键值的名字跟上一步步添加的宏展开后的名字一致,值280就是应用层接收到的keycode
4. 若有需要可重写 KeyEvent.java 中的方法,以及 attrs.xml
从上述文件可以猜到键值转化流程:
0x2f8---->CHARG_STATUS--->AKEYCODE_CHARG_STATUS (280)
PS :
1.调试可打开以下库文件的开关
\frameworks\native\libs\input
\frameworks\native\services\inputflinger
2. adb shell dumpsys input 查看现有输入系统
3. adb shell getevent 可查看现有的输入事件
4.在/system/usr/keylayout中还有很多Vendor_xxxx_Product_xxxx.kl 之类的配置文件,但是我们没有配置对应的vend id等,所以一直使用默认的Generic.kl。
xml文件代码如下:<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button1" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button2" />
四种方法分述如下:
匿名内部类:
public class TestButtonActivity extends Activity {
Button btn1, btn2
Toast tst
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test_button)
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
}
})
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
}
})
}
}
自定义单击事件监听类:
public class TestButtonActivity extends Activity {
Button btn1, btn2
Toast tst
class MyClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
default:
break
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test_button)
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)
btn1.setOnClickListener(new MyClickListener())
btn2.setOnClickListener(new MyClickListener())
}
}
Activity继承View.OnClickListener,由Activity实现OnClick(View view)方法,在OnClick(View view)方法中用switch-case对不同id代表的button进行相应的处理
public class TestButtonActivity extends Activity implements OnClickListener {
Button btn1, btn2
Toast tst
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test_button)
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1)
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2)
btn1.setOnClickListener(this)
btn2.setOnClickListener(this)
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
default:
break
}
}
}
最后一种是我今天看到的一种写法,在XML文件中“显示指定按钮的onClick属性,这样点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的click()方法”
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:text="Button1" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:text="Button2" />
这里在输完android:的时候按下 Alt+/ 会有 onClick 属性的提示, 但输入到 android:onClick=“ 的地方按下 Alt+/ 并没有提示 onClick 选项,让我突然觉得这里好像有点问题。
public class TestButtonActivity extends Activity {
Button btn1, btn2
Toast tst
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test_button)
}
// 注意 这里没有 @Override 标签
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT)
tst.show()
break
default:
break
}
}
}
这种写法整个代码中都不用声明button就可以实现button的单击事件。
以上就是四种实现按钮单击事件的方法。
粗略总结一下,就是按钮少的时候用匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类的。
按钮多的情况我还是选择第三种方法,方便。
关于第四种方法,我感觉最方便,但看了很多代码还是觉得写法不够大众化,感兴趣的朋友可以对此研究研究。相信会有不少收获。
楼主应该把问题描述的清楚些的,要不我们也只能猜测楼主的意思.我先来猜一把...
楼主应该是说在activity内如果只有一个按钮,那么我们可以直接在activity类声明上加上点击事件接口声明:
public class MyActivity extends Activity
implements View.OnClickListener {
......
public void onClick(View v) {
......
}
}
这样此接口就可以直接处理一个按钮的点击事件.
如果有两个按钮,可以用 onClick(View v) 里的那个view参数判断点击的是哪个按钮
比如:
onClick(view v) {
if (v == button1) {
......
else if (v == button2) {
.......
}
}
也可以初始化两个 OnClickListener 类,分别重写其 onClick() 函数.
因为只是猜测楼主问题的意思,具体就不再详述了...
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