
2.添加自定义头文件
file-new-file... 选择C/C++header
选择路径 命名头文件
完成后的界面
3.添加源文件
file-new-file... 选择C/C++source
选择路径 命名源文件
完成后的界面
game.h 代码
#include <iostream>
using namespace std
void goAtk
game.cpp 代码
#include "game.h"
void goAtk
cout<<"LOL攻击实现"<<endl
main.cpp
#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std
int main
goAtk()
return 0
自己创建头文件
右键项目,
选择属性,
d出窗体然后选择build targets
在最下面有个build target files:中把c文件勾选。点击ok重新编译即可。
跟创建工程一样\x0d\x0a点击files\x0d\x0a选择红色的h(建工程时点击的是蓝色的c)\x0d\x0a后面就不说了\x0d\x0a建好之后将.h文件放在工程的目录下\x0d\x0a打开工程右击工程选择Add files\x0d\x0a将之前建好的.h文件双击选进去\x0d\x0a再点击确定就行了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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