ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?,第1张

ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体的方法。

如下参考:

1.打开Maya软件,制作需要保存的模型,如下图所示。

2.点击“windows-settings/preferences-plug-in经理”。

3.打开pluginmanager对话框,选择“objExport”。Bunble”。

4.关闭对话框,打开“文件-导出所有文件”。

5.在d出对话框底部的“文件类型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport”。

6.指定保存路径,命名文件,点击[ExportAll]或按回车键导出。

7.打开刚刚保存的文件路径,您可以找到保存成功的OBJ文件。

8.最后,使用degreeZBRUSH以您刚刚保存的OBJ格式打开文件,这样您就可以将MAYA中的建模对象导入ZBRUSH中使用。

追加模型可以参考下面 *** 作

首先第一步我们打开软件之后先新建一个文件,新建之后我们可以看到有绘图区。

2.接着我们用鼠标点击右边的标准模型工具箱,然后在d出的模型面板中就可以选择想要添加的模型物体了。

3.选择好模型将他添加到绘图区域之后,可以对该模型进行绘制,然后接着打开工具模型界面。

4.我们在工具模型界面中,找到另外想要添加的新物体模型,选中之后拖动到左边的绘图区域即可。


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