
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体的方法。
如下参考:
1.打开Maya软件,制作需要保存的模型,如下图所示。
2.点击“windows-settings/preferences-plug-in经理”。
3.打开pluginmanager对话框,选择“objExport”。Bunble”。
4.关闭对话框,打开“文件-导出所有文件”。
5.在d出对话框底部的“文件类型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport”。
6.指定保存路径,命名文件,点击[ExportAll]或按回车键导出。
7.打开刚刚保存的文件路径,您可以找到保存成功的OBJ文件。
8.最后,使用degreeZBRUSH以您刚刚保存的OBJ格式打开文件,这样您就可以将MAYA中的建模对象导入ZBRUSH中使用。
追加模型可以参考下面 *** 作:
首先第一步我们打开软件之后先新建一个文件,新建之后我们可以看到有绘图区。
2.接着我们用鼠标点击右边的标准模型工具箱,然后在d出的模型面板中就可以选择想要添加的模型物体了。
3.选择好模型将他添加到绘图区域之后,可以对该模型进行绘制,然后接着打开工具模型界面。
4.我们在工具模型界面中,找到另外想要添加的新物体模型,选中之后拖动到左边的绘图区域即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)