dll注入加皮肤

dll注入加皮肤,第1张

控件拖到你的form上,

只需一行代码,即可实现整个form包括其所有控件的皮肤的更换,

总共有几十套皮肤供使用,非常方便。省去你设计开发软件皮肤系统的时间和精力。

全部源代码就一行: skinEngine1.SkinFile = "WaveColor1.ssk"

其中ssk文件为皮肤文件,共几十套。

如果上面的不行,就设置skinEngine1控件的SkinFile属性,选择相应的皮肤,记得把前面的路径去掉,只要名字即可

如SkinFile=G:\360Downloads\皮肤控件\皮肤\MP10\MP10.ssk,要将前面部分删掉,只留皮肤名称,即让SkinFile=MP10.ssk

用法

加载方法

我们就先以C#为例C

首先,我们需要在解决方案的项目中添加引用,

然后,在“工具箱”中依次单击右键选择“选择项”然后单击“浏览”,选择IrisSkin2.dll所在的位置进行加载就好了。(注意:最好将该动态连接放入DEBUG文件夹下,这样就可以在代码中非常方便的调用,省去了添加路径的过程。)

Tips:下面使用到的SSK文件也需要一同放到DEBUG文件夹下,才能产生效果。

这个不难,对父窗体和子窗体分别设置skinEngine,为了对得起你300的分数,现在下面写下详细步骤

新建2个form,Form1和Form2,在form1中添加一个button1按钮

在程序的bin文件内添加2个ssk文件,这里我以“DeepGreen.ssk”和“DeepOrange.ssk”为例

在解决方案的引用里添加IrisSkin2.dll

这时,在工具栏会多出一个SkinEngine控件

分别在form1和form2中拖入一个skinEngine控件

在Form1的load事件中添加:

   private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

  {

    this.skinEngine1.SkinFile = "DeepGreen.ssk"

  }

在Form1的button事件中添加:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Form2 fm = new Form2()

            fm.ShowDialog()

        }

在Form2的load事件中添加:

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            this.skinEngine1.SkinFile ="DeepOrange.ssk"

        }

执行代码,效果如图所示:

如果要让form2的效果跟随系统,可以将则将form2的load事件改为:

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            this.skinEngine1.SkinFile = null

        }

效果如下:


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原文地址:https://54852.com/bake/11387649.html

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