
如图.
举例:
<Image Source="Resources\Images\Table.png"/>
在 C# 代码中引用 Table.png:
imgControl.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Resources\images\Table.png", UriKind.Relative))
其中 imgControl 是 Image 的 x:Name.
上述均是针对图版本是整合到 Project 中的情形.
关于如何引用 外部(未嵌入到 project) 的图片(或资源), 应参考 Uri 如何设置 资源路径 (file, pack, 等协议), 例如
Source="pack://application:,,,/Resources/Images/Table.png"
或者
Source="pack://siteoforigin:,,,/Resources/Images/Table.png"
如何获得 MSDN 关于在 WPF 引用的资源位置的详细帮助, 请参阅 MSDN Library Online:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970069.aspx
------------------------------------------------------
"我用wpf做一个小程序,需要用到一张图片。怎么样把这张图片添加到生成的exe文件里去"
你是如何添加资源的?
按如下步骤:
1. 建立你的 Project.
2. 将 图片 添加到 Project 下. (或者新建一个 文件夹, 然后往里添加图片).
3. 引用 (如示例).
无须按以往的方式将图片放到 ResX 文件编译. 只要将图片档直接添加到 Project 中即可. 对于路径, 与 Project 同一文件夹的, 可以接到引用,
如果放到子文件夹的,例如
Project / Resource / test1.jpeg
则 引用路径是 Resource/Test1.jpeg.
-------------------------------
MediaElement 通常是加载 Video, Audio 等媒体档案的 Control.
只是使用图片, Image 控件就可以了.
需要添加对这个genric.xaml这个资源文件的引用。有两种方式:1.如果这个文件是全局资源,加到app.xaml里面
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/ResourceLibrarycomponent/genric.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
2.如果这个文件只是单个窗体使用,加到windows.resources里面
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/ResourceLibrarycomponent/genric.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)