c4d怎样用oc渲染出来

c4d怎样用oc渲染出来,第1张

步骤一:到渲云官网注册账号,bai并下载影视版客户端,安装在自己电脑上,注意安装的时候需要关闭c4d

步骤二:设置项目,配置环境

第1步:打开设置面板

第2步:任务组管理,选择C4d窗口

第3步:配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)

步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型

第1步:将C4d的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会d出C4d提交界面

第2步:选择任务提交的项目(若需要新建项目,可以点击“新建”进行新建)

第3步:在列表中选择需要的环境(若当前列表中没有所需要的环境,可以点击“编辑环境”进行添加或修改环境的 *** 作)

第4步:选择机型

第5步:确认以上信息无误后,点击“提交”

(拖入文件示意图)

步骤四:文件解析

步骤二完成后点击提交,进入解析步骤。

注意:文件所用的软件及插件,提交机器需要安装才能正常解析

    解析的过程与打开文件的过程相当,若文件打开较慢,解析时间也会较长

(文件解析示意图)

步骤四:确认渲染参数

注意:解析完成后,点击“参数设置”,进入渲染参数设置面板

解析完成后,点击“忽略警告继续提交”,则会跳过渲染参数确认步骤,直接上传任务(不建议选择)

确认参数1:选择需要渲染的相机,渲染相机可以多选

确认参数2:出图分辨率,可以点击修改出图分辨率

确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数,可以点击修改序列帧数和间隔帧数

确认参数4:优先帧设置,默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改

确认参数5:子任务帧数(一机多帧),若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

确认参数6:出图名称和出图格式

(参数确认面板)

步骤五:文件上传

文件参数确认完成后,点击提交任务进入任务上传阶段

文件所运用到的贴图、代理等工程文件在解析时已经全部读取完成,任务上传时,工程文件会自动加入到上传列表并上传

在上传管理界面中,可以查看具体的传输进度

步骤六:等待渲染完成下载结果。

希望对你有帮助。

Oc渲染器渲染图片方法:

打开c4d的本身的渲染设置里,左上角有个框框,可以选择oc渲染器,就可以开始渲染了。

场景中有对象、灯光、hdr环境和相机 (渲染区域内确保无其它对象)。

勾选OC设置中的Alpha通道。

在渲染设置中选中OC渲染器,设置好保存路径,格式选为PNG,这里同样要勾选下面的Alpha通道。

进行渲染,会发现在图片查看器里是有HDR背景的。

很慌对不对,稳住,这只是显示问题,不信你看,把渲染好的图片拖进PS里,很奈斯的透明png图就出来了。

软件功能:

Octane Render 3.07渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。

OctaneRender 3的发布,带来了新的工具。包括体积光场和深度缓冲区,高帧速率虚拟现实VR渲染。版本还包含了重要的产业标准GPU渲染,包括开放材质语言(OpenSL)和OpenVDB粒子模拟。


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