
可以使用菜鸟编辑器就OK,想要增加外观与更换装备外观,你得有一套装备素材,然后打进HUM.WILL与DnItems.wil与Items.wil文件,这些文件都在传奇客户端DATA文件中,你可以使用WIL编辑器进行编辑!
游戏背景
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
在*:\mirserver\mud2\DB目录下有三个文件,分别是MagicDBMonterDB
和StdItemDB
Magic.db是修炼的各种技能,法术和武功
MagID
技能代号
MagName
技能名称
添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)
2.用HH8-WIL32Items.wil
StateItem.wil
手里(F10)DnItems.wil
把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)
如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil
图片,大小按文件里其他图片参考。
快我论坛
http://www.kuai5.com/bbs3.上面讲的是基本方法,下面来说一下武器拿在手里各个方向的添加方法。
在你的机器D:\下建立一个名为0的文件夹,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。
用HH8-WIL32打开Weapon.wil
在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数
用HH8-WIL32的批量导入把放在D:\0
下的图片全部导进去。
这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。
因为图片的坐标还没有设置,拿到手里以后可能会错位。
用WILEDIT打开StateItem.wil
来更改坐标。完成上面的 *** 作,下面来设置数据库。
其他请参考上面说的,主要来说Shape。Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data
里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的数值,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。OK完成了这些,你想要的武器已经添加到服务器中了,做一把看看效果吧。^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。
添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。
~19.wil
所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
值:
mon.?-1*10
具体说明一下
mon.?
这个?是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。看看鸡。
用DBC
打开Monster.DB
找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10+1=17
用HH8-WIL32打开Mon17.wil
看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?
用DBC
打开Monster.DB
找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
http://kuai5.com
那就是160+1,这样你应该明白了吧。
感觉我写的好就给我分
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