C语言实例教程_c语言案例教程

C语言实例教程_c语言案例教程,第1张

C语言是基础。C语言实例教程几乎也不是你想像的直接可以写出记事本、播放器等windows窗口程序。如果要非要写的话,你得先学完了C,再学学windows编程,调用windowsapi来完成。现在一般用vc。

感觉你就没有学进去。

不过,说实话,这可真不是几个月的功夫你至少要学习:c语言教程,数据结构与算法,还有c的面向对象的思想与实现方法太多太多

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

#include <conioh>

int INDEX[32];

//结构体变量

struct STUDENT{

int id;

int age;

int chinese,math,english;

char name[21];

}students[32];

void page_title(char menu_item){

printf(">>> 学 生 管 理 系 统 <<<\n\n- %s -\n\n",menu_item);

}

void return_confirm(void){

printf("\n按任意键返回……\n");

getch();

}

void student_new(void){

int n;

page_title("录入学生基本信息");

for(n=0;n<32;n++)

if(students[n]id==0) break;

printf("学号:");

scanf("%d",&students[n]id);

printf("姓名:");

scanf("%s",&students[n]name);

printf("年龄:");

scanf("%d",&students[n]age);

return_confirm();

}

int search_id(void){

int n,i;

printf("请输入学生学号:");

scanf("%d",&i);

for(n=0;n<32;n++)

{

if(students[n]id==i&&students[n]id!=0)

{

printf("学号:%d\n",students[n]id);

printf("姓名:%s\n",students[n]name);

printf("年龄:%d\n",students[n]age);

return n;

}

}

printf("\n输入错误或学号不存在\n");

return -1;

}

void student_del(void){

int n;

page_title("注销学生基本信息");

if((n=search_id())!=-1) students[n]id=0;

printf("\n!该学生已注销\n");

return_confirm();

}

void student_edit(void){

int n;

page_title("编辑学生基本信息");

if((n=search_id())!=-1)

{

printf("\n请重新输入新信息:\n学号:");

scanf("%d",&students[n]id);

printf("姓名:");

scanf("%s",&students[n]name);

printf("年龄:");

scanf("%d",&students[n]age);

}

return_confirm();

}

void score_input(void){

int s,n,t;

page_title("录入成绩");

printf("\n请用数字键选择科目\n1-语文 2-数学 3-英语\n");

scanf("%d",&s);

for(n=0;n<32;n++)

{

if(students[n]id!=0)

{

printf("学号:%d 姓名:%s 成绩:",students[n]id,students[n]name);

scanf("%d",&t);

switch(s)

{

case 1 : students[n]chinese=t;break;

case 2 : students[n]math=t;break;

case 3 : students[n]english=t;break;

}

}

}

return_confirm();

}

void score_edit(void){

int n;

page_title("修改成绩");

if((n=search_id())!=-1)

{

printf("语文:%d 数学:%d 英语:%d\n",students[n]chinese,students[n]math,students[n]english);

printf("\n请重新输入成绩:\n语文:");

scanf("%d",&students[n]chinese);

printf("数学:");

scanf("%s",&students[n]math);

printf("英语:");

scanf("%d",&students[n]english);

}

return_confirm();

}

void sort_it(char nn){

int n,m,p,x,t[32];

for(n=0;n<32;n++)

{

switch(nn)

{

case '1' : t[n]=students[n]id;break;

case '2' : t[n]=students[n]chinese;break;

case '3' : t[n]=students[n]math;break;

case '4' : t[n]=students[n]english;break;

case '5' : t[n]=students[n]chinese+students[n]math+students[n]english;break;

}

}

for(n=0;n<32;n++)

{

x=0;

p=-1;

for(m=0;m<32;m++)

{

if(t[m]>x)

{

x=t[m];

p=m;

}

}

t[p]=-1;

INDEX[n]=p;

}

}

void browser(void){

int n,x;

char k;

sort_it('1');

while(1)

{

page_title("浏览");

printf("按数字键选择排序方式或按 0 返回\n");

printf("学号-1\t姓名\t年龄\t语文-2\t数学-3\t英语-4\t总分-5\n");

for(n=0;n<32;n++)

{

if(INDEX[n]!=-1)

{

x=INDEX[n];

printf("%d\t%s\t",students[x]id,students[x]name);

printf("%d\t%d\t",students[x]age,students[x]chinese);

printf("%d\t%d\t",students[x]math,students[x]english);

printf("%d\n",students[x]chinese+students[x]math+students[x]english);

}

}

k=getch();

if(k<'6'&&k>'0') sort_it(k);

else if(k=='0') break;

else continue;

}

}

void main(void){

menu: page_title(" *** 作选单");

printf("请用数字键选择 *** 作\n\n");

printf("1 录入学生基本信息\n2 修改学生基本信息\n");

printf("3 注销学生基本信息\n\n4 录入成绩\n5 修改成绩\n\n");

printf("6 浏览\n \n0 退出\n");

switch(getch())

{

case '1' : student_new();break;

case '2' : student_edit();break;

case '3' : student_del();break;

case '4' : score_input();break;

case '5' : score_edit();break;

case '6' : browser();break;

case '0' : exit(0);

}

goto menu;

}

看看符合不符合?C++版的要吗?

最基础的贪吃蛇的代码

#include<stdioh>

#include<windowsh>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。

#include<conioh> //用户通过按键盘产生的对应 *** 作 (控制台)

#include<stdlibh>

#include<timeh> //日期和时间头文件

#define LEN 30

#define WID 25

int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位

char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向

int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度

clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔

int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1

int Level ;

int All_Score = -1;

int Apple_Num = -1;

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 <windowsh>

//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便 *** 控,

void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

{

COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数<windowsh>

}

void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数

{

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

SetConsoleCursorInfo(hConsole, &cursor_info);

}

void SetColor(int color)//设置颜色

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

}

void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

{

int iy, ix, color;

for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头

{

SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

gotoxy(ix2, iy);

printf("※");

}

if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子

{

color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

//头文件:stdlibh

if(color == 14)

color -= rand() % 13 + 1; //变色

SetColor(color);

gotoxy(ix2, iy);

printf("■");

}

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

{

gotoxy(ix2, iy);

SetColor(0xe);

printf("≈");

}

}

}

void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

{

int iy, ix;

for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

{

gotoxy(ix2, iy);

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

printf(" ");

}

}

void Rand_Apple()//随机产生苹果

{

int ix, iy;

do

{

ix = rand() % LEN;

iy = rand() % WID;

}while(Snake[ix][iy]);

Snake[ix][iy] = -1;

gotoxy(ix2, iy);

printf("⊙");

Eat_Apple = 0;

}

void Game_Over()//蛇死掉了

{

gotoxy(30, 10);

printf("Game Over");

Sleep(3000);

system("pause > nul");

exit(0);

}

void Move_Snake()//让蛇动起来

{

int ix, iy;

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//先标记蛇头

for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

if(Snake[ix][iy] == 1)

{

switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

{

case 'w':

if(iy == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy - 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 's':

if(iy == (WID -1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy + 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 'a':

if(ix == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix - 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

case 'd':

if(ix == (LEN - 1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix + 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

default:

break;

}

}

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

Game_Over();

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] < 0)//吃到苹果

{

++Snake_Len;

Eat_Apple = 1;

}

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//处理蛇尾

for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

{

if(Snake[ix][iy] > 0)

{

if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)

Snake[ix][iy] += 1;

else

Snake[ix][iy] = 0;

}

}

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头

}

void Get_Input()//控制蛇的移动方向

{

if(kbhit())

{

switch(getch())

{

case 87:

Sna_Hea_Dir = 'w';

break;

case 83:

Sna_Hea_Dir = 's';

break;

case 65:

Sna_Hea_Dir = 'a';

break;

case 68:

Sna_Hea_Dir = 'd';

break;

default:

break;

}

}

if(clock() - Now_Time >= Wait_Time)//蛇到时间自动行走

{

Clear_Snake();

Move_Snake();

Print_Snake();

Now_Time = clock();

}

}

void Init()//初始化

{

system("title 贪吃毛毛蛇");

system("mode con: cols=80 lines=25");

Hide_Cursor();

gotoxy(61, 4);

printf("You Score:");

gotoxy(61, 6);

printf("You Level:");

gotoxy(61, 8);

printf("The Lenght:");

gotoxy(61, 10);

printf("The Speed:");

gotoxy(61, 12);

printf("Apple Num:");

int i;

for(i = 0; i < Snake_Len; ++i)//生成蛇

Snake[10+i][15] = i+1;

int iy, ix;//打印蛇

for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy])

{

SetColor(Snake[ix][iy]);

gotoxy(ix2, iy);

printf("■");

}

}

}

void Pri_News()//打印信息

{

SetColor(0xe);

gotoxy(73,4);

All_Score += Level;

printf("%3d", All_Score);

gotoxy(73, 6);

printf("%3d", Level);

gotoxy(73, 8);

printf("%3d",Snake_Len);

gotoxy(73, 10);

printf("0%3ds", Wait_Time/10);

gotoxy(73, 12);

printf("%d", Apple_Num);

}

void Lev_Sys()//等级系统

{

if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)

{

++Level;

if(Wait_Time > 50)

Wait_Time -= 50;

else

if(Wait_Time > 10)

Wait_Time -= 10;

else

Wait_Time -= 1;

}

}

int main(void)

{

Init();

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子

Now_Time = clock();

int speed1=1000,speed2,a;

printf("\n");

printf("请输入你想要的速度\n");

scanf("%d",&speed2);

Level=1;

Wait_Time=speed1-speed2;

printf("请输入你想要的苹果数\n");

scanf("%d",&a);

while(a--)

Rand_Apple();

while(1)

{

if(Eat_Apple)

{

++Apple_Num;

Rand_Apple();

Lev_Sys();

Pri_News();

}

Get_Input();

Sleep(10);

}

return 0;

}

单片机c语言编程100个实例目录1

函数的使用和熟悉

实例3:用单片机控制第一个灯亮

实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率

实例5:将 P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能

实例6:使用P3口流水点亮8位LED

实例7:通过对P3口地址的 *** 作流水点亮8位LED

实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间

实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果

实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果

实例11:用P1、P0口显示除法运算结果

实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样

实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果

实例14:用P0口显示条件运算结果

实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果

实例16:用P0显示左移运算结果

实例17:"万能逻辑电路"实验

实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED

实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向

实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态

实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数

实例22:用while语句控制LED

实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮

实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮

实例25: 用P0口显示字符串常量

实例26:用P0 口显示指针运算结果

实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮

实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮

实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值

实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度

实例31:用数组作函数参数控制流水花样

实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮

实例33:用函数型指针控制P1口灯花样

实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串

单片机c语言编程100个实例目录2

实例35:字符函数ctypeh应用举例

实例36:内部函数intrinsh应用举例

实例37:标准函数stdlibh应用举例

实例38:字符串函数stringh应用举例

实例39:宏定义应用举例2

实例40:宏定义应用举例2

实例41:宏定义应用举例3

中断、定时器中断、定时器 中断、定时器中断、定时器 /

实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁

实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频

实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示

实例45:用定时器T0的中断控制1位LED闪烁

实例46:用定时器T0的中断实现长时间定时

实例47:用定时器T1中断控制两个LED以不同周期闪烁

实例48:用计数器T1的中断控制蜂鸣器发出1KHz音频

实例49:用定时器T0的中断实现"渴望"主题曲的播放

实例50-1:输出50个矩形脉冲

实例50-2:计数器T0统计外部脉冲数

实例51-2:定时器T0的模式2测量正脉冲宽度

实例52:用定时器T0控制输出高低宽度不同的矩形波

实例53:用外中断0的中断方式进行数据采集

实例54-1:输出负脉宽为200微秒的方波

实例54-2:测量负脉冲宽度

实例55:方式0控制流水灯循环点亮

实例56-1:数据发送程序

实例56-2:数据接收程序

实例57-1:数据发送程序

实例57-2:数据接收程序

实例58:单片机向PC发送数据

实例59:单片机接收PC发出的数据

数码管显示数码管显示 数码管显示数码管显示/

实例60:用LED数码显示数字5

实例61:用LED数码显示器循环显示数字0~9

实例62:用数码管慢速动态扫描显示数字"1234"

实例63:用LED数码显示器伪静态显示数字1234

实例64:用数码管显示动态检测结果

实例65:数码秒表设计

实例66:数码时钟设计

实例67:用LED数码管显示计数器T0的计数值

实例68:静态显示数字“59”

单片机c语言编程100个实例目录3

键盘控制键盘控制 键盘控制 键盘控制 /

实例69:无软件消抖的独立式键盘输入实验

实例70:软件消抖的独立式键盘输入实验

实例71:CPU控制的独立式键盘扫描实验

实例72:定时器中断控制的独立式键盘扫描实验

实例73:独立式键盘控制的4级变速流水灯

实例74:独立式键盘的按键功能扩展:"以一当四"

实例75:独立式键盘调时的数码时钟实验

实例76:独立式键盘控制步进电机实验

实例77:矩阵式键盘按键值的数码管显示实验

//实例78:矩阵式键盘按键音

实例79:简易电子琴

实例80:矩阵式键盘实现的电子密码锁

液晶显示LCD液晶显示LCD 液晶显示LCD 液晶显示LCD液晶显示LCD 液晶显示LCD /

实例81:用LCD显示字符'A'

实例82:用LCD循环右移显示"Welcome to China"

实例83:用LCD显示适时检测结果

实例84:液晶时钟设计

一些芯片的使用24c02 DS18B20 X5045 ADC0832 DAC0832 DS1302 红外遥控/

实例85:将数据"0x0f"写入AT24C02再读出送P1口显示

实例86:将按键次数写入AT24C02,再读出并用1602LCD显示

实例87:对I2C总线上挂接多个AT24C02的读写 *** 作

实例88:基于AT24C02的多机通信 读取程序

实例89:基于AT24C02的多机通信 写入程序

实例90:DS18B20温度检测及其液晶显示

实例91:将数据"0xaa"写入X5045再读出送P1口显示

实例92:将流水灯控制码写入X5045并读出送P1口显示

实例93:对SPI总线上挂接多个X5045的读写 *** 作

实例94:基于ADC0832的数字电压表

实例95:用DAC0832产生锯齿波电压

实例96:用P1口显示红外遥控器的按键值

实例97:用红外遥控器控制继电器

实例98:基于DS1302的日历时钟

实例99:单片机数据发送程序

实例100:电机转速表设计

模拟霍尔脉冲

>

以上就是关于C语言实例教程_c语言案例教程全部的内容,包括:C语言实例教程_c语言案例教程、c语言程序设计实例 选题二:学生成绩管理系统设计 学生成绩信息包括:学号,姓名,三门课程成绩(数学、英、c语言小游戏代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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