
C语言是基础。C语言实例教程几乎也不是你想像的直接可以写出记事本、播放器等windows窗口程序。如果要非要写的话,你得先学完了C,再学学windows编程,调用windowsapi来完成。现在一般用vc。
感觉你就没有学进去。
不过,说实话,这可真不是几个月的功夫你至少要学习:c语言教程,数据结构与算法,还有c的面向对象的思想与实现方法太多太多
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <conioh>
int INDEX[32];
//结构体变量
struct STUDENT{
int id;
int age;
int chinese,math,english;
char name[21];
}students[32];
void page_title(char menu_item){
printf(">>> 学 生 管 理 系 统 <<<\n\n- %s -\n\n",menu_item);
}
void return_confirm(void){
printf("\n按任意键返回……\n");
getch();
}
void student_new(void){
int n;
page_title("录入学生基本信息");
for(n=0;n<32;n++)
if(students[n]id==0) break;
printf("学号:");
scanf("%d",&students[n]id);
printf("姓名:");
scanf("%s",&students[n]name);
printf("年龄:");
scanf("%d",&students[n]age);
return_confirm();
}
int search_id(void){
int n,i;
printf("请输入学生学号:");
scanf("%d",&i);
for(n=0;n<32;n++)
{
if(students[n]id==i&&students[n]id!=0)
{
printf("学号:%d\n",students[n]id);
printf("姓名:%s\n",students[n]name);
printf("年龄:%d\n",students[n]age);
return n;
}
}
printf("\n输入错误或学号不存在\n");
return -1;
}
void student_del(void){
int n;
page_title("注销学生基本信息");
if((n=search_id())!=-1) students[n]id=0;
printf("\n!该学生已注销\n");
return_confirm();
}
void student_edit(void){
int n;
page_title("编辑学生基本信息");
if((n=search_id())!=-1)
{
printf("\n请重新输入新信息:\n学号:");
scanf("%d",&students[n]id);
printf("姓名:");
scanf("%s",&students[n]name);
printf("年龄:");
scanf("%d",&students[n]age);
}
return_confirm();
}
void score_input(void){
int s,n,t;
page_title("录入成绩");
printf("\n请用数字键选择科目\n1-语文 2-数学 3-英语\n");
scanf("%d",&s);
for(n=0;n<32;n++)
{
if(students[n]id!=0)
{
printf("学号:%d 姓名:%s 成绩:",students[n]id,students[n]name);
scanf("%d",&t);
switch(s)
{
case 1 : students[n]chinese=t;break;
case 2 : students[n]math=t;break;
case 3 : students[n]english=t;break;
}
}
}
return_confirm();
}
void score_edit(void){
int n;
page_title("修改成绩");
if((n=search_id())!=-1)
{
printf("语文:%d 数学:%d 英语:%d\n",students[n]chinese,students[n]math,students[n]english);
printf("\n请重新输入成绩:\n语文:");
scanf("%d",&students[n]chinese);
printf("数学:");
scanf("%s",&students[n]math);
printf("英语:");
scanf("%d",&students[n]english);
}
return_confirm();
}
void sort_it(char nn){
int n,m,p,x,t[32];
for(n=0;n<32;n++)
{
switch(nn)
{
case '1' : t[n]=students[n]id;break;
case '2' : t[n]=students[n]chinese;break;
case '3' : t[n]=students[n]math;break;
case '4' : t[n]=students[n]english;break;
case '5' : t[n]=students[n]chinese+students[n]math+students[n]english;break;
}
}
for(n=0;n<32;n++)
{
x=0;
p=-1;
for(m=0;m<32;m++)
{
if(t[m]>x)
{
x=t[m];
p=m;
}
}
t[p]=-1;
INDEX[n]=p;
}
}
void browser(void){
int n,x;
char k;
sort_it('1');
while(1)
{
page_title("浏览");
printf("按数字键选择排序方式或按 0 返回\n");
printf("学号-1\t姓名\t年龄\t语文-2\t数学-3\t英语-4\t总分-5\n");
for(n=0;n<32;n++)
{
if(INDEX[n]!=-1)
{
x=INDEX[n];
printf("%d\t%s\t",students[x]id,students[x]name);
printf("%d\t%d\t",students[x]age,students[x]chinese);
printf("%d\t%d\t",students[x]math,students[x]english);
printf("%d\n",students[x]chinese+students[x]math+students[x]english);
}
}
k=getch();
if(k<'6'&&k>'0') sort_it(k);
else if(k=='0') break;
else continue;
}
}
void main(void){
menu: page_title(" *** 作选单");
printf("请用数字键选择 *** 作\n\n");
printf("1 录入学生基本信息\n2 修改学生基本信息\n");
printf("3 注销学生基本信息\n\n4 录入成绩\n5 修改成绩\n\n");
printf("6 浏览\n \n0 退出\n");
switch(getch())
{
case '1' : student_new();break;
case '2' : student_edit();break;
case '3' : student_del();break;
case '4' : score_input();break;
case '5' : score_edit();break;
case '6' : browser();break;
case '0' : exit(0);
}
goto menu;
}
看看符合不符合?C++版的要吗?
最基础的贪吃蛇的代码
#include<stdioh>
#include<windowsh>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。
#include<conioh> //用户通过按键盘产生的对应 *** 作 (控制台)
#include<stdlibh>
#include<timeh> //日期和时间头文件
#define LEN 30
#define WID 25
int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位
char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向
int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置
int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度
clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动
int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔
int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1
int Level ;
int All_Score = -1;
int Apple_Num = -1;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 <windowsh>
//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便 *** 控,
void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置
{
COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数<windowsh>
}
void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole, &cursor_info);
}
void SetColor(int color)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);
}
void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
int iy, ix, color;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头
{
SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix2, iy);
printf("※");
}
if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子
{
color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。
//头文件:stdlibh
if(color == 14)
color -= rand() % 13 + 1; //变色
SetColor(color);
gotoxy(ix2, iy);
printf("■");
}
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
{
gotoxy(ix2, iy);
SetColor(0xe);
printf("≈");
}
}
}
void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇
{
int iy, ix;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
gotoxy(ix2, iy);
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
printf(" ");
}
}
void Rand_Apple()//随机产生苹果
{
int ix, iy;
do
{
ix = rand() % LEN;
iy = rand() % WID;
}while(Snake[ix][iy]);
Snake[ix][iy] = -1;
gotoxy(ix2, iy);
printf("⊙");
Eat_Apple = 0;
}
void Game_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30, 10);
printf("Game Over");
Sleep(3000);
system("pause > nul");
exit(0);
}
void Move_Snake()//让蛇动起来
{
int ix, iy;
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//先标记蛇头
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
if(Snake[ix][iy] == 1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case 'w':
if(iy == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy - 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 's':
if(iy == (WID -1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy + 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 'a':
if(ix == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix - 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
case 'd':
if(ix == (LEN - 1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix + 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
default:
break;
}
}
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] < 0)//吃到苹果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple = 1;
}
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//处理蛇尾
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
{
if(Snake[ix][iy] > 0)
{
if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)
Snake[ix][iy] += 1;
else
Snake[ix][iy] = 0;
}
}
Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头
}
void Get_Input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case 87:
Sna_Hea_Dir = 'w';
break;
case 83:
Sna_Hea_Dir = 's';
break;
case 65:
Sna_Hea_Dir = 'a';
break;
case 68:
Sna_Hea_Dir = 'd';
break;
default:
break;
}
}
if(clock() - Now_Time >= Wait_Time)//蛇到时间自动行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time = clock();
}
}
void Init()//初始化
{
system("title 贪吃毛毛蛇");
system("mode con: cols=80 lines=25");
Hide_Cursor();
gotoxy(61, 4);
printf("You Score:");
gotoxy(61, 6);
printf("You Level:");
gotoxy(61, 8);
printf("The Lenght:");
gotoxy(61, 10);
printf("The Speed:");
gotoxy(61, 12);
printf("Apple Num:");
int i;
for(i = 0; i < Snake_Len; ++i)//生成蛇
Snake[10+i][15] = i+1;
int iy, ix;//打印蛇
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix2, iy);
printf("■");
}
}
}
void Pri_News()//打印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score += Level;
printf("%3d", All_Score);
gotoxy(73, 6);
printf("%3d", Level);
gotoxy(73, 8);
printf("%3d",Snake_Len);
gotoxy(73, 10);
printf("0%3ds", Wait_Time/10);
gotoxy(73, 12);
printf("%d", Apple_Num);
}
void Lev_Sys()//等级系统
{
if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)
{
++Level;
if(Wait_Time > 50)
Wait_Time -= 50;
else
if(Wait_Time > 10)
Wait_Time -= 10;
else
Wait_Time -= 1;
}
}
int main(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子
Now_Time = clock();
int speed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("请输入你想要的速度\n");
scanf("%d",&speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf("请输入你想要的苹果数\n");
scanf("%d",&a);
while(a--)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return 0;
}
单片机c语言编程100个实例目录1
函数的使用和熟悉
实例3:用单片机控制第一个灯亮
实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率
实例5:将 P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能
实例6:使用P3口流水点亮8位LED
实例7:通过对P3口地址的 *** 作流水点亮8位LED
实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间
实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果
实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果
实例11:用P1、P0口显示除法运算结果
实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样
实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果
实例14:用P0口显示条件运算结果
实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果
实例16:用P0显示左移运算结果
实例17:"万能逻辑电路"实验
实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED
实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向
实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态
实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数
实例22:用while语句控制LED
实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮
实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮
实例25: 用P0口显示字符串常量
实例26:用P0 口显示指针运算结果
实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮
实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮
实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值
实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度
实例31:用数组作函数参数控制流水花样
实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮
实例33:用函数型指针控制P1口灯花样
实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串
单片机c语言编程100个实例目录2
实例35:字符函数ctypeh应用举例
实例36:内部函数intrinsh应用举例
实例37:标准函数stdlibh应用举例
实例38:字符串函数stringh应用举例
实例39:宏定义应用举例2
实例40:宏定义应用举例2
实例41:宏定义应用举例3
中断、定时器中断、定时器 中断、定时器中断、定时器 /
实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁
实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频
实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示
实例45:用定时器T0的中断控制1位LED闪烁
实例46:用定时器T0的中断实现长时间定时
实例47:用定时器T1中断控制两个LED以不同周期闪烁
实例48:用计数器T1的中断控制蜂鸣器发出1KHz音频
实例49:用定时器T0的中断实现"渴望"主题曲的播放
实例50-1:输出50个矩形脉冲
实例50-2:计数器T0统计外部脉冲数
实例51-2:定时器T0的模式2测量正脉冲宽度
实例52:用定时器T0控制输出高低宽度不同的矩形波
实例53:用外中断0的中断方式进行数据采集
实例54-1:输出负脉宽为200微秒的方波
实例54-2:测量负脉冲宽度
实例55:方式0控制流水灯循环点亮
实例56-1:数据发送程序
实例56-2:数据接收程序
实例57-1:数据发送程序
实例57-2:数据接收程序
实例58:单片机向PC发送数据
实例59:单片机接收PC发出的数据
数码管显示数码管显示 数码管显示数码管显示/
实例60:用LED数码显示数字5
实例61:用LED数码显示器循环显示数字0~9
实例62:用数码管慢速动态扫描显示数字"1234"
实例63:用LED数码显示器伪静态显示数字1234
实例64:用数码管显示动态检测结果
实例65:数码秒表设计
实例66:数码时钟设计
实例67:用LED数码管显示计数器T0的计数值
实例68:静态显示数字“59”
单片机c语言编程100个实例目录3
键盘控制键盘控制 键盘控制 键盘控制 /
实例69:无软件消抖的独立式键盘输入实验
实例70:软件消抖的独立式键盘输入实验
实例71:CPU控制的独立式键盘扫描实验
实例72:定时器中断控制的独立式键盘扫描实验
实例73:独立式键盘控制的4级变速流水灯
实例74:独立式键盘的按键功能扩展:"以一当四"
实例75:独立式键盘调时的数码时钟实验
实例76:独立式键盘控制步进电机实验
实例77:矩阵式键盘按键值的数码管显示实验
//实例78:矩阵式键盘按键音
实例79:简易电子琴
实例80:矩阵式键盘实现的电子密码锁
液晶显示LCD液晶显示LCD 液晶显示LCD 液晶显示LCD液晶显示LCD 液晶显示LCD /
实例81:用LCD显示字符'A'
实例82:用LCD循环右移显示"Welcome to China"
实例83:用LCD显示适时检测结果
实例84:液晶时钟设计
一些芯片的使用24c02 DS18B20 X5045 ADC0832 DAC0832 DS1302 红外遥控/
实例85:将数据"0x0f"写入AT24C02再读出送P1口显示
实例86:将按键次数写入AT24C02,再读出并用1602LCD显示
实例87:对I2C总线上挂接多个AT24C02的读写 *** 作
实例88:基于AT24C02的多机通信 读取程序
实例89:基于AT24C02的多机通信 写入程序
实例90:DS18B20温度检测及其液晶显示
实例91:将数据"0xaa"写入X5045再读出送P1口显示
实例92:将流水灯控制码写入X5045并读出送P1口显示
实例93:对SPI总线上挂接多个X5045的读写 *** 作
实例94:基于ADC0832的数字电压表
实例95:用DAC0832产生锯齿波电压
实例96:用P1口显示红外遥控器的按键值
实例97:用红外遥控器控制继电器
实例98:基于DS1302的日历时钟
实例99:单片机数据发送程序
实例100:电机转速表设计
模拟霍尔脉冲
>
以上就是关于C语言实例教程_c语言案例教程全部的内容,包括:C语言实例教程_c语言案例教程、c语言程序设计实例 选题二:学生成绩管理系统设计 学生成绩信息包括:学号,姓名,三门课程成绩(数学、英、c语言小游戏代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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